奈菲魯塔麗·薇薇,日本漫畫《海賊王》及其衍生作品中的角色。阿拉巴斯坦王國的公主,原巴洛克工作社的特工,代號:Miss Wednesday。曾是草帽一伙的成員,坐騎是快跑鴨卡魯 名字的由來取自真實...

航海王熱血航薇薇怎么玩 航海王熱血航線薇薇攻略解析

奈菲魯塔麗·薇薇,日本漫畫《海賊王》及其衍生作品中的角色。阿拉巴斯坦王國的公主,原巴洛克工作社的特工,代號:Miss Wednesday。曾是草帽一伙的成員,坐騎是快跑鴨卡魯

名字的由來取自真實人物古埃及法老拉美西斯二世的大王后妮菲塔莉(Nefertari)。而薇薇的姓氏“娜菲魯塔利”在埃及也有“美麗之人”的意思

性格溫柔,善解人意,廣受人民愛戴,不希望看到別人受傷,但往往自己是受傷最多的人。她有別于故事中公主溫室花朵的形象,深負著捍衛(wèi)自己國家的重責大任。從小好奇心就相當旺盛,愛好和平,討厭作不必要的紛爭,個性堅強也很有責任感,但有時會做一些傻瓜的行為

根據(jù)現(xiàn)任王下七武海成員兼德雷斯羅薩統(tǒng)治者唐吉訶德·多弗朗明哥所稱,約莫800年前,20個國家的國王聯(lián)合成立世界后,紛紛攜帶家眷遷移至圣地馬力喬亞,唯獨當時的奈菲魯塔利一族堅持留在阿拉巴斯坦,統(tǒng)治自己的王國,間接透露薇薇正是當年促成世界***的君王的后裔

卡魯:也是草帽一伙的重要伙伴之一,在第67集和薇薇上了路飛的船,成為路飛的伙伴,一路上保護薇薇,是個既可愛又搞笑的寵物,阿拉巴斯坦的作戰(zhàn)中為了保護薇薇公主身負重傷仍然堅強護送公主,被山治稱為男子漢。阿拉巴斯坦王國最快速軍團(卡魯部隊)隊長

直接步入游戲

人物的普攻

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薇薇的普攻一共分為4段我方使用武器長鞭,對前方的敵人向上方進行一次抽擊,對敵方打出傷害并且產(chǎn)生控制,對敵方造成平推的僵直效果

第1段:

第2段:我方使用武器讓自己轉(zhuǎn)上一圈,對敵方造成傷害,并且對敵方產(chǎn)生控制效果,造成平推的僵直

第3段:我方使用武器對敵方進行一次上調(diào),將對方直接進行擊飛,打出浮空高度并且造成傷害

第4段:我方使用武器對前方的敵人直接造成一個橫劈,將敵方直接進行浮空高度的持續(xù)打出傷害和控制效果

平移的實用技巧

在對局中我們的平a打滿4段以后會接不上下一段的普攻,那么我們這個時候就需要注意了,我們使用技能閃避可以減少與對方的后搖,將我們的身位與對方的身位拉到最近,然后再接上下一段的普攻就可以了

而且我們第1段普攻的后搖比較小,我們其實在對局中可以采用第1段普攻的連續(xù)釋放,也就是一直使用第1次的平a就可以在對方解除被我們達到僵直控制時,再對地方進行打擊,一直對敵方造成第1下平a的持續(xù)傷害,可以做到一直平推的效果

一技能

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我們這個人物的一技能是沒有傷害的,但是需要注意的就是我們的一技能有控制效果,我們對前方范圍噴射香水,對在前方的敵人造成眩暈的控制效果會在場上持續(xù)一段時間,如果對方不在我們攻擊范圍內(nèi),我們沒有打到他,那么等她自己走進那個圈也會受到控制

技能的實用技巧

我們這個技能比較簡單,而且比較重要的一點是雖然有控制,控制時間算是中規(guī)中矩也比較不錯,但是他沒有傷害,不能對敵方造成傷害就很離譜,那么我們就在對局中需要把這個人物的技能當做一個控制技能和一個陷阱的技能

把它當做控制的技能,因為它有控制效果,陷阱的話,就是說在對局中我們可以在場上釋放出這個香水,因為香水有一定的存在時間,如果我們沒有其他的技能去對敵方造成傷害或者是打先手的話,那么就等對方過來,我們先釋放技能躲進香水里,等對方直接突我們臉的時候就會進入這個圈,而且會受到我們?nèi)?nèi)香水的控制

這個技能配合著其他技能或者是普攻去打控制效果還是比較不錯的,畢竟他沒有傷害,在對局中我們打傷害的能力就會有所下降

二技能

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微微使用手上的鎖鏈對前方的敵人進行一次抽擊,會對敵方直接造成擊飛的控制效果,再次點擊一技能會再次對敵方進行一次攻擊,然后我們會衍生出的另一個二技能點擊釋放后會在身邊圍繞著轉(zhuǎn)圈,持續(xù)的對敵方打出控制和傷害

技能的實用技巧

在對局中我們這個技能是可以用來打傷害的,畢竟一技能是沒有傷害的能力,那么在對局中優(yōu)先對敵方造成控制后,再對敵方進行連招,每使用。一次二技能,然后對敵人造成一次平a的傷害在對敵方打出一次平a后在對敵方切換的技能打傷害

這個技能用來連招是很不錯的,因為我們攻擊的段數(shù)較多,而且能打出的輸出也是比較不錯的,能持續(xù)的對敵方打出控制,而且可以對敵方打出傷害在連招中平a和技能穿插使用,可以打出很好的效果

奧義

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微微的奧義就是一個通靈之術(shù),召喚出自己的坐騎鴨子,然后全程追著敵人打,鴨子因為是霸體,所以也不會受到控制,也不會受到傷害,那么在對局中,唉,這個東西就會一直去追擊對方,而且會在場上存在很長的一段時間,那么我們在鴨子被釋放出去以后,就可以大膽的向敵方靠近了,只要鴨子打到對方,那么我們就可以接技能接平a,對敵方打出持續(xù)的輸出和控制

對局的使用技巧

我們在對局中,因為一技能的手比較短,二技能也沒有很好的遠程攻擊的起手能力,那么在對局中我們就可以直接奧義起手,用奧義把鴨子放出來對敵方進行追擊,使用鴨子起手對方,然后再接上我們的機器人,能穿插便宜去與對方打傷害,我們在造成傷害的期間,鴨子也會持續(xù)地對敵方造成傷害,我們打傷害的速度也是比較快的

究極奧義

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微微釋放身上的香水,對周圍的敵人造成一次傷害,然后使用召喚術(shù)將壓制召喚出來,對前方的敵人進行撞擊,然后自己掏出大炮對敵方一炮炸過去,造成高額傷害

技能的使用技巧

那么毫無疑問,這個技能在對局中就是我們的傷害技能了,因為我們打傷害的能力算是比較少的,還是得吐槽一下那個一技能他沒有傷害的這個事實,然后就是在對局中將對方起手以后,如果我方?jīng)]有打傷害的能力,就直接使用究極奧義對敵方打傷害,在對方血量較低的時候釋放,可以直接將對方斬殺,在對方血量和我們差不多時可以邊跑邊打,在時間快結(jié)束的時候釋放就交易,對敵方造成傷害,將對面的血量壓的比我們低,然后等待時間結(jié)束就可以獲得勝利

連招

奧義>平a>二技能>平a>二技能二段>究極奧義/平a

二技能>平a>二技能二段>平a>奧義>平a/究極奧義

友情技能的選擇

友情技能推薦使用路飛或者是艾尼路的技能,路飛的技能可以給我們制成一個很好的保護效果,然后艾尼路的技能可以給我們自身添加一個遠程起手的能力,因為我們技能中的遠程起手能力并不是很出眾,而且有時候在被對方連招或者是近身的時候就會很難受,遠程起手就選艾尼路,近身保護自己就選路飛

激斗技能的選擇

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激斗技能一共分為這兩個

技能1

我們可以看到圖中微微飛快的向前奔跑,揮動兩只手上的指環(huán),對附近的敵人轉(zhuǎn)圈造成攻擊,向前方跑動一段距離后停下,對敵方造成控制,造成快速的傷害

技能2

微微向前伸出手中的武器打住對方,然后向左右劈開對前方的敵人造成擊退或擊飛的效果,并且打出的傷害,對敵方造成控制的同時,能對敵方打出傷害,范圍較廣

技能推薦的選擇

我推薦技能,如果在對局中想要一個位移的起手能力,那么就選第1個不僅可以奔跑,而且可以對敵方造成傷害,我方是沒有位移突進的技能,所以這個技能就可以在對局中給我們補齊這一個缺點

如果在對局中想有一個防守的能力,就是在對方向我方發(fā)起進攻時想保護自身,那么我們就可以選擇第2個,對方向我們靠近時,我方就使用技能將對面抽開,讓對方與我們保持一個安全的距離,如果我方?jīng)]有技能的時候,就可以使用這一個,將對方打開后等待技能CD去調(diào)整自己的狀態(tài)

對局思路微微這個人物在對局的時候我推薦打跑圖的玩法,在對局中利用一技能做陷阱,引誘對方去控制住對方,然后用平a和二技能去打?qū)Ψ降妮敵鰝Γ絘接技能技能接平,a連續(xù)的進行一套完整的連招,有奧義技能的時候,就放奧義技能在場上多一個幫手,對敵方持續(xù)的進行追擊,而且在我方釋放奧義以后,可以持續(xù)的對敵方進行追擊,打出傷害,當對方的血量較低的時候,就可以開啟究極奧義去打輸出,去斬殺對方,也可以利用激斗技能或者小奧義去進行起手,小奧義在場上持續(xù)時間較長,對敵方可以產(chǎn)生一個非常惡心的追擊效果