導(dǎo) 總是周知刀修在《鬼谷八荒》前期相當(dāng)刮痧,一旦開(kāi)局不利就會(huì)卡在低境界很久。對(duì)刀修存疑又準(zhǔn)備從零開(kāi)始的玩家大可不必?fù)?dān)心,本文將介紹全階段的刀修成長(zhǎng)之路,避免玩家走彎路,度過(guò)了前期刀修的上限只會(huì)越來(lái)越高,站...

總是周知刀修在《鬼谷八荒》前期相當(dāng)刮痧,一旦開(kāi)局不利就會(huì)卡在低境界很久。對(duì)刀修存疑又準(zhǔn)備從零開(kāi)始的玩家大可不必?fù)?dān)心,本文將介紹全階段的刀修成長(zhǎng)之路,避免玩家走彎路,度過(guò)了前期刀修的上限只會(huì)越來(lái)越高,站在頂峰的男人不止有劍修,刀修俱往矣!

《鬼谷八荒》刀修全階段修煉指南

《鬼谷八荒》刀修全階段修煉指南:

《鬼谷八荒》刀修全階段修煉指南

創(chuàng)建人物

只要是仙姿出門(mén)就行。

先天氣運(yùn)選擇加攻擊、資質(zhì)以及悟性,資質(zhì)不用追求太高,出門(mén)40+資質(zhì)即可,攻擊盡量在27以上,初始悟性(沒(méi)有詞條加成)75+,詞條選擇一個(gè)加資質(zhì)加攻擊的(比如武發(fā)靈童)、一個(gè)加悟性加攻擊的(比如鬼谷外門(mén))、一個(gè)加資質(zhì)加悟性的(比如刀魔轉(zhuǎn)世,實(shí)在沒(méi)有的話優(yōu)先選擇悟性)。這里為什么要加這么多悟性,后面會(huì)單獨(dú)說(shuō)明。

三個(gè)開(kāi)場(chǎng)屬性

攻擊

攻擊屬性的意思就是在你的武技/靈技的基礎(chǔ)上增加額外的傷害,這個(gè)傷害會(huì)計(jì)算對(duì)方的防御屬性。

資質(zhì)

資質(zhì)決定了你出場(chǎng)的功法以及后續(xù)能學(xué)習(xí)的功法和參悟的回溯點(diǎn),我這個(gè)先天出來(lái)是指法最高,比刀法高1點(diǎn),所以悲劇的開(kāi)局只有武技沒(méi)有絕技和身法。

悟性

悟性算是這三個(gè)屬性里面最重要的,悟性關(guān)系到你學(xué)技能的快慢,這個(gè)快慢體現(xiàn)在你學(xué)技能的時(shí)候出球的速度以及悟球和魔球的比例。悟性越高越容易出悟球,球速也越慢,所以就導(dǎo)致你更容易點(diǎn)到悟球而非魔球。我前面掉入到了資質(zhì)陷阱中,出門(mén)56的劍修資質(zhì),導(dǎo)致我結(jié)晶金丹之后都需要兩三次才行,甚至到了具象元嬰之后我需要四次,這就很費(fèi)時(shí)間,而且后面學(xué)一次紅色元嬰功法要6K,錢(qián)燒的不要太快。