《暗黑地牢》中的骸骨抵御者,從怪物的名字上就可以看出來,這是一種偏向于防御的怪物,從它的立繪上來看,插滿了箭矢,但依然屹立不動(dòng)。在面對(duì)這個(gè)敵人的時(shí)候,掌握好應(yīng)對(duì)方法還是很輕松的。一起來看看怎么打骸骨抵御者吧。
《暗黑地牢》骸骨抵御者怪物介紹:
骸骨抵御者
俗稱斧王,盾牌。是遺跡的坦克向敵人。血量18(由此可見弩手多離譜),初期即有25%的防御。斧王的技能只能攻擊到12號(hào)位,這里常常是我方較硬的人物,又由于斧王傷害不高,命中較低且血厚,所以往往是留至戰(zhàn)斗最后解決的對(duì)象。需要注意斧王的斧刃和死亡之重都具有6%的暴擊率,和骷髏劍圣是一樣的,無光狀態(tài)想用斧王刷壓力的要留點(diǎn)神。
斧王的死亡之重也就是盾擊會(huì)擊退并眩暈我方前排一人,當(dāng)然是可以被抵抗的,如果隊(duì)伍對(duì)位移的承受度不夠可能會(huì)對(duì)集火后排造成影響
斧王在3.4號(hào)位只能使用笨拙斧刃,讓自己前進(jìn)一格,命中極低只有42.5%,沒有暴擊率。通常,讓前排角色移動(dòng)到后排和讓后排角色移動(dòng)到前排是同時(shí)發(fā)生的,如果能用一個(gè)合適的位移技能廢掉對(duì)方全隊(duì)是最理想的情況
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