導(dǎo) 在《暗黑地牢》中,有很多種類的傷害,花樣繁多,在游戲中還有著與之對(duì)應(yīng)的各種抗性,致死抗性就是其中之一。這一抗性起作用的方式比較的復(fù)雜,感興趣的小伙伴就來(lái)看看下方的內(nèi)容具體的了解一下吧。 《暗黑地...

在《暗黑地牢》中,有很多種類的傷害,花樣繁多,在游戲中還有著與之對(duì)應(yīng)的各種抗性,致死抗性就是其中之一。這一抗性起作用的方式比較的復(fù)雜,感興趣的小伙伴就來(lái)看看下方的內(nèi)容具體的了解一下吧。

《暗黑地牢》致死抗性介紹

《暗黑地牢》致死抗性介紹:

己方在受到超過(guò)當(dāng)前血量的傷害后一定不會(huì)死亡,而是被稱為進(jìn)入死門,同時(shí)對(duì)隊(duì)友造成壓力傷害。

在死門下英雄會(huì)受到死門減益,效果為-10精準(zhǔn),-25%傷害,-5速度,+33%受到的壓力傷害,此時(shí)任何一丁點(diǎn)的治療都會(huì)使之脫離死門,減益變?yōu)檩^弱的重創(chuàng)減益,效果為-2精準(zhǔn),-5%傷害,-1速度,持續(xù)整場(chǎng)任務(wù),多次死門不會(huì)疊加死門減益和重創(chuàng)減益,唯一的解除重創(chuàng)減益的方法為特定的扎營(yíng)技能。

如果處于死門繼續(xù)受到任何傷害,則需要熬過(guò)致死判定,抵抗死亡的幾率即為致死抗性。

致死抗性可以通過(guò)飾品和怪癖提高或降低,無(wú)論如何最高不會(huì)超過(guò)87%。

此外,死門下的英雄如果再心力衰竭,則會(huì)直接死亡。