導(dǎo) 全新召喚系卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《上古召喚師》將于9月22日開(kāi)啟國(guó)服首次測(cè)試。首次將“召喚”概念深度融入卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,給玩家們一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。 游戲玩法眾多,今天小編就給大家介紹《上古召喚師》其中的一...

全新召喚系卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《上古召喚師》將于9月22日開(kāi)啟國(guó)服首次測(cè)試。首次將“召喚”概念深度融入卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,給玩家們一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。

游戲玩法眾多,今天小編就給大家介紹《上古召喚師》其中的一個(gè)玩法,限時(shí)排位賽玩法。

開(kāi)啟等級(jí):50級(jí)

活動(dòng)時(shí)間段:每天12:00~12:30、晚上23:00~23:30

匹配規(guī)則:與在活動(dòng)時(shí)間段內(nèi),參與活動(dòng)的玩家進(jìn)行及時(shí)匹配

勝利規(guī)則:敵方隊(duì)長(zhǎng)死亡

玩法規(guī)則:在指定時(shí)間段內(nèi),根據(jù)每場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果,給予玩家不同的活動(dòng)積分獎(jiǎng)勵(lì),在活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)玩家的排名給予玩家不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)斗勝利,獲得5積分,且可以立馬挑戰(zhàn)下一場(chǎng);戰(zhàn)斗失敗,獲得2積分,但需要等待一段時(shí)間才可挑戰(zhàn)下一場(chǎng),可以花費(fèi)鉆石清除等待時(shí)間。

失敗等待時(shí)間:失敗次數(shù)越多,等待的時(shí)間越長(zhǎng)

鉆石消耗:失敗次數(shù)越多,消耗鉆石越高

競(jìng)技積分獲得:玩家自己積分高于敵方積分,獲得積分較少;低于,則較多。

競(jìng)技貨幣(勛章):玩家本身的競(jìng)技段位越高,獲得的勛章越多。

神源:玩家等級(jí)越高,獲得神源越多。

道具獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)玩家等級(jí)的不同,會(huì)有不同的概率獲得不同的道具

失敗懲罰:

競(jìng)技積分扣除:玩家自己積分高于敵方積分,扣除積分較多;低于,則較少。

神源獎(jiǎng)勵(lì):低于勝利獲得的神源數(shù)量,玩家等級(jí)越高,獲得神源越多。

關(guān)于《上古召喚師》手游

《上古召喚師》是一款顛覆即時(shí)策略、超越傳統(tǒng)卡牌即時(shí)策略競(jìng)技卡牌手游。不但擁有趕超PC端游的3D優(yōu)質(zhì)畫(huà)面,同時(shí),也擁有意想不到的恢宏龐大的世界背景與跌宕起伏的劇情故事。冰雪女王、爆焰巨人、海蛇之王、矮人工匠,數(shù)以百計(jì)的西方魔幻英雄各懷獨(dú)特絕技悉數(shù)登場(chǎng),收集,養(yǎng)成,隨你征戰(zhàn)!英雄進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),釋放技能均由玩家自行把控!即時(shí)PVP無(wú)以倫比的火爆戰(zhàn)斗!領(lǐng)域掠奪、推塔等特色玩法應(yīng)有盡有,來(lái)這里開(kāi)始一場(chǎng)全新的魔幻旅程吧!

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