導(dǎo) 人物日志 克洛,日本漫畫《航海王》中的登場角色。黑貓海賊團船長,綽號“百計”。在烏索普的家鄉(xiāng)小鎮(zhèn),克洛花了三年時間以管家克拉的身份博取富家小姐可雅的信任,企圖奪其財產(chǎn),后在烏索普的家鄉(xiāng)小鎮(zhèn)海灘上...

人物日志

航海王熱血航克洛怎么玩 航海王熱血航線克洛攻略解析

克洛,日本漫畫《航海王》中的登場角色。黑貓海賊團船長,綽號“百計”。在烏索普的家鄉(xiāng)小鎮(zhèn),克洛花了三年時間以管家克拉的身份博取富家小姐可雅的信任,企圖奪其財產(chǎn),后在烏索普的家鄉(xiāng)小鎮(zhèn)海灘上,被路飛的橡皮鐘擊敗

黑貓海賊團前任船長,因向來詭計多端,為達目標不擇手段,計劃周詳而被稱為“百計”。在SBS中,尾田榮一郎表示,克洛的智商很高,僅次于紅發(fā)海賊團的副船長班·貝克曼

梳著一頭大背頭,戴眼鏡,穿著西服,衣服上的圖案被作者戲稱是"大便"??寺宕L習(xí)慣使用手腕去推扶眼鏡。因為常年佩帶貓爪(長刃)手套,讓他養(yǎng)成了這個詭異的習(xí)慣.也說明他時刻沒有忘記要戰(zhàn)斗

只把部下當棋子,無情,因為厭倦了海賊生活,以可雅家管家“克拉的身份在西羅布村潛伏三年,謀取大富豪可雅財產(chǎn)

武器是十刃“貓爪”,扶眼鏡的時候是使用掌心將眼鏡往上推,而非以手指推動。贊高發(fā)現(xiàn)他在可雅家生活三年后仍保留這個習(xí)慣,就知道他雖然過著安穩(wěn)的生活,卻沒忘記戰(zhàn)斗的方式

了解了這個人物以后,那么我們就直接進入正題,看看游戲中人物的表現(xiàn)

人物的普攻

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克洛在游戲中的普攻一共分為4段克洛使用貓爪向前方進行一次橫批,對前方小范圍的敵人造成控制的效果,并且產(chǎn)生僵直的負面buff

第1段:

第2段:克洛使用貓爪再次向前方進行一次橫砍,對前方小范圍的敵人造成范圍的控制,并且產(chǎn)生僵直的負面buff

第3段:第3段,普攻克洛向前方進行一次小的沖刺,對前方路徑的敵人造成一個直線的沖擊,打出傷害,產(chǎn)生的控制效果是僵直的效果

第4段:克洛使用貓爪并列雙手向下劈去,對前方的敵人造成攻擊,最后一段會直接將對方擊飛

普攻的使用技巧

在對局中我們可以看到克洛的普攻比較簡單,而且距離也不是很遠,在對局中我們普工的后搖也不是很大,所以我們就能知道對比與其他大多數(shù)人物不同的是,克洛的普攻可以接第2套甚至是第3套一直將對方攆到死。但唯一一個問題就是第4浪普攻將對方打飛以后,如果不是墻角,那么對方會飛很遠,自己再接普工就會接不上了

采用以前的老辦法,我們使用閃避技能減少技能后搖,接進我方和對方的位置,然后再次使用普攻持續(xù)的打到底,這樣的話敵方就會再次被我們使用普攻打起一套

或者是在對局中,我們使用前2a,因為前2a的普攻后搖是比較短的,那么如果我們把握好的話,可以一直采用前兩a對敵方進行無限連招,而且還能一直保持在平推的效果對方也是被控制的,不過少了一個擊飛就不會有空技能的可能了

一技能 無聲步

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無聲步

以像貓一樣的腳步高速移動的暗殺術(shù)

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我們可以看到在游戲中我們使用了無聲步這個技能后會進入隱身,然后在我們走過的地方都會閃爍出我們前一段位置所在的身影,會進入一個隱身的效果,在悄無聲息的情況下就可以對敵方發(fā)起進攻

技能特點

這個技能在對局的時候會有隱身的效果,而且我們在隱身后的下一次普攻是百分百必須暴擊的,那么配合我們其他技能可以打出高額的傷害

技能的使用技巧

在這一局中我們利用這個技能,不僅僅可以當做一個偷襲敵方的技能,也可以用來當做一個保命逃跑的技能,在我們沒有其他攻擊能力的時候,我們可以使用這個技能直接進入隱身狀態(tài),逃離現(xiàn)場,與對方保持安全距離

也可以直接當他唯一一個偷襲的技能,利用隱身的狀態(tài)進行加速和位移,貼近對方以后對敵方造成輸出傷害,打出控制效果,并且第1下能直接打出暴擊,可以對敵方造成高額的暴擊傷害

二技能 貓爪突刺

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克洛進行直接蓄力向前突進,對前方直線的敵人造成傷害,打出控制效果

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我們可以直接看到,在對比中我們這個技能可以直接的對敵方造成傷害,不過我們需要注意的就是在對局中這個技能的位移并不是很遠

技能的使用技巧

在對局中我們需要了解的就是我們這個技能擁有突進位移的效果,但是我們的傷害也好或者是位移的距離也好,都不是很遠,所以這個技能推薦使用在我們技能和平a的連招上面,如果是屬于遠程騎手的話,對面手比我們長,那么我們就會很吃虧,對面手比我們短,那我們還會有起手的能力,而且我們的技能既沒有抓取又沒有霸體效果,如果硬碰硬對于那些有霸體有抓取的人物,那么我們這個技能會很吃虧

第2種釋放方式

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當我們使用完一技能進入隱身狀態(tài)以后,那么我們在對局中就會解鎖二技能的另一種釋放方式,這個時候我們貼近對方與對方的距離保持在差不多的時候,在使用二技能會直接進行一個瞬移到敵方的頭上,對敵方進行當頭一擊

實用的技巧

前面我們說過二技能的,起手效果并不是很好,那么在這個地方就補足了我們起手能力并不是很好的點,在對局中我們可以貼近對方,與對方保持差不多的距離,然后直接使用技能將其打住并且造成擊飛,然后接普攻,打出傷害,持續(xù)的消耗對方

不過我們需要知道的是我們。二技能普通情況下所打出的傷害是8888,但是在我們一技能的被動暴擊效果加持上面,我們能打出的傷害也是8888,所以這個技能只能進行起手,如果說打傷害的話,這還是有點欠缺

奧義

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克洛最強的招式,‘‘無聲步’’的無差別攻擊,利用高速移動和手上的貓爪攻擊,可殺死大批的敵人,快到連出招的人都不知道自己會砍到什么

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洛克使用這個技能近身隱身狀態(tài)在釋放期間屬于全程霸體無法被控制的效果,那么我們在對局中,可以使用這個技能的打傷害案圖中來看,我們會瘋狂地對前方的敵人造成多次的連環(huán)抓擊

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在這個點其實我也不知道,在釋放技能的時候是不是有無敵的效果,因為人物并不在場上,是屬于一個隱身狀態(tài),進行我們看不見的攻擊

技能的使用技巧

在對局中我們利用這個技能可以去規(guī)避對方的控制或者是技能傷害,因為在對局中我們釋放奧義的時候,會去對小范圍的敵人瘋狂進行抓擊,是無法被敵方控制的,而且我們會對敵方造成高額的傷害,我們可以在技能起手后,然后瘋狂的銜接普攻,將對面的血量打到快保護的時候,點擊奧義去打輸出,這個時候我們就可以打出高額輸出這個地方的血量就會造成威脅

在對局中,如果對方向我們突臉,這個時候我們提前釋放在原地對地方造成傷害,如果對方的位移是直沖我們而來,那么就會正好落入我們這個技能的圓圈,會直接被我們打出輸出造成傷害

究極奧義 貓抓百擊

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對前方進行突進抓取,抓住敵方以后,瘋狂的對敵方造成超音速的傷害

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我們在釋放期間是擁有霸體無敵效果的,然后如果我們使用技能將對方打到了以后,那么對方就會被我們強制性抓取吃滿所有的傷害

技能的使用技巧

這對局中我們需要明白的就是我們這個技能的傷害是差不多正規(guī)正矩的,那么在對局中,因為前面幾個技能所造成的傷害都不是很高,所以我們可以直接利用這個技能來打傷害使用完就交易以后我們在利用一技能進行逃走,調(diào)整狀態(tài)后貼近對方,再使用二技能接著進行騎手對地方進行一個傷害的補充,那么我們在對局中可以打出最高的輸出,將對面的血量模式最低

這個人物在游戲中最需要注意的就是我方與對方的位置,只有保護好位置以后再開技能奧義才可以打出完美的輸出

技能連招

一技能隱身>二技能起手>接普工>小奧義>究極奧義

一技能隱身>普攻起手>二技能>普工>奧義>究極奧義

激斗技能的選擇

跳躍

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克洛向天跳躍,對敵方進行瞄準后,向前方抓去,在空中時可以進行蓄力蓄力會增加一點點的攻擊范圍,攻擊完后則會跳回去

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技能的解讀

在對局中我們這個技能是可以配合著一技能使用的,因為我們這個技能所打出的傷害也不是很高,只有將近5000多,所以我們配合一技能以后再使用這個技能可以直接打到8888,那么在對局中,我們這個技能可以在對方?jīng)]有技能的情況下只能靠普攻跟我們打傷害時使用,因為我們這個技能可以進行一段蓄力,等對方靠近我們的時候,我們直接蓄力,對地方進行突進,如果沒有打中他跳回去的時候,也會與對方保持一點的距離

二段爪

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科洛使用爪擊向前沿著打出三下,對前方的敵人造成傷害,并且產(chǎn)生僵直的控制效果

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技能解讀說是二段,其實是三段對前方打出三段的傷害,那么在對局中我們這個技能有邊走邊打的位移效果,所以我們可以進行差不多距離后的突進對敵方造成攻擊,同時我們可以利用一技能隱身,也將這個技能的第1段傷害變?yōu)槲覀兊谋魝?,所以在對局中利用一技能還是比較重要的配合,其他技能哪個都能打出不一定的效果

如果是我推薦的話,我就推薦使用第2個,連續(xù)向敵方造成三段傷害,有小段的位移效果,可以邊走邊打也是很不錯的,因為第1個蓄力時間較長的話,被對方強制性遠程起手或者是近距離霸體突進,那就會很難受了

友情技能的選擇

我這邊推薦的是如果想要一個遠程起手的能力,那么就帶上艾尼路的友情技能,如果想保護自身不被對方打出連招,就帶上路飛和索隆的友情技能

面對逆風(fēng)時或者是對局的細節(jié)技巧思路

我們要了解,在對局中我們最重要的就是一技能因為一技能給我們帶來的效果不僅是隱身的效果,還有下一段攻擊必暴擊的效果,那么在對局中我們就需要很好的依賴上這個技能,我們可以利用這個技能進行逃跑也好,或者是偷襲也好,調(diào)整自己的位置和對方的位置都是比較重要的,利用一技能進行隱身,面對那些比較難起手的人物,就可以直接采用一技能加二技能起手,如果是那些手比較短,而且又沒有霸體的人物,那么我們可以直接突進到對方的臉上進行普攻,起手,利用其它的技能或者是平移的銜接去打自己的輸出,將對面的血量磨到最低,我們在使用技能逃跑

對于這個人物,我需要講的就是我們需要邊跑邊打,在一邊跑一邊打的情況下,不停的去磨對面的血量,將對面的血量磨到比我們低,哪怕是時間結(jié)束那也能贏