【命軌】屬性是什么呢?
它就是不影響我們戰(zhàn)力的屬性,但是【命軌】路線的屬性加成卻能影像我們的戰(zhàn)力。
那么哪里可以獲得【命軌】屬性呢?
1、劇情
前期的劇情選擇中可以獲得,主要集中在30級之前的劇情,那個時候劇情比較緊湊(比較好升級,任務暫時沒有等級要求,不像65級后劇情等級要求為70級)
當然了,那個時候劇情要繼續(xù)下去讓你4選1繼續(xù)接下來的劇情,你不必糾結選哪個,因為劇情給的【命軌】屬性每次也就5點,【諸子任務】每天則可以增加35點。
2、【諸子任務】
【諸子任務】會隨機掉落【俠客】碎片(藍色或紫色)、【命軌】屬性(根據(jù)你選擇的俠客的不同而獲得不同的【命軌】屬性)
【諸子任務】獲得的【命軌】屬性如下:
衛(wèi)莊:沉著
張良:俠義
少司命:超然
星魂:沉著
紅蓮:機巧
田言:機巧
【命軌】路線的屬性加成中除了最后一行的兩條屬性是不同的,其它的六種屬性都是固定的。
具體情況請按照以下8種路線:
沉著——抗暴擊、擊破
俠義——暴擊、格擋
機巧——閃避、格擋
超然——擊破、命中
俠義、超然——命中、格擋
俠義、機巧——閃避、暴擊
沉著、超然——抗暴擊、擊破
沉著、俠義——抗暴擊、命中
目前我的【命軌】路線是沉著、超然路線,因為我的這兩個【命軌】屬性在四種【命軌】屬性中最高。
在【俠客】碎片到達40(紫色俠客)/50(金色俠客)個之后,就可以根據(jù)【命軌】路線的屬性加成來選擇【命軌】路線。
這里要強調(diào)以下【幻音寶盒】的首通獎勵
總結:
前期的劇情選擇不用糾結在【武學】需要的【俠客】招募到之后,就可以根據(jù)自己的需求來選擇【命軌】屬性。
選擇一個合適的路線事半功倍。
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