導(dǎo) 時(shí)常會(huì)覺得《鬼谷八荒》是以修仙為主題的生活扮演類游戲,在修道過程中會(huì)碰到各種問題,這些問題是日常玩法,正是這種類似大雜燴形式的融合才讓玩家品嘗起來有滋有味。當(dāng)前常見的有挖墳,離婚,npc突破,憔悴,道...

時(shí)常會(huì)覺得《鬼谷八荒》是以修仙為主題的生活扮演類游戲,在修道過程中會(huì)碰到各種問題,這些問題是日常玩法,正是這種類似大雜燴形式的融合才讓玩家品嘗起來有滋有味。當(dāng)前常見的有挖墳,離婚,npc突破,憔悴,道侶等問題,這些問題都會(huì)在下面作解答,詳情如下。

《鬼谷八荒》常見問題解決方案

《鬼谷八荒》常見問題解決方案:

挖墳

赤陽不要趕跑,它那里容易出墳?zāi)?,城?zhèn)沒有,深山有,平原沒有,山頂有,注意觀察右下角,見到風(fēng)水>40,而且是未占領(lǐng)狀態(tài)就很大幾率出,多接一些勘探任務(wù)。

離婚:

不需要?dú)⒌纻H,人際關(guān)系界面右下角解除關(guān)系,親族關(guān)系界面右下角。

npc突破機(jī)制:

如果他要筑基,就給他結(jié)晶突破的材料,就是高一個(gè)大境界突破材料,他就會(huì)去突破應(yīng)該是npc突破機(jī)制跟玩家不一樣,不然怎么每個(gè)月都來找我,不去刷秘境。(成給什么材料就用什么材料,只要修為夠了就行)

心力憔悴:

在客棧睡覺有幾率消除,所以盡量在城或者鎮(zhèn)多停留幾個(gè)月,讓跟隨的npc能有這個(gè)選項(xiàng)。

道侶突破:

在確定他一定滿經(jīng)驗(yàn)的情況下一個(gè)月內(nèi)給他所有材料包括天材地寶,一個(gè)月后就突破了,我的道侶就是這樣子的。

道侶沒靈石:

給她前面境界的進(jìn)階材料她會(huì)去拍賣,你到時(shí)候直接瘋狂拍給她靈石。

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