導(dǎo) 誰(shuí)說(shuō)野蠻人只會(huì)粗魯?shù)牟珦??在《英雄之?zhàn)》當(dāng)中,特殊英雄“野蠻人”有著一套華麗的“暴力美學(xué)”。具有遠(yuǎn)古諸神血脈的野蠻人,通過(guò)不斷修煉自己的戰(zhàn)斗技巧,加以強(qiáng)大的武器與體魄,讓敵人還沒(méi)挪步就已經(jīng)被砍殺成碎塊...

誰(shuí)說(shuō)野蠻人只會(huì)粗魯?shù)牟珦??在《英雄之?zhàn)》當(dāng)中,特殊英雄“野蠻人”有著一套華麗的“暴力美學(xué)”。具有遠(yuǎn)古諸神血脈的野蠻人,通過(guò)不斷修煉自己的戰(zhàn)斗技巧,加以強(qiáng)大的武器與體魄,讓敵人還沒(méi)挪步就已經(jīng)被砍殺成碎塊。看似暴力,實(shí)際上野蠻人的每一個(gè)技能都十分華麗有效。跟隨小編的腳步,一起看《英雄之戰(zhàn)》野蠻人攻略吧!

《英雄之戰(zhàn)》的特殊職業(yè)“野蠻人”獲得了傳奇野蠻人哈洛加斯英靈傳承,生性英勇無(wú)畏富有正義感。野蠻人不喜歡欺凌弱小,從來(lái)只會(huì)挑戰(zhàn)真正的強(qiáng)者。在游戲里,野蠻人的每一次普通攻擊都非常實(shí)用。

野蠻人的普通攻擊由4個(gè)動(dòng)作組成一套攻擊模式,在攻擊沒(méi)有被打斷的情況下,連續(xù)按攻擊鍵四次就能打出一套普通攻擊。在第一和第二下普通攻擊,野蠻人會(huì)揮舞手中的大鏈錘進(jìn)行橫向的掃擊,第三次將會(huì)是自上往下的的揮舞功能攻擊,而第四次則會(huì)將鐵錘往下砸造成小范圍的傷害。四個(gè)攻擊模式都是范圍判定,在PVE推圖中能夠很輕松地清掉小怪。

三段技能——狂暴錘擊

狂暴錘擊是一個(gè)非常有意思的技能,在使用野蠻人釋放狂暴錘擊之后,如果前方只有一個(gè)敵人,野蠻人會(huì)揮舞自己的鏈錘并向前砸就結(jié)束。但如果周圍有多個(gè)敵人,野蠻人的錘子則會(huì)在落地之前隨機(jī)攻擊身邊數(shù)個(gè)敵人,不同的敵人數(shù)將會(huì)有不同的動(dòng)畫效果。而狂暴錘擊的第二下和第三下將會(huì)繼續(xù)用錘子往前砸,范圍攻擊附近的對(duì)手。

控制技能——舍身重?fù)?/span>

野蠻人釋放舍身重?fù)糁螅瑢?huì)向前揮舞鏈錘,然后將位于正前方的敵人勾過(guò)來(lái)面前,并對(duì)范圍的敵人造成傷害。可以說(shuō)這個(gè)技能非常有特色,在于它并不能逃脫,同時(shí)也不是100%能夠有效控制對(duì)手。如果傷害能配合到勾過(guò)來(lái)的時(shí)候打完硬直條,就能達(dá)到勾過(guò)來(lái)就眩暈的效果。不過(guò)對(duì)于強(qiáng)大的野蠻人來(lái)說(shuō),勾過(guò)來(lái)可以防止遠(yuǎn)程的敵人風(fēng)箏你。但如果對(duì)方是近戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS或者玩家,這一個(gè)技能就要慎重使用了。

爆發(fā)技能——瘋狂旋風(fēng)

先不說(shuō)傷害效果,野蠻人的瘋狂旋風(fēng)可謂游戲中觀賞性能夠排前列的技能了。在釋放瘋狂旋風(fēng)后,野蠻人首先會(huì)有一個(gè)很帥的近鏡以及“爆發(fā)”的動(dòng)作,雖然那個(gè)動(dòng)作并沒(méi)有傷害。但是接下來(lái)野蠻人將會(huì)不斷揮舞他的鏈錘對(duì)很大的范圍進(jìn)行范圍性的傷害,小編粗略估計(jì)了一下,揮舞的次數(shù)在8次左右。這就等于在瞬間對(duì)范圍的敵人造成8次的傷害,效果非常的酷炫。

如果使用野蠻人作為PVE的推圖英雄,將會(huì)是非常贊的選擇。畢竟他的AOE非常多,屬于“看起來(lái)是近戰(zhàn)實(shí)際上也算遠(yuǎn)程”的英雄。但如果作為PVP的英雄就會(huì)顯得相對(duì)難操作,如果并不能形成裝備上的碾壓,則會(huì)很容易被爆發(fā)系打死,或者被弓箭手之流遠(yuǎn)程風(fēng)箏到求生不能。

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