導(dǎo) 《坦克警戒》是由廣州游愛(ài)打造的SLG全新力作,仍沒(méi)正式上線就已經(jīng)受到廣大玩家的熱烈追捧。游戲中,玩家將扮演坦克連指揮官,帶領(lǐng)你的坦克軍團(tuán)東征西討,爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)霸權(quán)。很多玩家都知道它是《紅警坦克OL》的升級(jí)...

《坦克警戒》是由廣州游愛(ài)打造的SLG全新力作,仍沒(méi)正式上線就已經(jīng)受到廣大玩家的熱烈追捧。游戲中,玩家將扮演坦克連指揮官,帶領(lǐng)你的坦克軍團(tuán)東征西討,爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)霸權(quán)。很多玩家都知道它是《紅警坦克OL》的升級(jí)版,其不僅延續(xù)《紅警坦克》的好評(píng)系統(tǒng),而且重新融入了COK玩法,相信肯定讓玩家耳目一新。

小編點(diǎn)評(píng):7.8/10分

《坦克警戒》的故事背景比較俗套,但游戲素質(zhì)意外地好,玩過(guò)COK、COC類游戲的玩家都知道,這類游戲玩的不是故事而是特色玩法。小編一開(kāi)始還是抱著“這是一款仿制游戲”的心態(tài)去玩,摸清摸透系統(tǒng)之后,意外發(fā)現(xiàn),這的確是一部很好的融合COK玩法的游戲。

游戲優(yōu)點(diǎn):

3D橫版畫面,操作流暢;COK新玩法;戰(zhàn)斗打擊感強(qiáng)。

游戲缺點(diǎn):

需要升級(jí)的建筑數(shù)量多且時(shí)間長(zhǎng),玩家耗費(fèi)的時(shí)間長(zhǎng)略坑。

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【游戲畫面以及音樂(lè)

《坦克警戒》的3D橫版畫面非常贊,不同于其他的2D豎版坦克類手游,操作更加流暢,畫面更顯真實(shí)。其中,戰(zhàn)斗界面坦克的移動(dòng)軌跡、炮火攻擊、場(chǎng)景變換、紋路細(xì)節(jié)等都細(xì)膩顯示,凸顯出制作團(tuán)隊(duì)對(duì)軍事的熱愛(ài)程度。但是軍團(tuán)基地中建筑物過(guò)于強(qiáng)烈的科技感色調(diào),掩蓋了原本的濃重歷史感和戰(zhàn)場(chǎng)肅殺感,讓畫面添上了些許敗筆。

本作的音樂(lè)音效比預(yù)想中要好,在世界系統(tǒng)中,背景音樂(lè)特意選用恢弘大氣的音樂(lè),顯示出坦克爭(zhēng)霸征服的威嚴(yán)感;戰(zhàn)斗界面,強(qiáng)烈的打擊感配上玩家坦克的開(kāi)炮聲音,非常豐滿靈動(dòng),并沒(méi)有那種死板的洗腦重復(fù)感,這樣相比之下,音效要比游戲畫面要更出彩。

【游戲系統(tǒng)以及玩法】

《坦克警戒》中游戲系統(tǒng)十分多,諸如:國(guó)王系統(tǒng)、異星系統(tǒng)、軍事演習(xí)、英雄戰(zhàn)略系統(tǒng)、資源采集、基地建設(shè)、科技研發(fā)……但眾多的系統(tǒng)主要是圍繞兩個(gè)方面:建設(shè)與征服。玩家可以根據(jù)自己實(shí)際需求建造基地,合理安排資源的采集量,生產(chǎn)實(shí)際需要的坦克;當(dāng)坦克軍團(tuán)擁有一定實(shí)力后,玩家可以到到處征戰(zhàn),搶奪資源,擴(kuò)張實(shí)力。

相對(duì)于建設(shè)系統(tǒng),《坦克警戒》更加注重征戰(zhàn)玩法,游戲融入了COK世界互動(dòng),不僅擺脫了COK的死板單調(diào)進(jìn)攻模式,而且創(chuàng)新推出多樣戰(zhàn)略爭(zhēng)霸:野外礦場(chǎng)、世界Boss等,將同服玩家交互聯(lián)動(dòng)起來(lái),既可以一同共戰(zhàn)野外戰(zhàn)爭(zhēng)巨獸,又可互相掠奪資源擴(kuò)展實(shí)力。

總體來(lái)說(shuō),同類游戲都會(huì)平衡游戲各系統(tǒng)比重,但《坦克警戒》則把游戲重心偏向于征服戰(zhàn)斗。小編在這也很難說(shuō)清好不好,反正“咸魚白菜,各有所愛(ài)”。就個(gè)人來(lái)說(shuō),小編就不太喜歡這種偏重,我更喜歡經(jīng)營(yíng)策略性質(zhì)強(qiáng)一些的,更能擁有成就感。偏重問(wèn)題可能也成為本作游戲的一大問(wèn)題吧。

總結(jié):

《坦克警戒》將玩家享受別致的戰(zhàn)爭(zhēng)快感,玩家既可以憑一己之力稱霸一方,也可以利用軍團(tuán)聯(lián)動(dòng)方式與戰(zhàn)友一起共占一方。游戲的各方面都真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)的細(xì)節(jié),充分體現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)對(duì)軍迷的熱愛(ài),也正因如此,卻忽視了策略游戲的經(jīng)營(yíng)本質(zhì),如果玩家喜歡征服作戰(zhàn)多一些的話,這游戲還是值得一玩。

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