導(dǎo) 《怪物獵人崛起》中重弩的火力非常的強(qiáng)勁,不少玩家想要嘗試蓄力榴彈重弩的玩法,下面請(qǐng)看“araragi”帶來的《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議,希望能夠幫助大家。 前提條件:足夠多的榴彈儲(chǔ)備,我這...

《怪物獵人崛起》中重弩的火力非常的強(qiáng)勁,不少玩家想要嘗試蓄力榴彈重弩的玩法,下面請(qǐng)看“araragi”帶來的《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議,希望能夠幫助大家。

前提條件:足夠多的榴彈儲(chǔ)備,我這里說的是爆裂果實(shí),不是彈藥本身,需要去潛水艇掛;至少3級(jí)炮術(shù)、2級(jí)反動(dòng)減輕和1級(jí)裝填速度的珠子,都3個(gè)最好,反動(dòng)減輕可以用飛甲蟲S頭來代替,裝填速度沒轍了,老實(shí)做一個(gè)珠子或者去用低級(jí)煉金練一個(gè)出來。

配裝

低配

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

插了一個(gè)裝填速度,有兩個(gè)反動(dòng)減輕的話頭也可以換掉,剩下的部分愛穿什么穿什么,反正有炮術(shù)3反動(dòng)2裝填1就行,不能再少了!

一般配置

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

如果有很好的護(hù)石還有提升的空間。

詳細(xì)解釋還是見正文吧。

設(shè)置好輪盤,出門記得吃炮術(shù)貓…團(tuán)子,完事兒了。

蓄力榴彈玩法介紹

世界時(shí)代,準(zhǔn)確說是世界:冰原時(shí)代的榴彈重弩,作為炮銃、榴彈、蟲炮三大逃課流派之一,相信給各位留下的印象還沒有完全消散。作為一種兼具有遠(yuǎn)程、無視肉質(zhì)、控制效果的強(qiáng)大彈種,徹甲榴彈在Rise這代也并沒有缺席。我這里想提一種稍微不同的榴彈流派:蓄力榴彈重弩。

蓄力榴彈重弩,包含了三個(gè)要素:蓄力、榴彈、和重弩。

為什么是榴彈?

前面已經(jīng)說過了,遠(yuǎn)程、無視肉質(zhì)、控制效果,徹甲榴彈是一種打起來非常簡(jiǎn)單有效的彈種,甚至比已經(jīng)再次在Rise大放光彩的斬裂彈更加不需要講究打點(diǎn)??倧椚轂?30+9)x2+9=87,鑒于傷害不同,較之?dāng)亓褟椀?0+30并不落下風(fēng)。

不過這作斬裂彈傷害真的很高,相信以后也會(huì)有更高的輸出應(yīng)用。

為什么是重弩?

Rise目前還沒有一把較好的支持徹甲榴彈的輕弩:一把能夠速射徹甲榴彈2或者徹甲榴彈3的輕弩。目前只有數(shù)把輕弩可以速射徹甲榴彈1,這樣的話總彈容過小(榴彈2和榴彈3都是87,而榴彈1只有39),不足以作為主力輸出彈種使用。

再者,重弩可以帶盾,這對(duì)于像樓主這樣操作水平較差的玩家來說是保護(hù)傘和救生索。當(dāng)然,在現(xiàn)在蟲技的支持下,不帶盾完全使用蟲技規(guī)避傷害或是防御也是完全可行的。這里也是基于“較為逃課”這一前提展開來說的。

為什么是蓄力?

蓄力是Rise本作重弩加入的新動(dòng)作,通過一個(gè)不長(zhǎng)不短的蓄力,只消耗一份彈藥,卻可以將射擊的傷害提高至原先的接近2倍,保證了傷害總量可以不必補(bǔ)充彈藥。我不太清楚具體的倍率數(shù)值或者是作用原理,但是這個(gè)是對(duì)于異常彈也有效的,在訓(xùn)練場(chǎng)中可以發(fā)現(xiàn)蓄力的麻/眠彈只需要2發(fā)就可以打出異常,而不蓄力的需要3發(fā),相信這一特性在后面的重弩控制種也會(huì)有利用。

既然已經(jīng)講明了這一流派的合理性,接下來就從武器開始講解這一流派的構(gòu)成思路。

武器選擇

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

一般來說,榴彈重弩選用的武器是轟龍重弩(轟龍咆哮II),我這里推薦一個(gè)更省心的選項(xiàng):礦石衍生重弩(隕石加農(nóng)炮)。轟龍咆哮當(dāng)然很棒,小反動(dòng),快速裝填,高面板(230),支持?jǐn)U散彈3,但是另一方面,它只有天生2的徹甲榴彈3彈容,同時(shí)具有大偏移。而隕石加農(nóng)炮在同樣具有小反動(dòng)和快速裝填的前提下,天生的徹甲榴彈3彈容為3,沒有偏移,這意味著我們可以節(jié)約出3級(jí)裝填擴(kuò)充和2級(jí)抑制偏移,甚至武器本身孔位是211,比沒有孔的轟龍咆哮配裝更加自由。支持走裝也帶來了一些輕微走位的可能性。

當(dāng)然隕石加農(nóng)炮的面板低了(210,百龍強(qiáng)化攻擊力IV),我不懷疑在更高配置的護(hù)石支持下轟龍咆哮會(huì)是更好的選擇。至于支援?dāng)U散彈3,龍擊彈這作的性能尚可,在戰(zhàn)斗的過程中穿插我覺得效果可圈可點(diǎn),而且也更不容易打飛隊(duì)友了。

隕石加農(nóng)炮還支持麻痹彈2和睡眠彈2的單發(fā)裝填,后面資源充裕的話這也是不錯(cuò)的一種支援。

而且它好看。

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

當(dāng)然轟龍咆哮也可以用,很好很強(qiáng)大。

武器選擇完之后,以我自己現(xiàn)在用的配裝為例,下面解釋一下技能的選擇。

技能選擇

炮術(shù)、反動(dòng)和裝填

我現(xiàn)在在用的配裝和技能:

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

核心技能

炮術(shù)3 沒什么好解釋的,核心增傷技能,最優(yōu)先配出來的技能。

減輕后坐力3 反動(dòng)越低意味著越高的射擊速度,這個(gè)應(yīng)當(dāng)盡可能出滿。不過,對(duì)于蓄力攻擊來說,中反動(dòng)也大致可以射擊了,實(shí)在珠子不夠用的時(shí)候可以先出2級(jí),出到中反動(dòng)。

裝填速度3 裝填速度越快意味著越高的射擊速度和越小的空檔,我們雖然蓄力的時(shí)候是有防御判定的,但是裝彈的時(shí)候并沒有。實(shí)在珠子不夠用的情況下可以先出1級(jí)或者用煉金術(shù)·陽炎定向出一個(gè)護(hù)石,出到緩慢裝填,畢竟可以走填,勉強(qiáng)可以接受。

集中3 這個(gè)就比較需要解釋一下。雖然在蟲技反制蓄力的支持下,重弩的蓄力速度已經(jīng)非??炝?,但是在只是隨意刷刷的場(chǎng)合,反制蓄力需要一定的注意力來維持buff 的覆蓋,而在沒有反制蓄力的情況下,集中3帶來的蓄力速度的提升還是比較明顯的。再說,即使有了反制蓄力的buff,集中依然可以作用于蓄力的場(chǎng)合,而我覺得一種在動(dòng)作游戲中加快人物動(dòng)作速度的選項(xiàng)是很值得選擇的,我選擇出集中3。

可選技能(圖中有的)

翔蟲使3 添頭,但是給了我們更自由地使用反制蓄力和鐵蟲絲任意行的機(jī)會(huì),再不濟(jì),多翔蟲受身也不是什么壞事吧。

攻擊3 添頭,多多益善,現(xiàn)在攻擊不高的情況下增加一點(diǎn)攻擊力帶來的傷害改變還挺明顯的。

可選技能(圖中沒有的)

彈藥節(jié)約,這個(gè)我沒有護(hù)石,沒辦法配出來,目前的怪物血量并不需要彈藥節(jié)約來增加總傷害量,但是節(jié)彈首先也是減少裝填次數(shù)的一個(gè)技能,換句話說也是提高輸出效率,而且更大的總傷害量也總能應(yīng)付更多的場(chǎng)合或者以后更高難度的戰(zhàn)斗。

裝填擴(kuò)充,可以出,理論上可以減少裝填次數(shù),不過3榴彈彈容是一個(gè)用起來比較舒服的狀態(tài),打兩彈夾可以先調(diào)合再裝填也可以先裝填再調(diào)和,如果4榴彈彈容的話打兩彈夾就必須先調(diào)合再裝填了。由于Rise不能在裝填的過程中調(diào)和,3彈容算一個(gè)省心之選吧。記得要出就得出3。

偏移抑制,如果用轟龍咆哮的話就需要出這個(gè),由于Rise偏移影響的是彈道而非準(zhǔn)星偏移,偏移抑制也變成非常硬的一件事情,需要2級(jí)來完全消除偏移。

防御性能,出1級(jí)可以增強(qiáng)一下盾牌的性能,減少防御時(shí)承受的傷害,由于防御性能1、3、5分別是個(gè)坎兒,而現(xiàn)階段出3級(jí)又比較難,出個(gè)1級(jí)意思一下足夠了。

回避距離,回避距離可以顯著地增加重弩的翻滾距離,回避距離支持下的翻滾甚至一定程度上可以代替鐵蟲絲任意行,對(duì)于我們選擇龍擊彈作為傷害補(bǔ)充的玩法很有幫助。

特殊射擊強(qiáng)化,很喜歡狙擊龍彈的話可以搞一個(gè),Rise的狙擊龍彈上下限收斂了不少,加上有集中支持……也算是增加一下傷害總量吧,我不是太喜歡就是。

這里也給一個(gè)低配,特指珠子還沒有湊齊的情況下的配裝:

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

《怪物獵人崛起》蓄力榴彈重弩配裝建議

圖中插了1個(gè)裝填速度,也如前文所述可以用煉金術(shù)·陽炎定向出一個(gè)裝填速度護(hù)石??傊褪且雠谛g(shù)3,反動(dòng)2,裝填1。

這個(gè)算是打榴彈重弩的下限了。其余部分愛穿什么穿什么就是了。即使不用飛甲蟲頭,做兩個(gè)反動(dòng)珠也只需要7個(gè)修羅原珠,不是什么非常高昂的成本了。

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