導(dǎo) 爐石傳說在很久很久之前,其實(shí)是靠場面獲勝的。當(dāng)然換個(gè)說法,你也可以認(rèn)為在最早的時(shí)候,獲勝靠的就是單卡的質(zhì)量。所謂得強(qiáng)力隨從,得勝利。但后來隨著時(shí)間的推移版本的更迭,游戲的獲勝思路是越來越神奇。但總體來...

爐石傳說在很久很久之前,其實(shí)是靠場面獲勝的。當(dāng)然換個(gè)說法,你也可以認(rèn)為在最早的時(shí)候,獲勝靠的就是單卡的質(zhì)量。所謂得強(qiáng)力隨從,得勝利。但后來隨著時(shí)間的推移版本的更迭,游戲的獲勝思路是越來越神奇。但總體來說有個(gè)趨勢,單卡質(zhì)量越來越不重要,單卡間的combo地位越來越高。

一、帶12張零費(fèi)的卡組,第一回合場攻12點(diǎn),誰信啊?

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

而將這個(gè)思路推演到極致的,可能是新版本剛出現(xiàn)沒幾天的寶寶術(shù),又稱寶寶巴士術(shù),幼兒園。聽這名字就知道了,這套卡組的隨從單卡質(zhì)量都非常差,或者說句不客氣的話,根本就沒有單卡質(zhì)量這回事兒。比如這套術(shù)士,最高隨從就帶到兩費(fèi),這有什么單卡質(zhì)量可言?

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

但就這么套卡組,一費(fèi)12點(diǎn)場攻,對(duì)面懵了不奇怪,連我自己都懵了。一費(fèi)1/1/3+雪鰭企鵝+小精靈是手動(dòng)打出的,只需要一費(fèi);然后硬幣邪惡低語棄掉骨網(wǎng)之卵,就是場上的樣子了。五個(gè)隨從攻擊12點(diǎn)場攻,哪怕后續(xù)就全沒有了,也是非常強(qiáng)勢的卡組。何況還有過期貨物專賣商+古爾丹之手的過牌呢?

二、卡組構(gòu)成

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

之所以叫寶寶術(shù),幼兒園,想必大家也看出來了,光是零費(fèi)卡就帶了12張,其中八個(gè)零費(fèi)隨從。原本游戲中的零費(fèi)隨從,就是湊數(shù)的,很少有出場的機(jī)會(huì),比如說這么多年下來,也就一個(gè)任務(wù)賊大范圍的帶了零費(fèi)的活動(dòng)假人。而這里,好家伙,一次八張。當(dāng)然,如果想讓卡組變的更名副其實(shí),魚人寶寶也是可以帶上的。

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

很顯然,這套卡組靠的就是前期堪稱大量的鋪場。零費(fèi)隨從第一回合下去三四個(gè)跟玩兒一樣。當(dāng)然,光靠零費(fèi)肯定是成不了事兒的,真要打傷害,還得看buff。這時(shí)候就有新卡邪惡低語了。一費(fèi)棄掉手牌中費(fèi)用最低的牌,使你所有隨從獲得+1+1。由于帶了大量零費(fèi),大家完全可以看情況進(jìn)行取舍。

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

類似的buff卡還有殘酷集結(jié),這種類型的卡給別的職業(yè)用當(dāng)然是很不合適的。獻(xiàn)祭一個(gè)隨從獲得+1+1甚至可能會(huì)虧。但對(duì)于術(shù)士,尤其是動(dòng)物園,這就無傷大雅了。類似于骨網(wǎng)之卵跟過期貨物專賣商之類的隨從,巴不得早點(diǎn)被送掉。

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

當(dāng)然,偶爾你也需要一些要單卡比較高的隨從在場,無論是防aoe還是過墻都有必要的。但自己帶肯定不行,這時(shí)候就需要末日儀式登場了。0費(fèi)消滅一個(gè)隨從,如果你有五個(gè)或更多隨從,則召喚一個(gè)5/5,實(shí)測只要場上有五個(gè)隨從就可以觸發(fā)效果了。

《爐石傳說》寶寶術(shù),帶12張零費(fèi)的卡組

卡組的整體造價(jià)不高,就藍(lán)卡白卡,但是有兩個(gè)傳說。莫瑞甘的靈界雖然是一張狂野卡,但在這套卡組中的重要性可以說非常高。如果說銅須大帝雷諾是所有職業(yè)都需要用到的,那對(duì)于動(dòng)物園玩家來說,這卡是真不能缺。

不過沒有也不用合成,實(shí)測當(dāng)前一二三費(fèi)會(huì)出現(xiàn)的aoe非常少,大家可以放心上分。這車速太快,四五費(fèi)就結(jié)束了,根本不需要續(xù)航。