導(dǎo) 斗魂戰(zhàn)神核心玩法:“英雄x武器x技能x屬性附魔x戰(zhàn)魂戰(zhàn)隊x實時切換裝備=無限可能”其中武器與技能直接關(guān)系到了英雄的數(shù)值,但僅僅是高數(shù)值仍然不夠;在斗魂戰(zhàn)神中只要屬性策略錯誤,還是很有可能發(fā)生大神遭小白...

斗魂戰(zhàn)神核心玩法:“英雄x武器x技能x屬性附魔x戰(zhàn)魂戰(zhàn)隊x實時切換裝備=無限可能”其中武器與技能直接關(guān)系到了英雄的數(shù)值,但僅僅是高數(shù)值仍然不夠;在斗魂戰(zhàn)神中只要屬性策略錯誤,還是很有可能發(fā)生大神遭小白圍剿的慘劇!

在斗魂中,屬性附魔并不存在于一般裝備,而存在于時裝系統(tǒng),每個角色都有量身訂做的附魔時裝,替換附魔時裝的同時角色的外型會有顯著的差異,同時改變英雄的屬性。

重點來啦,游戲?qū)傩缘降滓趺唇M合呢?屬性分為火、冰、光、風(fēng)、暗、地這六種屬性,相互克制又相互輔助:

克制輔助關(guān)系圖

戰(zhàn)斗時更能體現(xiàn)附魔時裝的強大威力,不僅僅是數(shù)值上的Buff加成,連技能釋放、打擊、連續(xù)技都會因為附魔時裝產(chǎn)生截然不同的特效,精致畫面和細(xì)致的設(shè)計展露無疑

說到這里是不是忍不住要去刷刷屬性啦~快點動手試試看吧~~