導(dǎo) 在《鬼谷八荒》當(dāng)中不能僅僅依靠高傷害過(guò)關(guān),這樣玩到最后終將索然無(wú)味,游戲缺少趣味性也就沒(méi)有繼續(xù)精進(jìn)的欲望了。如何快樂(lè)又能夠保證傷害呢?本文將介紹一個(gè)歡樂(lè)流派:跳跳劍-劍修跳劍流,玩起來(lái)有種《風(fēng)云》里面...

在《鬼谷八荒》當(dāng)中不能僅僅依靠高傷害過(guò)關(guān),這樣玩到最后終將索然無(wú)味,游戲缺少趣味性也就沒(méi)有繼續(xù)精進(jìn)的欲望了。如何快樂(lè)又能夠保證傷害呢?本文將介紹一個(gè)歡樂(lè)流派:跳跳劍-劍修跳劍流,玩起來(lái)有種《風(fēng)云》里面無(wú)名的感覺,總之就是異常歡樂(lè),詳細(xì)的配置見下文。

《鬼谷八荒》劍修跳劍流玩法

《鬼谷八荒》劍修跳劍流玩法:

主要依賴武法精通(進(jìn)階也可以,但是對(duì)功法詞條要求就高了)清風(fēng)劍疊流血,絕影劍引爆流血健身費(fèi)CD,配合刀的減武技CD的打法和刀身法,達(dá)成無(wú)限跳的玩法。

《鬼谷八荒》劍修跳劍流玩法《鬼谷八荒》劍修跳劍流玩法《鬼谷八荒》劍修跳劍流玩法