導(dǎo) 衙門論戰(zhàn)是該游戲中一個重要的玩法,通過與其他玩家的門客公堂論戰(zhàn),不管是高V玩家還是平民玩家,都能在其中獲得官斗的樂趣。但要玩好衙門論戰(zhàn)可沒有那么簡單,不僅需要注意門客的培養(yǎng),還要掌握沖榜時(shí)上分的策略。...

衙門論戰(zhàn)是該游戲中一個重要的玩法,通過與其他玩家的門客公堂論戰(zhàn),不管是高V玩家還是平民玩家,都能在其中獲得官斗的樂趣。但要玩好衙門論戰(zhàn)可沒有那么簡單,不僅需要注意門客的培養(yǎng),還要掌握沖榜時(shí)上分的策略。接下來就和小皮一起了解一下在衙門玩法中的技巧吧。

【玩法規(guī)則】

當(dāng)官人的門客總數(shù)達(dá)到15個時(shí),便可以開啟衙門系統(tǒng)。但是在衙門系統(tǒng)中可以出使的門客等級需要達(dá)到60級或以上,否則不會出使。

每天有4次隨機(jī)門客出使機(jī)會,每次機(jī)會中間會有一小時(shí)的冷卻時(shí)間,使用出使令可以獲得次數(shù)為(60級門客數(shù)量÷5取整)的額外出使機(jī)會,且沒有冷卻時(shí)間。衙門對戰(zhàn)過程中,每擊敗對方一名門客,便會獲得2積分,對方扣除1積分,使用追捕令可以指定玩家對戰(zhàn),這時(shí)對方被擊敗會扣除2積分。積分影響排行榜的排名,因此如果要沖榜的話,可以將道具都留著一起使用。擊敗對方5個或以上的門客時(shí),會出現(xiàn)在下圖的對方仇人列表。擊敗對方20個或以上的門客時(shí),會出現(xiàn)在擊殺榜單上。

【前期門客培養(yǎng)】

1.在衙門玩法中,由于扣除的分?jǐn)?shù)是根據(jù)門客數(shù)量決定的,擁有越多門客意味著被擊敗后扣除的分?jǐn)?shù)越多,因此在沒有足夠資源培養(yǎng)全部門客的情況下,前期根據(jù)自己的充值資源,選擇好主要培養(yǎng)的門客后,就不要領(lǐng)取多余的門客了,比如主線任務(wù)中的門客和VIP4之后的門客,勢力不夠強(qiáng)就減少門客數(shù)量,這樣被擊敗時(shí)扣除的分?jǐn)?shù)不會太多。

2.集中資源培養(yǎng)能夠短時(shí)間得到高勢力,但是不利于衙門上分,因此第一個勢力榜單結(jié)束后,除了培養(yǎng)1~3個高資質(zhì)大門客之外,還要培養(yǎng)幾個資質(zhì)50~100,可以得分的小門客。

3.不作培養(yǎng)的門客前期就不用花銀兩去升級了,或者卡在59級以下防止隨機(jī)出使,衙門小資質(zhì)門客盡量平均升級,養(yǎng)成同樣的爵位。

4.可以在同爵位的門客中培養(yǎng)一個小“地雷”(同爵位資質(zhì)更高的門客)。一般玩家會從爵位低到高的順序打,只要不是大門客,碰到“地雷”就可提前結(jié)束挑戰(zhàn),這樣自己損失的分?jǐn)?shù)就更少。

【衙門上分】

1.衙門沖榜時(shí),比起個人實(shí)力,更重要的是團(tuán)體合作和實(shí)力,因此加入一個高級聯(lián)盟,和聯(lián)盟成員搞好關(guān)系很重要,這樣可以得到他人的幫助(得到“肉”的位置或編號)。

2.想要取得高分?jǐn)?shù)并且有機(jī)會爭奪第一時(shí),不可操之過急。首先要多注意上榜的信息,當(dāng)出現(xiàn)了“肉”時(shí)(此玩家門客數(shù)量多且門客資質(zhì)不高),先用小資質(zhì)門客盡量多刷分,留住大門客先不打,等當(dāng)天最晚的時(shí)候再打。

3.兩天或者兩天以上的衙門榜,第一天11點(diǎn)30之前將排名穩(wěn)定在第三名左右,算好剩余門客打完需要的時(shí)間,零點(diǎn)前把積分打到最高。一天的衙門榜則提前兩個小時(shí)。截榜當(dāng)天,如果競爭對手實(shí)力相當(dāng),跟聯(lián)盟內(nèi)的成員或者同區(qū)玩家商量好最后用大門客追捕對方(涉及集體榮譽(yù)他們一般都會幫忙)。

本次的【衙門系統(tǒng)玩法】就給官人們介紹到這里啦,更多介紹,請九游