州戰(zhàn)是所有玩家都要體驗(yàn)的大型戰(zhàn)役,除非你是種田玩家,否則必會(huì)深陷其中~
1.所有非土豪,用分城的部隊(duì)組織一個(gè)一百人的騎兵隊(duì),到時(shí)候州戰(zhàn)的時(shí)候用來當(dāng)斥候,負(fù)責(zé)撞,看清楚對(duì)面的配置,給指揮情報(bào)打壓制!
2.所有人,在主力和攻城隊(duì)滿了的情況下,盡力組織三百勇士(一個(gè)三人組的部隊(duì),攻城值高一點(diǎn)),因?yàn)橹輵?zhàn)不同于攻城,敵人的要塞是沒有基礎(chǔ)守軍的,一百人都可以拆要塞。這樣也可以節(jié)省消耗。到時(shí)候?qū)γ嬷髁Υ蛲炅?,三百勇士就可以隨意拆要塞了。
3.要塞建設(shè),也就陣地戰(zhàn),一般是前排一般戰(zhàn)斗力,把高戰(zhàn)圍中間,必須保證高戰(zhàn)要塞安全,沒了要塞就沒法打了。每個(gè)人最少兩個(gè)要塞,一線陣地要塞至少兩三級(jí),防止被對(duì)面三百勇士秒拆。第二個(gè)要塞建在稍微后方一點(diǎn),作為緩沖,也作為夜晚征兵的地方。
4.打完了之后把主力退到二線,切記不要一起駐守一個(gè)地方,留一些人就夠了,別被對(duì)手一鍋端了。二線要塞征兵,一線要塞打仗。
5.金幣!每個(gè)人都要預(yù)留金幣,州戰(zhàn)沒時(shí)間給你回家征兵,只能退到后面的補(bǔ)給要塞征兵,而要塞征兵需要金幣,所以一定要預(yù)留金幣!
6.最重要的一點(diǎn)!每個(gè)人要團(tuán)結(jié)聽指揮!州戰(zhàn)不是一個(gè)兩個(gè)土豪的事!州戰(zhàn)決定性因素在每一個(gè)人!
州戰(zhàn)的攻略和技巧
率土之濱州戰(zhàn)是必須經(jīng)歷的過程,沒有永遠(yuǎn)的朋友,只有永遠(yuǎn)的利益,一旦進(jìn)入資源州,因?yàn)橥恋?,必然?huì)開戰(zhàn),一旦開戰(zhàn)就是大規(guī)模的戰(zhàn)斗,州戰(zhàn)決定了未來的走向,一旦失敗就很容易打散滾服,那么如何能在激烈的州戰(zhàn)中取得勝利呢?
首先,你必須分析你自己和你同盟的實(shí)力,這種實(shí)力不單純是土豪有多少,主要是活躍玩家有多少,因?yàn)楹霉芳懿蛔±嵌?,土豪再?gòu)?qiáng)也需要幫手,為什么平時(shí)要求盟主嚴(yán)格管理成員攻城出勤,就是為了留下活躍的兄弟,安心種田的打不了帳,不要指望,分析好對(duì)手實(shí)力之后,覺得可以一戰(zhàn),就可以正式?jīng)Q戰(zhàn)了,這里面涉及到盟主如何外交,如何指揮戰(zhàn)斗,我們這里不具體說了,因?yàn)樾枰粩嗟哪ゾ毑判?,我們今天主要說,作為公會(huì)一個(gè)成員的我們?nèi)绾文馨l(fā)揮最大作用。
開戰(zhàn)以后,首先把要塞建到戰(zhàn)場(chǎng)后方,不要太靠前,大家集中在一起,這個(gè)要塞升滿級(jí)作為出征大本營(yíng),然后準(zhǔn)備部隊(duì),掉過去能作戰(zhàn)的主力兩隊(duì),騷擾神隊(duì)不限數(shù)量,騎兵鋪路一隊(duì),這里重點(diǎn)說一下什么是騷擾神隊(duì),就是三個(gè)20級(jí)武將300人,不帶兵,攻城值100以上的隊(duì)伍.
這樣的隊(duì)伍到底有多大作用,雙方開戰(zhàn)以后,這種隊(duì)伍就不要休息,到處占空地,拆要塞,探路,死了沒關(guān)系,恢復(fù)一會(huì)兒再上,無任何損失的神隊(duì),探好主力再上去,找打的過的打,來回推地,拆要塞,一定要注意看同盟戰(zhàn)報(bào),自己的戰(zhàn)力計(jì)算好體力和時(shí)間,最大程度消耗對(duì)手,州戰(zhàn)不是激情戰(zhàn),是消耗戰(zhàn),誰(shuí)能堅(jiān)持,誰(shuí)就能戰(zhàn)到最后.
要做好夜戰(zhàn)的準(zhǔn)備,作為一名成員,少發(fā)牢騷,多行動(dòng),有一些困難不要?dú)怵H,全力支持同盟,建要塞注意合理布局,不要離戰(zhàn)場(chǎng)太近,假如自己一波主力被滅,不要著急會(huì)老家征兵,如果還有體力就留下休息一會(huì),休息好看準(zhǔn)機(jī)會(huì)還能打退對(duì)面幾波騷擾隊(duì)伍,同盟的領(lǐng)地要塞注意駐守,不要硬抗,來絕對(duì)主力就閃,不要送,來弱隊(duì)就去駐守,強(qiáng)隊(duì)就閃,合理搭配,前方戰(zhàn)斗的同時(shí),后方另一隊(duì)發(fā)展,資源也要跟上。
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