導(dǎo) 人氣Roguelike冒險(xiǎn) RPG《元素方尖》已經(jīng)開(kāi)啟了S4新賽季,對(duì)于“刺客”這個(gè)職業(yè)很多玩家都覺(jué)得有點(diǎn)弱勢(shì),今天就來(lái)和大家分析一下刺客在后期玩法的一些思路,應(yīng)該會(huì)有一定程度的幫助,歡迎討論~~ ...

人氣Roguelike冒險(xiǎn) RPG《元素方尖》已經(jīng)開(kāi)啟了S4新賽季,對(duì)于“刺客”這個(gè)職業(yè)很多玩家都覺(jué)得有點(diǎn)弱勢(shì),今天就來(lái)和大家分析一下刺客在后期玩法的一些思路,應(yīng)該會(huì)有一定程度的幫助,歡迎討論~~

元素方尖鬼魅刺客的玩法思路 鬼魅刺客怎么玩

沉默減能量流+送死復(fù)活流(敵人Debuff 免疫的情況下,沉默減能量流派無(wú)法發(fā)揮完全的用處)

配置:

AS巫毒師(罪贖)->精神收割,暗言術(shù),惡靈侵襲,巫術(shù)圖騰,惡咒附身/退魔之力

刺客->幻影斬?fù)?,充能擊,蛇擊,暗影突襲,透支

AS游俠(盲眼)->箭雨,致盲,震蕩射擊,劇毒之箭,包扎

AS修女(夜鶯)->天使之光,神圣治愈,輕聲呼喚,圣擊術(shù),啟示

其他配置:

AS圣職者(圣裁)->圣光之錘,力量結(jié)界,治愈之光,禱告祝福/神圣之盾

主要裝備:

圣女之冠(陣亡時(shí),隊(duì)友回復(fù)血量)->S8(4-10)

傀儡的注視(陣亡時(shí),隊(duì)友回復(fù)血量和能量)->S4(4-5)

思路:

圣女之冠和傀儡的注視搭配AS修女的初始?xì)v練天賦可以在死亡后提供其他角色有足夠的能量釋放技能,AS巫毒師可以更快的釋放惡靈侵襲沉默敵人。在AS修女死亡后,AS巫毒師使用巫術(shù)圖騰復(fù)活。其他角色死亡的情況下,AS修女的輕聲呼喚提升容錯(cuò)率。AS游俠的致盲保證敵人只能使用1費(fèi)能量的技能。AS圣職者可以替代刺客用圣光之錘額外沉默敵人。這個(gè)套路只能在敵人沒(méi)有免疫負(fù)面效果的情況下適用。否則AS游俠的致盲無(wú)法生效,這意味著這個(gè)套路只能限制敵人3費(fèi)以上的技能。當(dāng)然,如果每個(gè)回合速度都比敵人快的話,那就依然生效。先手就把敵人的能力減沒(méi)了。另外,送死流的AS修女可以開(kāi)發(fā)出其他套路,這里只是拋磚引玉一下。

淬毒減能量流(類(lèi)似1. 的套路)

配置:

刺客1->淬毒,幻影斬?fù)?,充能擊,蛇擊,透?/p>

刺客2->淬毒,幻影斬?fù)?,充能擊,暗影突襲,暗面

AS巫毒師(罪贖)->惡靈侵襲,暗言術(shù),扭曲,靈魂灼燒,惡咒附身

巫毒師2->惡靈侵襲,暗言術(shù),巫術(shù)圖騰,靈魂灼燒,蝕甲

思路:

這是一個(gè)理想中的套路。非常吃資源。巫術(shù)圖騰和蛇擊提高容錯(cuò)率。幻影斬?fù)艉统淠軗魷p費(fèi)以及減技能冷卻。淬毒負(fù)責(zé)補(bǔ)傷害(當(dāng)然可以換其他技能試試看)。惡靈侵襲和暗言術(shù)也是群體減費(fèi)和沉默。這套組合就是一直沉默敵人,然后靠靈魂灼燒和扭曲打傷害。這讓人不禁想到要是組3個(gè)巫毒師會(huì)發(fā)生什么事情。暫時(shí)不確定巫術(shù)圖騰能不能召喚多個(gè)圖騰以及一直產(chǎn)生復(fù)活效果。如果可以,那3個(gè)巫毒師就好玩了。

3. 永凍流(敵人Debuff 免疫的情況下,無(wú)法發(fā)揮完全的作用)

配置:

刺客1->淬毒,幻影斬?fù)?,充能擊,雙龍擊,透支

刺客2->淬毒,幻影斬?fù)?,充能擊,暗影突襲,暗面

AS圣職者(圣裁)->力量結(jié)界,抵抗結(jié)界,治愈之光,神***錘,神圣之盾/禱告祝福

AS巫毒師(罪贖)->扭曲,惡咒附身,靈魂灼燒,巫術(shù)圖騰

其他配置:

修女->天使之光,神圣治愈,輕聲呼喚,心靈之光,禱告

主要裝備:

冰川(寒冰刃疊2層符印)->S7(3-10)

空靈之戒(等待后下回合行動(dòng)2次)->S7(3-10)

思路:

冰川這個(gè)裝備保證全部敵人都會(huì)被冰凍??侦`之戒這個(gè)裝備可以讓刺客輪流施放寒冰刃和觸發(fā)符印的技能。充能擊可以減少寒冰刃的技能冷卻。力量結(jié)界增加暴擊率和速度,增加疊符印的效率和先手。神***錘限制敵人施放危險(xiǎn)性技能。這套組合是保證冰凍以及生存(容錯(cuò))的前提下造成傷害??上г诿鎸?duì)敵人Debuff免疫的情況下,風(fēng)險(xiǎn)性比較高。淬毒可以換成蛇擊增加容錯(cuò)率。修女可以替換AS巫毒師以獲取更高的容錯(cuò)率。記住,活著的角色才有資格輸出。

4. 淬毒暴擊流(個(gè)人最喜歡的組合)

配置:

刺客1->淬毒,幻影斬?fù)?,充能擊,蛇擊,透?/p>

刺客2->淬毒,幻影斬?fù)?,寒冰刃,暗影突襲,暗面

AS圣職者(圣裁)->力量結(jié)界,抵抗結(jié)界,治愈之光,神***錘/圣光護(hù)盾,神圣之盾

AS巫毒師(罪贖)->扭曲,蝕甲/惡咒附身,靈魂灼燒,灰燼藥劑,巫術(shù)圖騰

其他配置:

AS修女(夜鶯)->天使之光,神圣治愈,輕聲呼喚,復(fù)仇十字,禱告/啟示

主要裝備:

冰川(寒冰刃疊2層符印)->S7(3-10)

空靈之戒(等待后下回合行動(dòng)2次)->S7(3-10)

圣女之冠(陣亡時(shí),隊(duì)友回復(fù)血量)->S8(4-10)

傀儡的注視(陣亡時(shí),隊(duì)友回復(fù)血量和能量)->S4(4-5)

思路:

兩個(gè)刺客淬毒后分別使用透支或者暗面,然后等待觸發(fā)空靈之戒的效果,搭配刺客的職業(yè)特性,第二回合可以行動(dòng)4次(更頻繁的疊中毒效果)。冰川這件裝備可以提供群體控制效果。力量結(jié)界提高暴擊率和中毒的傷害?;覡a藥劑在疊足夠的毒素傷害時(shí)產(chǎn)生巨大的AOE傷害。AS修女替換AS圣職者,搭配送死復(fù)活流可以提供足夠的能量施放技能,以及提高生存能力。

元素方尖鬼魅刺客的玩法思路 鬼魅刺客怎么玩

本文針對(duì)歡刺客這個(gè)職業(yè),試著想出許多的刺客組合,有的組合可能不容易實(shí)現(xiàn)或者只是一種理論,但是至少提供一點(diǎn)思路或者靈感。這只是最初的思路,小伙伴們?nèi)绻衅渌敕?,歡迎討論~