loophero循環(huán)英雄是一款非常有創(chuàng)意的像素冒險類型的游戲,玩家需要培養(yǎng)自己的勇者不斷的冒險,許多小伙伴發(fā)現(xiàn)了這款游戲裝備有著許多不同的詞條,下面一起來看一下loophero循環(huán)英雄裝備推薦.
武器無腦選高級的 不看品質 高級武器傷害更高
其他裝備根據(jù)副屬性權衡 除非裝備高個2-3級否則根據(jù)品質選擇 我會按照個人認為的有用程度一一說明
副屬性重要性是輸出向>防御向,先把對方解決是減少自己受到傷害的最好辦法
1攻速,無論多少都有收益,可以增加DPS所以推薦的屬性(但也不要太高)
2防御還是有用的,畢竟無論如何都會挨打,不用專門堆,盡快打死敵人才是需要思考的
3吸血效果和輸出有關,輸出高了吸血屬性不高也能吸的動,沒必要堆太多
4反擊堆高了在面對較多敵人時有奇效,不過反擊要先挨打,需要足夠的回復支撐,所以并不是很推薦堆
5閃避比較看臉,但是這個屬性堆高了打第一關Boss很舒服,因為Boss攻速慢,單次傷害高,躲掉1次攻擊就可以多輸出很多
6血量 收益只存在于營火和血瓶這種百分比回血的,不是很關鍵的屬性
7群傷是很好的進攻屬性,前期可能不是那么明顯,除非全身都是群傷否則這項低了純刮痧
8秒回個人認為是沒啥用的屬性,不差這點回血
9法傷 真?zhèn)?打血厚攻速慢高攻的很好用,比如骷髏
總結:
勇士高圈數(shù)打反擊全靠群傷法傷這種了,所有傷害都能吸血,群傷反擊每次都觸發(fā)群傷,
在我看來攻擊、防御、群傷、法傷都是勇士的優(yōu)先詞條,畢竟boss戰(zhàn)后就沒boss了,打怪全靠反擊
吸血、反擊、閃避這幾條一定要有,有就行不用高
攻速算是添頭吧,有最好,也不用高,攻速再快也沒反擊快
以上就是loophero循環(huán)英雄場地卡牌搭配了,希望對大家有所幫助。
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