導(dǎo) 《鬼谷八荒》游戲里的NPC交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的非常有意思,特別是月底交互的時候跳出來各種NPC劇情。有玩家發(fā)現(xiàn)NPC好感掉越很快,懷疑是境界提高的原因,其實(shí)有可能是版本更新之后制作組沒來得及優(yōu)化NPC系統(tǒng),...

《鬼谷八荒》游戲里的NPC交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的非常有意思,特別是月底交互的時候跳出來各種NPC劇情。有玩家發(fā)現(xiàn)NPC好感掉越很快,懷疑是境界提高的原因,其實(shí)有可能是版本更新之后制作組沒來得及優(yōu)化NPC系統(tǒng),另外很可能是NPC的好感度星級不夠,詳情的分析解讀如下。

《鬼谷八荒》NPC好感度分析

《鬼谷八荒》NPC好感度分析:

每年1月結(jié)算,好感/仇恨通用。2星以下的快速衰減,2-3.5星的正常衰減,3.5星以上緩慢衰減。

性格有影響,義氣好友不衰減,睚眥仇恨會增加,孤僻好壞都快速衰減,多情異性好感略微增加,傳承師徒微量增加(師徒相互好感不會顯示在恩仇列表里,但任何一方到負(fù)會解除關(guān)系)。

要保住好友盡量刷到3.5星以上最為穩(wěn)妥,但NPC會離間是個變數(shù),當(dāng)然也有幫你說好話的。