導(dǎo) 仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺是今日的挑戰(zhàn),不少人都不知道如何去打的,需要怎么搭配陣容比較好,對于一些詳細(xì)的打法是怎么樣的,下面就來介紹下仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺怎么過。 仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺通關(guān)攻略 ...

仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺是今日的挑戰(zhàn),不少人都不知道如何去打的,需要怎么搭配陣容比較好,對于一些詳細(xì)的打法是怎么樣的,下面就來介紹下仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺怎么過。

仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺通關(guān)攻略 仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺怎么打

仙劍奇?zhèn)b傳九野殘卷不殺通關(guān)攻略

游戲評價:

游戲是好游戲,但策劃真會玩這個游戲嗎?玩了幾個小時,卡手蛋疼的地方一大堆,隨便說幾個吧:

1、求求你把懸浮窗加個可以顯示或不顯示的功能吧,真的要看吐了

2、對局中對方使用法術(shù)牌的描述一閃而過,根本看不清是什么,太快了!只能點(diǎn)擊好幾步看歷史記錄,或者看別人的棄牌堆。敵方棄牌堆的牌面描述也很難點(diǎn)開!

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3.卡牌描述不詳細(xì),比如"死亡時敵方召喚一個惡怨",惡怨是什么???考人記憶力嗎?這點(diǎn)太惡心了!就不能多寫幾個字?

4.游玩過程中總是有一些卡頓感

5.卡組中查看一張牌面描述功能,看完后,想要看下一張,必須退出再點(diǎn)另一張牌,沒有左右滑動按鈕

6.斜視角有些時候甲位敵人會擋住丁位的敵人,不好觀察,不能加一個視角還是不轉(zhuǎn)的功能嗎?

7.建議內(nèi)置游戲說明書要多詳細(xì)有多詳細(xì),到現(xiàn)在還不知道對位同一個格子的技能順序。寫說明的人語文及格了嗎?玩了快1個多小時,才知道第二排打第二排,不是第一排,這些都沒有在教學(xué)中寫?又例如封印的描述"封印攻擊",具體是什么???又例如"正面一排"的描述含糊不清。重新學(xué)學(xué)語文再來當(dāng)策劃吧!