怪物獵人崛起作為角色扮演打怪游戲,一進(jìn)游戲就讓捏臉,那么怪物獵人崛起捏臉?biāo)髀⌒枰恍┰敿?xì)的數(shù)據(jù),才能夠捏出更加貼近索隆的人物建模,接下來讓我們一起看看吧。
首先我們對索隆這個(gè)角色進(jìn)行一波分析,索隆,東海霜月村人,日本角色,年齡19到21歲,頭發(fā)屬于短背頭,顏色黑綠色并帶有一定光澤,面容屬于典型的亞洲面孔,由于長期在海上戰(zhàn)斗,面部膚色還有質(zhì)感比較粗糙,并且臉上左眼附近有一條很長的疤痕。
接下來我們先對臉部大體模型進(jìn)行選擇,因?yàn)閬喼廾婵?,面型選擇第三項(xiàng),膚色選擇中間的那一項(xiàng),配色調(diào)色盤設(shè)置到左上偏下的位置,年齡選擇最小,皺紋深度選擇最小,頭發(fā)選項(xiàng)中預(yù)設(shè)配色選擇組合的第三列第三行,彩度要選擇界面左邊四分之一的位置,亮度要選擇頁面左邊三分之一的位置。
索隆是亞洲面孔,所以眉毛類型要選擇第三項(xiàng),而眉間類型要選擇第四項(xiàng)。要注意兩只眼睛的亮度和色度都要調(diào)到最大值,眼睛的類型要選擇第三個(gè),左右眼球都要選擇黑色,接下來操作的是鼻子部分,首先鼻子類型要選擇第二項(xiàng),鼻子位置居中布置,這樣才能比較接近索隆。
怪物獵人崛起捏臉?biāo)髀〉淖詈蟛襟E,嘴巴選擇第一個(gè)類型,位置居中,因?yàn)槟樕嫌幸粭l傷疤所以要選擇黑色傷疤,然后把色度亮度光澤設(shè)置到最小值,最后把金屬光澤布置到五分之三的位置,透明度設(shè)置最低。
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