鬼泣巔峰之戰(zhàn)做為一個動作類游戲,在游戲中的各種各樣連招針對大家來全是十分的非常值得去掌握的,在游戲中的連招可以使我們搞出更高的損害,讓獲勝越來越高呢更為的輕輕松松,針對新手而言也較難把握的,下邊我產(chǎn)生...

鬼泣巔峰之戰(zhàn)做為一個動作類游戲,在游戲中的各種各樣連招針對大家來全是十分的非常值得去掌握的,在游戲中的連招可以使我們搞出更高的損害,讓獲勝越來越高呢更為的輕輕松松,針對新手而言也較難把握的,下邊我產(chǎn)生的便是鬼泣巔峰之戰(zhàn)新手連招課堂教學,協(xié)助大伙兒在游戲中可以更強的開展發(fā)展趨勢,一起來瞧瞧吧!

鬼泣巔峰之戰(zhàn)新手連招攻略 新手連招教學

新手最強連招推薦

連段教學

首先裝備大劍和雙槍

起手可以閃a把一個怪打到角落里

第一部分:aabb:不在擊退怪物的情況下講它垂直擊飛,可以用abbb代替,僅提供思路

第二部分:(在擊飛的情況下)長按b(無法替代)跳躍(此時已到二段跳位置,無法替代)

第三部分:aaa槍aaa槍aaa槍b下噼結束連段(在空中第四下平a會擊退怪物,穿插雙槍取消,僅提供思路,還沒有實際體驗其他招式,二段空中可以做任何不擊退的招式,下落后下噼結束)

注:第二部分的bb之后可以讓他稍微在一段跳位置下落一點,然后上挑跳躍可以達到極限三連aaa槍

歡迎其他朋友討論更實用的連段,一段演示視頻稍后發(fā)

游戲體驗部分:

差勁,視角旋轉太慢是絕對的硬傷,尤其是打黃皮閃現(xiàn)幽靈,他閃現(xiàn)至視角外后根本就不知道是放電球還是沖擊波,被擊中的概率百分百,視角轉動過慢導致根本來不及回頭看就會被擊中,這就是為什么我認為連段好玩卻不想繼續(xù)體驗的原因

boss系列在第九章的鳥之前都可以身法平a過,之后九十十一章就只能用槍過,鳥的范圍太大,豹子的起手與速度太快,重點是視角太硬傷,不想繼續(xù)研究身法了期待下次更好的體驗

以上就是鬼泣巔峰之戰(zhàn)新手連招教學的全部介紹了,大家在游戲中的戰(zhàn)斗也是需要更好的練習才行。