玩家勢力等級達(dá)到11級時開啟血戰(zhàn)系統(tǒng),每天可以進(jìn)行3次血戰(zhàn),每關(guān)需要獲得勝利才能進(jìn)行下一關(guān)卡,直到被擊敗時終止血戰(zhàn)。血戰(zhàn)次數(shù)會在0點的時候刷新。
按照上陣機(jī)數(shù)的不同,血戰(zhàn)的級別也不同。分為5機(jī)對陣(勢力11-15級),6機(jī)對陣(勢力16-20級),7機(jī)對陣(勢力21-25級),8機(jī)對陣(勢力26級及以上)。不同的戰(zhàn)場在計算排名獎勵時分別計算。
每一關(guān)有3組對手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)等于單場得星數(shù)乘以倍數(shù)。每組對手會有多種組合,玩家可根據(jù)自身實力選擇挑戰(zhàn)對象。每次戰(zhàn)斗第一輪就戰(zhàn)勝對手會獲得3顆星的評價, 第二輪則是2顆星, 再是1顆星。例如,在血戰(zhàn)里選擇最難的挑戰(zhàn)"3倍組", 并且第一輪就戰(zhàn)勝對手可以獲得3*3顆星的獎勵。
敵人的上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)量是隨機(jī)的,但最大上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)不超過該血戰(zhàn)級別的上限。玩家出戰(zhàn)飛機(jī)按照當(dāng)前陣容第一位開始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4架戰(zhàn)機(jī),玩家陣容實際有8架,則陣容內(nèi)前4架出戰(zhàn)。另外值得一提的是,即使是1V1的血戰(zhàn),上陣的一臺戰(zhàn)機(jī)也可以獲得其他戰(zhàn)機(jī)的所有緣分加成。
關(guān)卡選擇3倍組挑戰(zhàn)且獲得3星評價,總9星的關(guān)卡,將永久得到該關(guān)快速跳過戰(zhàn)斗的功能。其中快速跳過的關(guān)卡必須連續(xù),未達(dá)到9星的關(guān)卡必須要等到滿星通過才可以快速跳過。其中月卡用戶可以直接跳過關(guān)卡。
單次挑戰(zhàn)中,系統(tǒng)會自動對玩家在每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計,用于評判通關(guān)獎勵和換取臨時屬性加成。下面為大家介紹下關(guān)卡獎勵:
1)血戰(zhàn)每過5關(guān),即通過5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時一定獲得獎勵,星數(shù)越高獎勵越豐厚。
2)銀幣獎勵規(guī)則:基本獎勵根據(jù)血戰(zhàn)等級和得星數(shù)進(jìn)行計算。
3)過5星可獲得額外鈔票獎勵,越后面的關(guān)卡額外獎勵越高。
4)過15星可獲得寶箱獎勵,越后面關(guān)卡獎勵的箱子越好,數(shù)量越多。
5)過30星可獲得鑰匙獎勵,越后面的關(guān)卡獎勵的鑰匙越好,數(shù)量越多。
6)達(dá)到45星可獲得黃金獎勵。
7)當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎勵,否則不再獲得通關(guān)獎勵。獎勵按每5關(guān)獎勵規(guī)則進(jìn)行。
鑰匙組獎勵:每一關(guān)內(nèi),擊殺帶有鑰匙的對手組可直接獲得鑰匙。
排名獎勵:每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場排名前20的玩家會獲得黃金及鈔票獎勵,第二天通過郵件發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù),在前兩個均相同的情況下按通關(guān)時間的先后計算排名。
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