斗羅大陸武魂覺(jué)醒今日上線了,這個(gè)游戲中,陣法很重要,那么這么多陣法中,哪個(gè)陣法比加強(qiáng)?陣法怎么選擇?很多玩家不是很清楚,本次小編就給大家?guī)?lái)了斗羅大陸武魂覺(jué)醒陣法推薦,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
陣法是游戲中魂師站位的布陣,玩家可以根據(jù)上陣魂師的職業(yè)系別選擇合適的陣法。
游戲內(nèi)共有6種陣法:雁形陣、錐形陣、長(zhǎng)蛇陣、魚(yú)鱗陣、兩儀陣、百鳥(niǎo)陣。每種陣法的前、中、后排所站位置不同,適合的魂師系別也有所區(qū)別。
前排:承傷、保護(hù)。適合強(qiáng)攻系和防御系。
中排:輸出、控制。適合控制系和敏攻系。
后排:輸出、治療。適合輔助系和敏攻系。
克制搭配
游戲中的魂師分別有其不同的屬性。不同屬性的魂師之間有屬性克制的效果,同屬性魂師之間有加成效果。
屬性之間的基本克制關(guān)系為【風(fēng)克水,水克火,火克地,地克風(fēng),光暗互克】。被克制時(shí),受克制一方暴擊率-10%,且有50%概率觸發(fā)弱擊,觸發(fā)時(shí)傷害效果降低30%。反之亦然。
上陣同系魂師后,根據(jù)上陣魂師的數(shù)量不同,隊(duì)伍整體會(huì)獲得不同等級(jí)的加成,上陣6名純系魂師時(shí),所有魂師都獲得額外屬性加成。
除單純的同系魂師疊加外,游戲中存在特殊的3-3陣營(yíng),將觸發(fā)特殊的光環(huán)效果。
同時(shí),光系魂師可補(bǔ)充除暗系外的魂師陣容,暗系則不會(huì)觸發(fā)同系陣容效果,但會(huì)根據(jù)上陣數(shù)量讓所有魂師獲得加成。
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