導(dǎo) 《怪物獵人崛起》中每個(gè)武器在防御的時(shí)候會(huì)造成不同的效果,那么這些武器防御的效果都是怎樣的呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癊ar”分享的《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試,希望對(duì)大家有所幫助。 測(cè)試對(duì)象 修煉場(chǎng)...

《怪物獵人崛起》中每個(gè)武器在防御的時(shí)候會(huì)造成不同的效果,那么這些武器防御的效果都是怎樣的呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癊ar”分享的《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試,希望對(duì)大家有所幫助。

測(cè)試對(duì)象

修煉場(chǎng)河童蛙(吐息、踏地、踏地沖擊波)

測(cè)試武器

盾斧、長(zhǎng)槍、銃槍、單手劍、重弩、大劍

測(cè)試技能

防性0,防性1,防性3,防性5

本次測(cè)試由于只有三種攻擊方式,不能代表游戲中所有沖擊威力,只能起到參考作用,一定程度上幫助部分玩家(萌新)更直觀的了解防御性能技能對(duì)各武器的影響。

備注:測(cè)試結(jié)果或表中數(shù)據(jù)雖然經(jīng)過多次測(cè)試,還是有出錯(cuò)的可能,希望有測(cè)試的大佬指出(特別是重弩硬直靠肉眼觀察比較難)

《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試

本次測(cè)試將不同情況下武器對(duì)不同攻擊的防御效果,根據(jù)所受影響和硬直,做4種等級(jí)分類:

1.無(特殊防御機(jī)制,完全無硬直,動(dòng)作將繼續(xù)進(jìn)行)

2.?。晕⒑笸嘶虿缓笸耍仓毙。?/p>

3.中(一定程度后退,有一定硬直,可以接連招)

4.大(后退一段距離,較大硬直且無法連招)

防性0

《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試

防性0總結(jié)

大劍防御沖刺和長(zhǎng)槍防反完勝,完全無硬直,相當(dāng)于霸體,之后測(cè)試將不再出現(xiàn)。

盾斧對(duì)吐息性能和單手劍、重弩、大劍一樣為中(感覺),紅盾后改善降為小。盾斧在防性0并使用GP的情況下?lián)碛凶罡叩姆烙阅埽さ赝橹?/p>

長(zhǎng)槍和銃槍性能持平。

單手劍防反與普通防御性能掛鉤,中威力直接降為無硬直繼續(xù)連招,大威力被彈開。

所有武器對(duì)踏地沖擊波均為小,之后測(cè)試將不再出現(xiàn)。

沒想到我大劍防御也有媲美盾(指片手)的實(shí)力

《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試

防性1

《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試

防性1總結(jié)

防性1對(duì)盾斧普通GP和紅盾防御有提升,紅盾GP無提升,實(shí)戰(zhàn)中會(huì)絲滑很多,所以盾斧出1級(jí)防性還是挺值的(我習(xí)慣帶2級(jí)能減少一些耐力消耗)當(dāng)然對(duì)于只用GP的大佬應(yīng)該沒什么幫助。

長(zhǎng)槍和銃槍對(duì)踏地影響降為中;長(zhǎng)槍防御沖刺踏地降為小,操作上幾乎沒有硬直可以直接連招,之后測(cè)試不再出現(xiàn)。

單手劍、重弩、大劍吐息影響均降為小,踏地依然被震開老遠(yuǎn)

所有武器對(duì)吐息都降為小,之后測(cè)試將不再出現(xiàn)

防性3

《怪物獵人崛起》各武器防御效果測(cè)試

防性3總結(jié)

盾斧紅盾GP硬直變?yōu)樾?,可以說提升巨大,但考慮到要犧牲輸出技能,除了高頻率守勢(shì)反擊流,應(yīng)該很少有人會(huì)堆到3。

長(zhǎng)槍和銃槍面對(duì)踏地防御硬直直接降為小,防性3的情況可以說比較明顯的區(qū)分出了武器盾牌等級(jí)。