導(dǎo) 仙劍奇?zhèn)b傳九野這款游戲新手該怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么新卡組如何選擇搭配呢,下面為大家介紹仙劍奇?zhèn)b傳九野新手攻略 。 仙劍奇?zhèn)b傳九野新手攻略 本文導(dǎo)讀 初衷是給無(wú)基礎(chǔ)新玩家指路所以文章很長(zhǎng)...

仙劍奇?zhèn)b傳九野這款游戲新手該怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么新卡組如何選擇搭配呢,下面為大家介紹仙劍奇?zhèn)b傳九野新手攻略 。

仙劍奇?zhèn)b傳九野新手攻略

本文導(dǎo)讀 初衷是給無(wú)基礎(chǔ)新玩家指路所以文章很長(zhǎng),干貨肯定夠。希望新入坑玩家不要產(chǎn)生輸在起跑線打不過(guò)老玩家的錯(cuò)誤想法,九野顯然不是靠資源堆積數(shù)值的卡牌游戲,PVP勝負(fù)主要看玩家的技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、運(yùn)氣。

第三章和第五章比較關(guān)鍵,相信能幫到新手。 第二章從零構(gòu)筑 一、屬性淺談 影響玩家選擇卡組的大致有以下幾種因素:

1.強(qiáng)度(包含操作難易度,對(duì)新手而言水風(fēng)兩個(gè)經(jīng)常要打偷對(duì)面手里牌的職業(yè)就不太合適)

2.顏值(看個(gè)人喜好)

仙劍奇?zhèn)b傳九野新手攻略 新手快速上手指南

3.性?xún)r(jià)比(由“基礎(chǔ)形態(tài)強(qiáng)度、造價(jià)”和“完全體強(qiáng)度、造價(jià)”等等決定,比如節(jié)奏偏快的金、快火和森羅木價(jià)廉物美,土也不貴而且特化構(gòu)筑后針對(duì)性強(qiáng),風(fēng)雷看玩法,復(fù)活木、復(fù)活陰、陸明靈、陽(yáng)性?xún)r(jià)比墊底。越偏控制越昂貴,因?yàn)楹笃谏裣纱蚣芗t卡少就是明顯的劣勢(shì),現(xiàn)階段也可以說(shuō)氪金使靈卡組變強(qiáng))

4.緣分(如果某位玩家在其他卡牌游戲鐘愛(ài)法師、巫師這些施法者的話是不會(huì)錯(cuò)過(guò)雷屬性的,畢竟《九野》八個(gè)屬性特點(diǎn)鮮明的同時(shí)也不難歸納到主流TCG職業(yè)體系里,雷屬性是法師毫無(wú)疑問(wèn)。) 速攻容易被中速卡組在隨從交換上占便宜,中速卡組在中后期被控制卡組壓制,控制卡組一般沒(méi)組合技斬殺快,組合技又怕各種速攻(現(xiàn)在大部分屬性都可以打速攻)也害怕節(jié)奏木(森羅)的隨從膨脹和天脈激流(群體法術(shù)免疫)。

復(fù)活木沒(méi)有主流控制卡組那么強(qiáng)的解場(chǎng)手段,面對(duì)速攻比較依賴(lài)圣月當(dāng)空(群體封印)和657蘇淺語(yǔ)大奶,但是復(fù)活木有龍姬這張核心卡可以多次復(fù)活,如果準(zhǔn)時(shí)下場(chǎng)能在一定程度上壓制陰以外的中速、控制卡組。 控制卡組并不是穩(wěn)壓速攻和中速,要看牌序,如果控制構(gòu)筑太貪導(dǎo)致前期被一套帶走也很常見(jiàn)。

二、從零開(kāi)始構(gòu)筑 重點(diǎn)是利用有限資源做出最強(qiáng)卡組,而非傾家蕩產(chǎn)強(qiáng)行合卡。構(gòu)筑要有自己的理解。(資源足夠也別浪費(fèi)哈,都知道下個(gè)月會(huì)有大更新) 土屬性有顯著的中速特征,而九野獨(dú)特的護(hù)臉機(jī)制使“勾心斗角的走位”意義重大。

快攻(Aggro):以直接攻擊、直接傷害主導(dǎo),不依賴(lài)站場(chǎng)并快速致勝的構(gòu)筑;

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中速(Midrange):以?xún)?yōu)勢(shì)交換主導(dǎo),獲得場(chǎng)面并最終主要以場(chǎng)面獲勝的構(gòu)筑;

控制(Control):以阻礙對(duì)手的思路實(shí)現(xiàn)為思路的構(gòu)筑; 組合技(Combo):以特定卡牌的連鎖效果,在特定條件下無(wú)視場(chǎng)面劣勢(shì)情形立刻獲勝的構(gòu)筑。 那我們從零開(kāi)始,

1.先點(diǎn)開(kāi)卡組界面,上方屬性篩選,土屬性,紅卡和金卡;

2.我擁有的卡片,數(shù)量0;

3.關(guān)閉界面,玩不了,構(gòu)筑結(jié)束。 開(kāi)玩笑開(kāi)玩笑,土卡組現(xiàn)在比以前更便宜了。 這是最基礎(chǔ)的30張卡,除了6張紫卡幾乎不要什么資源。以下橙色框部分都是有多少放多少。黃色部分是最后湊數(shù)。

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1.紫卡 老樣子,先點(diǎn)開(kāi)土屬性紫卡,看看有幾張,舍不舍得合,下圖紅圈里的兩種,魯莽俠女、英雄令新主(俗稱(chēng)少主,上了年紀(jì)就不帥了)有條件必滿(mǎn)編,可以先合到全部2張,給自己留下開(kāi)包抽到的空間,如果連合到2都不夠塵,那就先爬塔吧(迷域)

2.藍(lán)卡 同理看下圖藍(lán)卡,明黃色的大醉俠是備選卡,在雷法多的環(huán)境能通過(guò)雷的高頻率傷害進(jìn)行大量回復(fù),是可靠的奶爸,因?yàn)樘崴俚膯?wèn)題霸瞳不宜多帶。

3.白卡 紅圈中的王小虎和刃之舞拉滿(mǎn),王小虎永遠(yuǎn)滴神。 填充卡位用的白卡就多了,黃圈里三種在缺卡時(shí)填充卡位都能塞,交心之拳是可以拉滿(mǎn)的。 因?yàn)榈で?**和山中修行得到了顯著加強(qiáng),所以除非特意降速偏控制,拉滿(mǎn)三張沒(méi)什么問(wèn)題。

4.基礎(chǔ)卡 1費(fèi)宿命王小虎,2費(fèi)貼背水戰(zhàn)毫無(wú)疑問(wèn)是最強(qiáng)節(jié)奏之一。在和金屬性對(duì)局時(shí)通過(guò)推擠走位,天胡王小虎到3號(hào)位能給對(duì)手巨大壓力。我這只是構(gòu)筑思路,看的人多了再詳解對(duì)局吧。 黃色圈里的大猩猩也不知道是誰(shuí)的下位替代,反正缺卡到?jīng)]辦法的時(shí)候填充卡位用。 已有的高質(zhì)量中立卡比如666奶5的橙卡師父曇無(wú)夢(mèng),符合中速卡組隨從交換占便宜思路的,但凡你看得順眼都能塞,自己調(diào)整構(gòu)筑這也是游戲樂(lè)趣的重要組成。 我并不是把卡組給你抄,土屬性卡說(shuō)實(shí)話就這么點(diǎn)。分為S和M。厲害的M卡拉滿(mǎn),實(shí)用的S卡拉滿(mǎn),塞高質(zhì)量卡,然后就這樣了啊。玩土就是要發(fā)揮隨從交換的優(yōu)勢(shì),受傷后貼buff等等效果。

小提示:被點(diǎn)燃后的隨從是不能喝奶的。白送的師父這口大奶可以奶隨從脫離AOE擊殺范圍,但是背水一戰(zhàn)后的隨從吃不到奶。 土屬性最好還是大叔做主將,很多時(shí)候沒(méi)機(jī)會(huì)用大叔的buff技能但捏在手里也是一種威懾,對(duì)面AOE意圖明顯時(shí)+2+2也可以幫助剛好在斬殺線內(nèi)的部屬活下來(lái),這個(gè)游戲就講一個(gè)勾心斗角。

三、提示

1.謎域(爬塔獎(jiǎng)勵(lì)可以換卡包) 獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,就用水屬性飛劍流耐著性子過(guò)到難度3也還算輕松的,走飛劍路線心無(wú)旁騖即可,具體攻略看第五章。 可以獲得大量謎塵。神兵寶庫(kù)的道具頁(yè)面可以用謎塵購(gòu)買(mǎi)卡包,每周限購(gòu)五包。

2.佚聞錄(每天三次別忘記) 解謎模式,角色到達(dá)6級(jí)后解鎖。利用規(guī)則提出的額外條件,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),使用系統(tǒng)提供的卡組進(jìn)行通關(guān)的模式。解謎成功會(huì)獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)。 解謎很有意思,有助于熟悉游戲機(jī)制,而且獎(jiǎng)勵(lì)算是非常厚道了。但最大缺點(diǎn)是位置隱蔽容易忽略。在冒險(xiǎn)最右邊正好看不到,得拖動(dòng)。

3.合卡(盡量就合紅卡?。?因?yàn)榧t卡不會(huì)重復(fù),你黃卡重復(fù)超過(guò)兩張了多難受啊。 我不負(fù)責(zé)任地列一個(gè)中立紅優(yōu)先級(jí)吧,大靈兒雖然不適用于速攻,但效果真的很實(shí)在,是妹子,相比李逍遙我更愿意合她,是妹子。 并列

第一:大靈兒:855提供隨從來(lái)源的封印和死亡時(shí)湮滅正面敵方隨從在控制卡組里表現(xiàn)極其優(yōu)秀,還有穩(wěn)定給一張圣靈珠,值得注意的是8費(fèi)趙靈兒沒(méi)情緣,這虛構(gòu)層可以哈。

并列第一:李逍遙:666連擊偷牌是毫無(wú)疑問(wèn)的強(qiáng)卡,偷過(guò)來(lái)的牌有時(shí)候能決定勝負(fù),李逍遙這么多情緣,渣男?。。?/p>

第三:鈞天教主泰衡:555在小隨從能站場(chǎng)時(shí)收益巨大,我的復(fù)活陰卡組作為較貪的控制也是帶他的,畢竟很多1攻小隨從。

第四:魂燈之主:這個(gè)巨型不僅是在控制卡組表現(xiàn)優(yōu)秀,護(hù)場(chǎng)、直傷,中速卡組也很需要他,尤其在對(duì)抗精控和清場(chǎng)AOE時(shí),當(dāng)然下這個(gè)巨型燈神最好能下去的回合當(dāng)場(chǎng)死掉,不然占著坑位也有點(diǎn)難受(注意:離場(chǎng)時(shí)掃全場(chǎng)的傷害是根據(jù)攻擊來(lái)的,如果被減了攻擊,掃的傷害也會(huì)變低)。

4.戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)(星碑任務(wù)要全職業(yè)刷謎域) 新入坑玩家是不得不多打一些謎域才能保證月底前夠五十級(jí)。 對(duì)了論劍臺(tái)也有不少星碑積分,但是不建議萌新在游戲理解不夠的時(shí)候去送菜,太浪費(fèi)了。