導(dǎo) 在游戲《怪物獵人:崛起》中,會(huì)心距離是所有遠(yuǎn)程類武器的獨(dú)有概念。玩家在使用遠(yuǎn)程類武器時(shí)按住ZL可以進(jìn)入瞄準(zhǔn)視角,當(dāng)屏幕中心的瞄準(zhǔn)圈變?yōu)?圈時(shí),說明此時(shí)在當(dāng)前彈種的會(huì)心距離內(nèi)。 一般而言散彈會(huì)心距...

怪物獵人崛起會(huì)心距離介紹

在游戲《怪物獵人:崛起》中,會(huì)心距離是所有遠(yuǎn)程類武器的獨(dú)有概念。玩家在使用遠(yuǎn)程類武器時(shí)按住ZL可以進(jìn)入瞄準(zhǔn)視角,當(dāng)屏幕中心的瞄準(zhǔn)圈變?yōu)?圈時(shí),說明此時(shí)在當(dāng)前彈種的會(huì)心距離內(nèi)。

一般而言散彈會(huì)心距離近,近乎近戰(zhàn)站位。通常彈及屬性彈其次。貫通彈會(huì)心距離最遠(yuǎn),適合在怪物的攻擊范圍之外射擊。玩家在會(huì)心距離內(nèi)攻擊可以大幅提高傷害。

由于遠(yuǎn)程的彈種強(qiáng)化僅強(qiáng)化對應(yīng)類型的彈種,因此不同輕弩應(yīng)根據(jù)彈藥合理選擇主力輸出子彈并以此為核心配裝。

遠(yuǎn)程由于沒有近戰(zhàn)的攻擊范圍以及動(dòng)作軌跡的限制,更容易打到怪物的弱點(diǎn)部位,同時(shí)子彈數(shù)量有限,因此應(yīng)熟練掌握會(huì)心距離射擊弱點(diǎn)部位的方法。