導(dǎo) 《怪物獵人崛起》中新增了御龍的機(jī)制,玩家們?cè)诒咀髦锌梢则T乘怪物進(jìn)行作戰(zhàn),對(duì)御龍機(jī)制還不了解的玩家請(qǐng)看下面“chas125”帶來的《怪物獵人崛起》御龍操作總結(jié),希望能夠幫助大家。 御龍基本操作 按住...

《怪物獵人崛起》中新增了御龍的機(jī)制,玩家們?cè)诒咀髦锌梢则T乘怪物進(jìn)行作戰(zhàn),對(duì)御龍機(jī)制還不了解的玩家請(qǐng)看下面“chas125”帶來的《怪物獵人崛起》御龍操作總結(jié),希望能夠幫助大家。

御龍基本操作

按住R并推動(dòng)左搖桿進(jìn)行移動(dòng)(*)

按 A(強(qiáng)攻擊)或 X(弱攻擊)進(jìn)行攻擊

按 B 進(jìn)行回避 (隨時(shí)可按,會(huì)取消攻擊中的硬直,在將被對(duì)方攻擊時(shí)趕緊按,消耗翔蟲)

御龍中按 Y 可使怪物向前方猛沖,并發(fā)動(dòng)沖撞脫離,使自身脫離怪物。

此時(shí)撞上墻壁或障礙物會(huì)對(duì)怪物造成傷害,撞墻后瞬間有提示按B回避可立刻消耗翔蟲值進(jìn)行回避繼續(xù)保持御龍,從而可發(fā)動(dòng)多次撞擊,最后撞完倒地(3點(diǎn)翔蟲,最多4次撞擊)。

此外,想換乘其他怪物時(shí),對(duì)準(zhǔn)其他怪物使用沖撞脫離,即可讓被撞到的怪物進(jìn)入御龍準(zhǔn)備狀態(tài)。

蓄力槽滿可發(fā)動(dòng)大招 (X+A),命中后怪必倒地(隨時(shí)可發(fā)動(dòng),取消當(dāng)前所有后搖)。

先說一下實(shí)際場(chǎng)景處理,一般2只怪物爭(zhēng)斗完,有一只怪處于下風(fēng),即可騎乘狀態(tài),以你正在打的任務(wù)怪作為目標(biāo)怪,這時(shí)有2種情況:

有一只工具怪可騎,而任務(wù)目標(biāo)怪不能騎;

任務(wù)目標(biāo)怪可騎,工具怪不能騎;

情況1

假設(shè) 工具龍A(可騎乘), 目標(biāo)怪 B

1.騎工具龍A 去打 目標(biāo)B

2.工具A盡可能的攻擊目標(biāo)B

3.工具A蓄滿槽以后不要用大招,繼續(xù)攻擊,在最后蓄力條快結(jié)束的時(shí)候,撞擊目標(biāo)B(按Y)讓B進(jìn)入御龍狀態(tài)(可騎乘)

4.騎目標(biāo)B去打工具A,打到倒地,掉落A的大量素材,

5.目標(biāo)B蓄滿槽不要大招,按Y多次撞墻或工具A(次數(shù)可見最下tips),使B再次倒地(增加一次B的倒地和A的大量素材)。

6.戰(zhàn)斗結(jié)果:工具A會(huì)離開,B倒地被打狀態(tài)

情況2

假設(shè) 工具龍A, 目標(biāo)怪 B(可騎乘)

1.騎目標(biāo)B 去打 工具A

2.目標(biāo)B盡可能的攻擊工具A (掉A素材)

3.目標(biāo)B蓄滿槽以后不要用大招,繼續(xù)攻擊,在最后蓄力條快結(jié)束的時(shí)候,撞擊工具A(按Y)讓A進(jìn)入御龍狀態(tài)(可騎乘)

4.騎工具A去打目標(biāo)B。

5.工具A蓄滿槽可以大招,但最好等蓄力條快結(jié)束再放,期間繼續(xù)攻擊,這樣可讓目標(biāo)B多次倒地(只要放出大招,目標(biāo)B必倒地)。

6.戰(zhàn)斗結(jié)果:工具A會(huì)離開,B倒地被打狀態(tài)

御龍思路

盡可能造成更高傷害(使目標(biāo)多次倒地讓隊(duì)友可以發(fā)揮);

多輪交替御龍,可造成更多掉落(御龍攻擊掉落大量素材);

至于如何讓兩怪爭(zhēng)奪地盤,不在本篇討論范圍內(nèi),一般來說可以先到其他地區(qū)利用線偶蛛騎龍,或者使用蟲技御龍(非目標(biāo)怪御龍值低的離譜,1-2次蟲技即可),或者用煙雪鼬吸引工具龍到目標(biāo)區(qū)域。

Tips與進(jìn)階技巧

御龍有CD,同一個(gè)怪御龍完大概10分鐘內(nèi)不能再御(經(jīng)1樓提醒,該CD時(shí)間未做精確驗(yàn)證,有條件的朋友可以測(cè)試一下)。

按Y撞墻可多次,撞墻后瞬間有提示按B回避可以立刻消耗翔蟲值進(jìn)行回避,這樣可保持在龍身上(消耗一點(diǎn)翔蟲值),所以最多4次撞墻(3點(diǎn)翔蟲值)。

撞墻不能距離太遠(yuǎn),否則時(shí)間過長(zhǎng)龍會(huì)掙脫,盡量找狹窄區(qū)域,調(diào)整方向讓龍面朝最近的墻撞。

撞墻傷害與怪物的整體血量有關(guān)(1%-1.4%,因此可以判斷怪物血量),與攻擊時(shí)是否按R沖刺以及時(shí)機(jī)、撞墻次數(shù)有關(guān)。

一般用強(qiáng)攻擊(A)打4下以上就提示可以使用X+A使用絕技,但是不要著急放,繼續(xù) A技能拍加回避,看出招速度可以在進(jìn)度條走完前最少打兩個(gè)A技能。

等到進(jìn)度條快到頭的時(shí)候立刻X+A,就算剛用完A技能進(jìn)入后搖時(shí)間,也會(huì)立刻發(fā)動(dòng)。

這樣計(jì)算下來,御龍過程中可以打?qū)γ?最少5次強(qiáng)力A技能和一個(gè)絕招。

不同的龍?jiān)谟堉杏胁煌粜袨椋?/p>

X:輕攻擊,一般是小前咬之類的;

A:重攻擊,各不相同,大多硬直很大;

后拉搖桿+X:遠(yuǎn)距離輕攻擊,一般是吐息;

后拉搖桿+A:特殊重攻擊,各不相同。

*吐息也可以往別的方向拉搖桿釋放,不過方向都是對(duì)著怪噴的。

*輕攻擊之后可以接重攻擊,但是一般重攻擊只能等硬直或者緊急回避。

*御龍攻擊不需要調(diào)整釋放方向,御龍攻擊是自帶鎖定的。

《怪物獵人崛起》御龍操作總結(jié)