導(dǎo) 今天帶來(lái)一套英雄聯(lián)盟S11中單斯維因怎么玩,這一套打法是很實(shí)用的一套打法,烏鴉的話呢只要掌握他的要領(lǐng)上分會(huì)非常非常快,因?yàn)樗且粋€(gè)團(tuán)戰(zhàn)單挑能力都非常強(qiáng)的英雄。 廢話不多說(shuō),先看一下中單烏鴉的天賦...

今天帶來(lái)一套英雄聯(lián)盟S11中單斯維因怎么玩,這一套打法是很實(shí)用的一套打法,烏鴉的話呢只要掌握他的要領(lǐng)上分會(huì)非常非常快,因?yàn)樗且粋€(gè)團(tuán)戰(zhàn)單挑能力都非常強(qiáng)的英雄。

廢話不多說(shuō),先看一下中單烏鴉的天賦:主天賦巫術(shù)、艾黎、法力流系帶、超然、焦灼;副天賦精密、凱旋、致命一擊;小符文帶兩個(gè)自適應(yīng)之力和一個(gè)生命值。(要是熟練度高也可以帶征服者)。

然后來(lái)看看中單烏鴉的裝備:其實(shí)烏鴉六件法師神話裝備都可以選擇,都不弱。但是還是推薦蘭德里的苦楚,有藍(lán)量有法強(qiáng)有減CD,而且神話被動(dòng)也是減CD,而且有著一個(gè)百分比的法穿還有個(gè)持續(xù)的灼燒,很適合烏鴉這個(gè)持續(xù)性作戰(zhàn)的英雄。所以神話選擇蘭德里的苦楚。

當(dāng)然也可以選擇暗夜收割者,被動(dòng)是造成額外傷害還有移速加成,神話被動(dòng)是多一件傳說(shuō)裝備就會(huì)有5點(diǎn)減CD,減CD對(duì)斯維因有多重要玩過(guò)斯維因的都太清楚了,所以也推薦暗夜收割者。

推推棒也是可以的,但是要你熟練度極高,選擇出推推棒的話,追擊和逃跑都是很靈性的,畢竟推推棒有一段位移和加速,能很好的將烏鴉這個(gè)沒有位移的英雄完成法刺,也算是一名斯維因高玩了。

然后金身,必不可少,在殘血時(shí)一個(gè)大招金身,無(wú)敵吸血,一邊打輸出一邊吸血,還能無(wú)敵一點(diǎn)五秒鐘。

(裝備選擇:大帽,蘭德里的苦楚,金身,法穿鞋,星界驅(qū)馳,任意一件肉裝)

然后對(duì)線期間我們選擇腐敗藥水或者多蘭戒指加兩紅。一級(jí)記住了啊,很多人誤解為了清線選擇升Q,其實(shí)烏鴉一級(jí)一定要學(xué)E,能保命也能打一手控制。

再過(guò)一下烏鴉的技能:被動(dòng)狂食鴉群,烏鴉可以將被控制的敵方英雄拉向自己一段距離并獲得魂屑,也可以在陣亡的敵方英雄處獲得魂屑,魂屑可以回血并永久提示烏鴉的最大生命值。(拉的CD是10秒一次)

Q技能解脫之觸,就是前方一個(gè)錐形范圍的aoe技能。W技能帝國(guó)視界,是一個(gè)可以提供視野的技能,并且釋放范圍很廣,可以從我方下路二塔打到敵方F6快到紅buff的敵方(滿級(jí)W),但是注意它有一個(gè)比較長(zhǎng)的施法時(shí)間,而且延遲是一點(diǎn)五秒,打到敵方英雄的話會(huì)提供敵方英雄8秒的一個(gè)真實(shí)視野,并且W命中也是會(huì)有一層魂屑的。

E技能永不復(fù)行,就是向前釋放一個(gè)技能,技能往回的時(shí)候有敵方單位會(huì)被控制住,然后你可以配合被動(dòng)。然后這里有一個(gè)小連招:E中W拉Q。

R技能惡魔升華,會(huì)讓烏鴉變成惡魔,增加生命值,魂屑提供生命值翻倍,然后還能吸血,配合金身在烏鴉殘血的時(shí)候大有用處。

這就是英雄聯(lián)盟S11中單斯維因怎么玩,兄弟們學(xué)會(huì)了嗎?感興趣的小伙伴可以試一試,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單喝水上分!