導(dǎo) 《DNF》恐怖之阿斯特羅斯是黑鴉之境的最終BOSS,其機(jī)制復(fù)雜,高階段難度很大。熟悉這個(gè)BOSS的機(jī)制能幫助玩家順利通關(guān),下面小編就為大家?guī)怼禗NF》黑鴉之境最終BOSS恐怖之阿斯特羅斯怪物機(jī)制介紹...

《DNF》恐怖之阿斯特羅斯是黑鴉之境的最終BOSS,其機(jī)制復(fù)雜,高階段難度很大。熟悉這個(gè)BOSS的機(jī)制能幫助玩家順利通關(guān),下面小編就為大家?guī)怼禗NF》黑鴉之境最終BOSS恐怖之阿斯特羅斯怪物機(jī)制介紹,一起來看看吧。

《DNF》黑鴉之境恐怖之阿斯特羅斯怪物機(jī)制介紹

《DNF》黑鴉之境恐怖之阿斯特羅斯怪物機(jī)制介紹

· 怪物簡(jiǎn)介

威脅程度:★★★★★

暗黑三騎士之一,阿斯特羅斯在奧茲瑪被封印時(shí)僥幸逃脫,為了復(fù)活?yuàn)W茲瑪于暗中積蓄著力量。

出現(xiàn)于混沌之門,玩家一路追擊暗黑教團(tuán),最終將直面血量極高的阿斯特羅斯。

· 攻略建議

全程纏斗,無長(zhǎng)時(shí)間虛弱。動(dòng)作快感,地牢與戰(zhàn)斗機(jī),自己加油吧。

· 機(jī)制介紹

基礎(chǔ)機(jī)制

[三段斬]

阿斯特羅斯發(fā)動(dòng)三段斬?fù)?/p>

[后空翻]

阿斯特羅斯后空翻,并留下大量氣息,觸摸到的玩家會(huì)變慢

[恐懼的境界]

類似于鳥背boss的火球機(jī)制,生成一個(gè)圓形領(lǐng)域,在領(lǐng)域內(nèi)部落下大量邪念體,如果走出領(lǐng)域的話產(chǎn)生全員即死攻擊

全局機(jī)制

[次元移動(dòng)]

阿斯特羅斯在適用基礎(chǔ)機(jī)制的同時(shí),存在[次元移動(dòng)]的全局性機(jī)制。通過[次元移動(dòng)]阿斯特羅斯可以在四個(gè)特殊的地圖中來回穿梭,部分地圖具有專屬機(jī)制。進(jìn)入地圖時(shí),將默認(rèn)進(jìn)入混沌之門的空間。

機(jī)制開始時(shí),阿斯特羅斯移動(dòng)到地圖中央,并且開啟四個(gè)次元之門,隨后她進(jìn)入到其中一個(gè)里面,然后地圖被火海覆蓋,跟隨阿斯特羅斯進(jìn)入對(duì)應(yīng)的門可以回避傷害。四個(gè)次元之門分別為:

- 混沌之門(左上角)

- 絕望搖籃(左下角)

- 破滅樂園(右上角)

- 恐怖墓地(右下角)

從機(jī)制開始到阿斯特羅斯入門之間大約有8秒的無防備狀態(tài),為最佳破招輸出時(shí)間。但不可沉迷于輸出,錯(cuò)過了阿斯特羅斯進(jìn)入的門的話會(huì)很頭痛。如果不小心走錯(cuò)了要及時(shí)蹲伏。

破滅樂園

進(jìn)入右上角次元之門后進(jìn)入的區(qū)域,背景為叢生的荊棘。

專屬機(jī)制 [破滅之靈炸彈]

在地圖四個(gè)角落召喚四個(gè)綠色破滅之靈,玩家接近會(huì)爆炸。

一段時(shí)間后,破滅之靈會(huì)浮空然后分裂轟擊全地圖,玩家需要前往破滅之靈初始生成的位置,躲避爆炸。

專屬機(jī)制 [恐懼吧,變得無法呼吸吧]

阿斯特羅斯鎖定玩家攻擊,同時(shí)全圖召喚大量的破滅之靈,大量的紅色破滅之靈以及2-3個(gè)藍(lán)色破滅之靈

《DNF》黑鴉之境恐怖之阿斯特羅斯怪物機(jī)制介紹

(圖例為前兩次攻擊的紅色光環(huán)以及藍(lán)色的破滅之靈)

阿斯特羅斯腳下?lián)碛幸粋€(gè)范圍,她會(huì)在這個(gè)范圍內(nèi)鎖定玩家攻擊,第一第二下攻擊是突進(jìn)的攻擊,第三下是飛躍襲擊,第三次襲擊可以破壞藍(lán)色的破滅之靈。

《DNF》黑鴉之境恐怖之阿斯特羅斯怪物機(jī)制介紹

(圖例第三擊的金色光環(huán))

被鎖定的玩家腳下會(huì)有光環(huán)提示,玩家需要誘導(dǎo)阿斯特羅斯使用第三下攻擊破壞掉所有的藍(lán)色破滅之靈,否則會(huì)機(jī)制失敗造成巨大傷害,阿斯特羅斯的第一第二下攻擊摸到藍(lán)色破滅之靈也會(huì)造成懲罰,需要規(guī)劃好她的突進(jìn)路線

恐怖墓地

進(jìn)入右下角次元之門后進(jìn)入的區(qū)域,背景為陰森的墓地。

專屬機(jī)制 [我不會(huì)讓你走的]

阿斯特羅斯吸附玩家之后引發(fā)爆炸。

地圖墓碑上方會(huì)產(chǎn)生浮空力場(chǎng),玩家需要跑到對(duì)應(yīng)墓碑上,起跳以保持浮空躲避攻擊。

專屬機(jī)制 [你能聽到惡魔的吼叫嗎?]

一名玩家被控制在地圖中間,地圖邊緣生成大量接近被控制玩家的鬼魂。鬼魂接觸被控制玩家時(shí),將引發(fā)全屏爆炸。

其他玩家攻擊鬼魂時(shí),鬼魂將從綠色變成紅色,仇恨轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。仇恨轉(zhuǎn)移后,玩家可以引導(dǎo)鬼魂遠(yuǎn)離中心玩家的位置,以防止被秒殺。

絕望搖籃

進(jìn)入左下角次元之門后進(jìn)入的區(qū)域。

專屬機(jī)制 [時(shí)日無多了,停止呼吸吧!]

類似希洛克小男孩模式的月亮太陽(yáng)劍機(jī)制,地圖左側(cè)、中央和右側(cè)生成黑色或白色的大圓圈,大圓圈內(nèi)部有大量獨(dú)立顏色的小劍陣,通過攻擊小劍陣改變它的顏色,讓大圓圈內(nèi)部的所有小劍陣顏色都和它一致的話,大圈圈就會(huì)消失 大圈圈會(huì)有重疊部分,最好是先解決兩邊緣沒有交接的兩個(gè)大圈圈,再處理中間的大圈圈

大圈圈全部消失的話機(jī)制成功,如果模式失敗,所有的劍都會(huì)浮起來然后插入地板造成超高傷害。建議1P與2P優(yōu)先破壞左側(cè)劍陣,3P與4P優(yōu)先破壞右側(cè)劍陣,再一起破壞中央劍陣。

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