《鬼谷八荒》經(jīng)過(guò)版本更新后,雷修強(qiáng)度有了不錯(cuò)的提升,能夠在雷系功法的基礎(chǔ)上開發(fā)出更多的玩法,下面請(qǐng)看玩家“卡納書”分享的《鬼谷八荒》洪荒純雷修雷擊流教學(xué),希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
這次更新后,雷擊的攻擊方式改了,可以說(shuō)完全是重做了,之前一次雷擊只能對(duì)敵人造成一次傷害,還要求攻擊幾十次,太苛刻了,現(xiàn)在雷擊對(duì)于單個(gè)敵人可以造成多次雷擊?。?!經(jīng)過(guò)我多次測(cè)試,對(duì)于單個(gè)敵人觸發(fā)一次至少能電三下,雷擊它站起來(lái)了!
這個(gè)bd的核心就是通過(guò)雷擊來(lái)打傷害,而且是純雷系就能玩?。?/p>
左鍵-雷光術(shù)
攻擊次數(shù)最多更容易觸發(fā)雷擊
核心詞條
1.加攻擊距離
2.加雷球數(shù)量
3.減冷卻
注意最好要帶疊亂流的
右鍵-雷云術(shù)
所有雷系右鍵里這個(gè)是相對(duì)攻擊次數(shù)最多的,而且能觸發(fā)多靈共生
核心詞條
1.加持續(xù)時(shí)間
2.只有一個(gè)敵人加持續(xù)時(shí)間
如果有加范圍更好,沒(méi)有也不用強(qiáng)求
身法-雷身法
詞條能疊攻擊次數(shù)
核心詞條
1.釋放后能在原地生成持續(xù)十秒雷球
2.閃現(xiàn)后給自身疊加雷涌
注意,閃現(xiàn)距離這個(gè)詞條一定不能要
神通-雷罰陣
這個(gè)多段攻擊次數(shù)最多,而且觸發(fā)幾雷擊后就能釋放了
核心詞條
1.神通持續(xù)時(shí)間內(nèi)雷擊威力增加,且一定是最大威力
2.神通持續(xù)時(shí)間內(nèi),雷擊打擊人數(shù)變?yōu)楣潭▊€(gè)
大法-雷系大法
核心詞條
1.減少觸發(fā)雷擊所需要的次數(shù)
2.剩下的詞條,左鍵右鍵身法減cd詞條越多越好
秘卷-雷秘卷
核心詞條
1.每觸發(fā)一次雷擊,增傷1.8%,持續(xù)60S
2.當(dāng)有五層雷涌增加雷擊傷害
3.每層亂流增加雷擊傷害
第二條和第三條至少要具備一個(gè),當(dāng)然全有最好
4.增加雷涌持續(xù)時(shí)間
細(xì)節(jié)和逆天改命
逆天改命核心是多靈共生,這個(gè)洪荒看臉,有就往上升級(jí),最好是四靈共生
水力四射對(duì)于雷擊流加成也很高因?yàn)橛懈哳~的多段打擊次數(shù)碰到了也一定要拿
血魔大法血魘大法加吸血也是可以的拿的,有吸血續(xù)航還是強(qiáng)的,而且雷擊流攻擊次數(shù)疊起來(lái),靠近一下怪能瞬間回好多血,就算只點(diǎn)一個(gè)血魔大法百分之七吸血也暫時(shí)是夠用的
還有,決心法有個(gè)詞條非常適合雷擊流,雷擊每擊中一個(gè)敵人給自己回幾十點(diǎn)藍(lán),雷擊流的觸發(fā)頻率,打完藍(lán)還是滿的,從此不缺藍(lán)
神功的話,雷系神功實(shí)在沒(méi)能用的,可以選擇用火神功加攻擊力或者用劍神功放身法減絕技cd多次疊加雷云術(shù)
從雷系大法詞條就能看出來(lái),官方就是想讓雷玩多段打擊觸發(fā)雷擊
再補(bǔ)充一下,領(lǐng)域選擇三劍最好,雷擊流高頻攻擊,劍領(lǐng)域150層幾秒就疊滿了,很適合,神魂的話,蛟龍加攻擊絕對(duì)可以,或者你要茍一點(diǎn)選擇玄龜也行
在雷擊流本身的bd上還可以做一些改變,比如雷身法換成水身法,幻影的攻擊頻率不比雷身法雷球低甚至更快,而且水分身還可以吸引仇恨,生存能力更強(qiáng)
另外如果不拘泥于純雷的話,可以不要雷秘卷,畢竟雷秘卷的增傷疊的還是慢而且每層太少了,可以換成火秘卷,身法換成火身法,極致增傷雷擊
經(jīng)過(guò)測(cè)試發(fā)現(xiàn)雷擊流可以用帶碎骨詞條的定氣拳,配合水身法放水分身,本人只要站在旁邊放技能就行了,boss能一直暈,不過(guò)打的沒(méi)那么快,但是相對(duì)很安逸,或者還是雷身法,自己上去平A,只要碎骨疊起來(lái),雷擊流的攻擊頻率基本能讓boss一直暈著,當(dāng)然速度沒(méi)有雷光術(shù)效率快,但好在它更安全
雷擊改版后為啥猛,之前是觸發(fā)一次雷擊就電一下,現(xiàn)在它機(jī)制改成了多個(gè)敵人多次傷害,一個(gè)敵人也多次傷害,雷擊的詞條的人數(shù)判定是六到八個(gè),那么意味著每次觸發(fā)雷擊打擊次數(shù)在六次到八次之間,首先確定打擊次數(shù)再判定敵人數(shù),,比如場(chǎng)上有六個(gè)敵人,雷擊本來(lái)隨機(jī)次數(shù)是六次那么每個(gè)人電一下,如果隨到最多的八次,那就是在每個(gè)怪被電一下的基礎(chǔ)上,多出來(lái)兩次隨機(jī)再分配,,而如果只有一個(gè)boss的情況下,雷擊在雷罰陣開啟保證每次都是最大打擊數(shù)的情況下,觸發(fā)一次雷擊對(duì)boss能電六七下,再加上每次雷擊傷害還提升了,所以跟以前比,雷擊傷害等于直接翻了十倍左右,雷擊流真的起飛了
不過(guò)雷前期終歸是弱,尤其是金丹前都是坎,金丹何羅魚也是個(gè)坎,沒(méi)辦法雷身法這方面確實(shí)拉夸,建議前期先用別的系過(guò)渡,等金丹后再轉(zhuǎn)純雷雷擊流
經(jīng)過(guò)更新,多靈共生額外觸發(fā)的次數(shù)能算在觸發(fā)蛟龍的次數(shù)里了,而且靈雷術(shù)觸發(fā)多靈共生加的攻擊力也挺猛的,可以一用
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