導(dǎo) 機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變修羅怎么加點(diǎn)?機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變游戲已經(jīng)開(kāi)啟了測(cè)試,游戲里的修羅角色是不少玩家喜歡的。這個(gè)角色的強(qiáng)度也是比較高的,因此大家也都想要知道她應(yīng)該怎么加點(diǎn),這里就帶來(lái)了具體的加點(diǎn)路線推薦,希望大家喜歡...

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變修羅怎么加點(diǎn)?機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變游戲已經(jīng)開(kāi)啟了測(cè)試,游戲里的修羅角色是不少玩家喜歡的。這個(gè)角色的強(qiáng)度也是比較高的,因此大家也都想要知道她應(yīng)該怎么加點(diǎn),這里就帶來(lái)了具體的加點(diǎn)路線推薦,希望大家喜歡。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》修羅加點(diǎn)路線推薦

機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬聚變修羅加點(diǎn)推薦

目前來(lái)說(shuō),修羅的加點(diǎn)建議走這樣的路線:003→403→后期點(diǎn)滿。

優(yōu)先點(diǎn)滿三技能減CD,之后點(diǎn)滿一技能附加的狀態(tài)發(fā)生率增加,最后技能點(diǎn)有富裕的情況下再把傷害進(jìn)行補(bǔ)足。這里可能存在的爭(zhēng)議是優(yōu)先點(diǎn)一技能破甲概率還是優(yōu)先點(diǎn)3技能減CD。

我自己的看法是因?yàn)槎寄艿拇嬖?,所以破甲效果由可以有二技能進(jìn)行補(bǔ)齊,而三技能的機(jī)制不需要積蓄能量,屬于CD轉(zhuǎn)好可以無(wú)腦點(diǎn)的那種,所以減CD的效果是立竿見(jiàn)影的。