游戲中不同的門派修煉的屬性功法是不同的,玩家需要根據(jù)角色當(dāng)前的發(fā)展所需來(lái)進(jìn)行選擇,那么在云端問(wèn)仙門派選擇順序是怎么樣的呢?這個(gè)在每個(gè)階段都是不同的,下面小編就帶來(lái)云端問(wèn)仙各階段門派選擇建議。
前期:前期的門派對(duì)于玩家的基礎(chǔ)有一定的幫助,但也不是那么的重要,所以在門派的選擇順序上可以隨意一點(diǎn)。比如說(shuō)喜歡功法類型的修煉,那么就可以選擇功法類型的門派。喜歡屬性方面的技能那么就選擇不同屬性的門派即可,不過(guò)前期提供的選擇也不多,所以也就不過(guò)多的介紹了。
中期:當(dāng)玩家的角色達(dá)到筑基期之后,那么選擇就會(huì)多起來(lái)了。這個(gè)階段的門派選擇順序建議是,無(wú)法決定選擇土系門派就好。如果到達(dá)了靈根的要求,比如說(shuō)金系或者說(shuō)木系的,那么這兩個(gè)隨便選擇一個(gè)就行。
土系門派的功法雖然說(shuō)是偏向于防御,但是戰(zhàn)斗中可以獲得很多的BUFF,提升角色的作戰(zhàn)能力。而金系和木系一個(gè)是護(hù)盾防守反擊,一個(gè)是恢復(fù)類型技能較多,都是比較適合長(zhǎng)久發(fā)展而選擇的門派。
后期:后期階段的選擇其實(shí)非常多,但是也要遵循一個(gè)順序,最優(yōu)選的就是火系和風(fēng)系。火系技能持續(xù)傷害可以挑戰(zhàn)非常多強(qiáng)大的敵人,角色在搭配一些自保的技能就基本上可以成型了。而風(fēng)系的強(qiáng)大就主要體現(xiàn)在技能的增傷方面,疊加被動(dòng)提升技能的傷害,讓風(fēng)系在戰(zhàn)斗中越戰(zhàn)越勇。不過(guò)有一個(gè)缺點(diǎn)就是身板比較的脆,所以日常的修煉中要注意鍛體方面的修煉玩法。
另外就是天和地這兩個(gè)特殊的門派,這個(gè)屬于隱藏身世的選擇,基本的五大屬性是用不到的,所以只有洪荒和龍族、青丘之類的可以選擇,這里也不多說(shuō)了。
以上就是本次云端問(wèn)仙門派選擇順序分享,希望可以幫助到大家。
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