導(dǎo) 近日《鬼谷八荒》又進(jìn)行了一波更新,這次更新并未出現(xiàn)在steam公告上,本次并未上線新內(nèi)容,主要是修復(fù)BUG。新版本上線以來(lái)BUG不斷,節(jié)奏也不斷,就勤勉來(lái)說(shuō)制作人張三還沒(méi)有輸過(guò)誰(shuí),短短幾天就進(jìn)行了6次...

近日《鬼谷八荒》又進(jìn)行了一波更新,這次更新并未出現(xiàn)在steam公告上,本次并未上線新內(nèi)容,主要是修復(fù)BUG。新版本上線以來(lái)BUG不斷,節(jié)奏也不斷,就勤勉來(lái)說(shuō)制作人張三還沒(méi)有輸過(guò)誰(shuí),短短幾天就進(jìn)行了6次更新,游戲尚未優(yōu)化到最佳狀態(tài),但未來(lái)可期,詳細(xì)內(nèi)容如下。

《鬼谷八荒》3月30日22時(shí)更新內(nèi)容

《鬼谷八荒》3月30日22時(shí)更新內(nèi)容:

【0.8.2011 版本更新內(nèi)容】

1.修復(fù)了在風(fēng)系身法的持續(xù)過(guò)程中使用靈雷術(shù)彈射到自身時(shí)會(huì)導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題。

2.修復(fù)了雷系絕技靈雷術(shù)的詞條(當(dāng)場(chǎng)上只有一個(gè)敵人時(shí),彈射自身可提升攻擊)沒(méi)有效果的問(wèn)題。

3.修改了雷系絕技詞條中可觸發(fā)的雷擊效果(由隨機(jī)對(duì)范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成一次傷害,改為隨機(jī)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成多次傷害(可對(duì)同一個(gè)敵人造成多次傷害),并提升了雷擊的傷害次數(shù)、作用范圍以及傷害威力)。

4.修復(fù)了雷系神通天雷劫無(wú)法攻擊到部分大型單位的問(wèn)題。

5.提升了土系絕技召喚的土傀儡的持續(xù)時(shí)間(5秒)。

6.提升了土系效果石膚的減免傷害。

7.提升了掌法效果內(nèi)傷的額外傷害。

8.優(yōu)化了在道界副本中刷新詞條時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)刷新前與刷新后的詞條沒(méi)有發(fā)生變化的問(wèn)題。

9.修復(fù)了道魂與神魂道具的默認(rèn)競(jìng)拍價(jià)格為-2的問(wèn)題。

10.修復(fù)了切磋輸了也會(huì)在生涯中統(tǒng)計(jì)為死亡次數(shù)的問(wèn)題。

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