在征服與霸業(yè)游戲中,政務(wù)功能算會一個比較有特點的玩法了,它的功能非常齊全,所以有玩家會問征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩?關(guān)于這個問題,筆者帶來了政務(wù)功能玩法技巧的相關(guān)內(nèi)容,要知道它可以幫助團隊恢復(fù)體力,甚至是改造資源,實用性非常大,所以大家還是一起來看看以下內(nèi)容吧!
征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩
政務(wù)功能就在主界面的右下方位置,這里面設(shè)定了二十中不同領(lǐng)域的功能,不同的勢力值,會解鎖不一樣的政務(wù)功能。
1、犒賞三軍
勢力需求:250,只能用一次,每次冷卻時間為24小時,可以幫助一直隊伍恢復(fù)40點體力嗎,可以減少體力恢復(fù)時間,在初期土分比較好用。
2、練兵
勢力需求:250,玩家可以在自己的領(lǐng)地磨煉特定部隊,土地等級越高,將領(lǐng)得到的經(jīng)驗就越高,適合在初期打不動時使用。
3、資源改造
勢力需求:400,對玩家已占據(jù)的土地資源種類進行改造。
4、掃蕩
勢力需求:400,派出部隊與其他玩家已占據(jù)的土地發(fā)起挑戰(zhàn),將領(lǐng)會得到一些經(jīng)驗。
5、屯墾
勢力需求:1000,派出部隊將已經(jīng)占據(jù)的土地進行屯墾,最終得到與該土地類型相同的資源收益。
6、小型營田所
勢力需求:1000,該建筑支持在一到三級的土地上搭建,完成之后,即可得到相同類型的每小時600的多余產(chǎn)量。
7、預(yù)備役加征
勢力值要求:1500,只能用一次,每次冷卻時間為24小時,運用起來之后可以得到5000預(yù)備役,而玩家的聲望越高,得到的數(shù)量就越多。
8、資源加征
勢力需求:1500,只能用一次,每次冷卻時間為24小時,每五小時得到一定數(shù)量的某資源。
9、繼承
勢力需求:3000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,可以實現(xiàn)兩名不同將領(lǐng)之間等級于經(jīng)驗的交換。
10、大型營田所
勢力需求:3000,該建筑是在四級土地上搭建的,當(dāng)然也可以通過提升小型營田的方式得到,完工之后,會有每小時1200的產(chǎn)量產(chǎn)出。
11、營地轉(zhuǎn)移
勢力需求:6000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,可以轉(zhuǎn)移營地,自然轉(zhuǎn)移距離越遠(yuǎn),消耗的時間就越長!
12、良田征糧
勢力需求:6000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,玩家可以派人去糧食地區(qū)發(fā)起挑戰(zhàn),勝利的話,可以得到該領(lǐng)地十個小時的糧食補給。當(dāng)然如果是自己的領(lǐng)地,不需要戰(zhàn)斗也可以得到糧食補給。
13、疾行軍
勢力需求:8000,能用五次,每次冷卻時間為12小時,可以指定部隊在下一次行動時速度提高100%。
14、戰(zhàn)勛兌換
勢力需求:8000,將戰(zhàn)勛商店中的更新功能打開,玩家可以自行刷新商店中的物品。
15、火箭
勢力需求:1000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,該功能是針對指定地方箭塔所使用的,作戰(zhàn)的時候,敵方就會因此損失30%的糧食,并且會持續(xù)一個小時的損耗時間。
16、射程強化
勢力需求:10000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,該功能是對玩家戰(zhàn)隊箭塔所使用的,可以為箭塔遠(yuǎn)程攻擊帶來一定加成,也是堅持一個小時。
17、快速修理
勢力需求:12000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,該功能可以為已搭建好的建筑恢復(fù)1000點的耐用點。
18、堅守
勢力需求:12000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,玩家團隊內(nèi)部戰(zhàn)斗的話,可以將其用在主城或者是營地,可以大大削弱30%糧食的流失,還可以自動進行預(yù)備役的補充,當(dāng)然沒有預(yù)備役的話,是沒辦法補充的,會堅持一個小時。
19、固城
勢力需求:15000,能用三次,每次冷卻時間為12小時,玩家所指定的建筑耐用度最高值提高50%,并且堅持一個小時時間。
20、募兵
勢力需求:15000,損耗一些資源派部隊為自己的領(lǐng)地招兵,從而實現(xiàn)預(yù)備役補充,領(lǐng)地等級越高,得到的預(yù)備役就越多,不過是有最高上限的!
以上就是筆者帶來的征服與霸業(yè)政務(wù)功能怎么玩問題的相關(guān)解答了,既然各位玩家已經(jīng)看完了政務(wù)功能玩法技巧的話,就趕快進入游戲開始多多了解自己的政務(wù)現(xiàn)在是什么狀態(tài)吧!
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