航海王燃燒意志巴托這個角色,不少玩家都在詢問天賦技能,同時在玩法上如何技能加點呢,下面為大家介紹航海王燃燒意志巴爾托洛梅奧加點攻略。
航海王燃燒意志巴爾托洛梅奧加點攻略
新限定SSR巴托的第一波天賦、技能給了出來,非常搶眼的就是有著團隊性質(zhì)的免控、免負面,這個價值不言而喻。但同時也引出來另一個問題,藤虎要涼了嗎?
1、技能
奧義:護罩護罩手槍:單體技能,狀態(tài)是護盾保護(被屏障保護的角色獲得護盾)、強化屏障·反傷(屏障反傷效果提升,持續(xù)2回合)。
給了一手團體護盾,擁有屏障保護的角色,生存能力進一步提升。同時還會讓屏障的反傷效果提升,第一波沒有公布反傷的天賦,后續(xù)第二波天賦應(yīng)該會有提及。
終結(jié)·護盾沖擊:4+1魂玉全體技能,狀態(tài)是強化屏障·沖擊(造成的傷害提升,附加相當于自身剩余護盾值的傷害,附加傷害最多為自身最大生命的50%)。
這個和之前喬茲的增傷類似,不過這里沒說會消耗護盾,所以還是有一定的實用價值的。
終結(jié)·屏障 絕路:4+1魂玉全體技能,狀態(tài)是強化屏障·堅實(提高被屏障保護的角色免疫和反彈負面效果的概率,持續(xù)至巴托洛米奧下次行動)。
就這個終結(jié)技,出現(xiàn)了團體類的免疫、反彈負面,讓一些玩家出現(xiàn)了爭論,藤虎是不是要涼了?這個要注意一點,藤虎的增魂耗是開局一次性生效的,而巴托這里要釋放終結(jié)技,才能有一個免疫概率,所以單說這個是影響不到藤虎的。
但是,還存在反轉(zhuǎn)的可能,因為這個技能說是提升免疫、反彈負面的概率,那么很大可能會有一個開局基礎(chǔ)自帶的概率免疫、反彈負面,自然有概率抵抗藤虎的增魂耗。
結(jié)合游戲目前偏向看臉的機制,這個是有可能的。
2、天賦類
絕對防御:戰(zhàn)斗開始為自身與我方前排兩名角色制造屏障,提高所有減傷、防御、格擋。巴托死亡時屏障隨之消失。
結(jié)合上面技能的相關(guān)信息,擁有屏障的角色會具備減傷、防御、格擋提升,以及護盾、概率免疫反彈負面、反傷。各種BUFF加持的前排,能不猛嗎?但一切要以實際上線為準,預告出問題已經(jīng)不是一次兩次了。
威懾領(lǐng)域:技能造成傷害時附加真實傷害,攻擊、速度、防御提升。最大生命、傷害、所有減傷提升。
現(xiàn)在沒個額外的全技能類附加傷害,還好意思登場?沒錯,就是說那個什么推進城女帝。然后還給了開局的速度,以及各種基礎(chǔ)能力提升。
屏障守護:每回合有幾率為己方后排2名角色附加屏障球,使其免疫下1次敵方技能造成的傷害,且屏障球生效時移除并免疫控制效果。
就這么一個機制,對于團隊的價值已經(jīng)相當強勢了,后排再也不怕什么控制了,而且生存能力也有一定保障。
就當前的一個情況,對于藤虎的影響還不能確定,但對新青雉會有很大影響。后排兩人有屏障球免控了,前排兩人和巴托自己會有屏障概率免疫、反彈負面。新青雉恍然大悟,原來自己才是外人。
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