導(dǎo) 《無間冥寺》是一款rogue類游戲,神秘感和封面一樣吸引著玩家探索,探索到最后的目的自然是通關(guān)游戲,那么怎么才能通關(guān)呢?這里分享的是已經(jīng)通過最高難度80%概率的玩家looker627的玩法心得,還卡在...

《無間冥寺》是一款rogue類游戲,神秘感和封面一樣吸引著玩家探索,探索到最后的目的自然是通關(guān)游戲,那么怎么才能通關(guān)呢?這里分享的是已經(jīng)通過最高難度80%概率的玩家looker627的玩法心得,還卡在游戲進(jìn)程中的玩家們可以參考。

《無間冥寺》高難度通關(guān)指南

《無間冥寺》高難度通關(guān)指南:

1.詛咒值系統(tǒng)

這個系統(tǒng)本身不難理解,主要的坑在于,怪物的“紫色”的攻擊,被打倒了,也會加這個值。例如法師丟的紫色火球,第一個小boss地上招的紫色圈,以及所有精英怪的攻擊。寧愿被錘。普通的,別被錘一下紫色的,真的

放在身上反而更開心的詛咒:加閃避無敵時間,但是完美閃避不再回耐力

無所謂的詛咒:開寶箱加錢但是漲詛咒條、地上錢變多但是會自動消失、有些火盆變成黑火盆、

非常惡心的詛咒,按照我個人的討厭程度,依次為:

怪物隱藏在黑暗里頭,這個最惡心,沒有之一

尖刺自動戳,超級惡心

怪死了出一堆小蝙蝠,非常惡心,小蝙蝠雖然攻擊欲望不強,但是會阻擋翻滾路線,經(jīng)常一錘子殺了好幾只怪,瞬間十幾只小蝙蝠圍主,然后翻不出去

全部的龍頭炮都會射擊,一般惡心

燃燒狀態(tài)下的敵人死了會自爆,一般惡心

被打扣金幣,但是收到傷害-25%,除非馬上見最終boss了,有個這個詛咒還挺好,否則還是盡量清掉吧