魔獸世界9.0版本的踏風(fēng)輸出手法分兩種情況,一種是主要針對單體時的手法,還有一種是主要針對群體的手法,具體的技能優(yōu)先級和手法都寫在下面了。此外還有一些需要注意的細(xì)節(jié)在文末也會一一羅列出來,本文篇幅較長,請耐心觀看。
3氣以下且能量處于高段位的時候使用“白虎拳”;
5氣以下且高位能量的時候使用“移花接木”;
4氣以下且高位能量的時候使用“猛虎掌”;
使用“升龍霸”;
使用“旭日東升踢”;
使用“怒雷破”;
使用“真氣爆裂”(如果選擇);
3氣以下使用“白虎拳”;
使用觸發(fā)“赤精之舞”的神鶴引項(xiàng)踢;
使用“幻滅踢”;
使用“真氣波”;
使用“移花接木”;
使用“猛虎掌”
簡單說一下起手,先說比較差的開局吧,就是你什么準(zhǔn)備工作都沒有,攢好的資源全都沒了,這種開局其實(shí)也能打,不要慌,參考下面這套(缺陷就是在
“連擊”天賦的時候開局需要疊buff的時間):
T正式開怪之前“移花接木”,讓自己有1氣;
使用“真氣爆裂”或“真氣波”(如果選擇);
使用“妖魂踏”(法夜);
使用“白虎拳”(如果選擇);
使用“豪能酒”(如果選擇);
使用“猛虎掌”(如果選擇“真氣升騰”則跳過);
使用“召喚雪怒”(白虎);
使用“精序兵戈”(格里恩);
使用“骨塵酒”(通靈領(lǐng)主);
使用“風(fēng)火雷電”(分身);
使用“旭日東升踢”;
使用“猛虎掌”;
使用“怒雷破”;
使用“升龍霸”
5氣的起手則一般是這樣的:
妖魂踏(法夜);
骨塵酒(通靈領(lǐng)主);
召喚雪怒(白虎);
風(fēng)火雷電(分身);
精序兵戈;
旭日東升踢;
怒雷破;
升龍霸
使用“升龍霸”;
使用“怒雷破”;
如果“升龍霸”快要CD完畢,使用“旭日東升踢”(用來觸發(fā)“升龍霸”使用條件);
使用“真氣爆裂”獲取真氣(保證真氣不溢出的前提下);
使用觸發(fā)了“赤精之舞”的神鶴引項(xiàng)踢;
3個目標(biāo)以上時使用“神鶴引項(xiàng)踢”;
少于3個目標(biāo)的時候使用“旭日東升踢”;
切目標(biāo)使用“幻滅踢”施加印記;
使用“白虎拳”獲取真氣(如果選擇,并且確保真氣不溢出);
使用“真氣波”(如果選擇);
切目標(biāo)使用“猛虎掌”
1、目前雙持武器>雙手武器,享受到“無光之力”+“天界指引”的雙武器附魔很關(guān)鍵。
2、在5人本大秘境的時候,你需要頻繁地使用“移花接木”來維持自己的真氣量,實(shí)測證明單純靠“移花接木”卡CD使用,是可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)之外把真氣蓄滿的,但是到時候即便是熟人也別讓他們?yōu)榱四愕臐M氣開局而等太久,畢竟大秘境是有時間限制的。
3、“風(fēng)火雷電”(分身)有兩層充能,對于新手來說可能會比較困惑第二層分身的開啟時機(jī)應(yīng)該是什么時候,這里有個簡單的打法各位可以嘗試一下——等到第一次分身結(jié)束之后,“升龍霸”和“怒雷破”的CD轉(zhuǎn)好,就開第二次分身。
4、神鶴引項(xiàng)踢的時候放“怒雷破”和“升龍霸”會打斷當(dāng)前效果,但是在轉(zhuǎn)圈的過程中可以正常使用“幻滅踢”、“猛虎掌”、“旭日踢”等技能。
5、由于“怒雷破”需要較長的引導(dǎo)時間,再加上“踏風(fēng)”并不是一個瘋狂堆急速的專精,所以我個人有個小想法,那就是“怒雷破”和“旭日東升踢”的優(yōu)先級即便在純單體輸出場景里似乎也并不是一成不變的,例如在低位能量的時候個人認(rèn)為應(yīng)該優(yōu)先使用“怒雷破”,將引導(dǎo)的這段時間視為能量的恢復(fù)時間;而在高位能量的時候可以考慮優(yōu)先打“旭日東升踢+猛虎掌”,避免引導(dǎo)怒雷的時候能量溢出。
6、有個比較“有意思”的套路,各位在條件允許的情況下可以嘗試一下——“新”版的“輪回之觸”(其實(shí)是回歸上古版本)造成的傷害是跟武僧最大血量掛鉤的,于是為了最大化壓榨自己的DPS,可以考慮在輪回的“斬殺”階段先使用“壯膽酒”讓自己的血量上限提升,然后再使用“輪回之觸”,這樣能進(jìn)一步放大“輪回”的傷害。
7、“移花接木”也會觸發(fā)GCD,但是這個GCD時間只有0.5秒,而同樣產(chǎn)氣的“猛虎掌”觸發(fā)的GCD卻有1秒,并且“猛虎掌”耗能50點(diǎn),“移花接木”耗能僅為15點(diǎn)。從產(chǎn)能效率上來看“移花接木”>“猛虎掌”,并且還有續(xù)“連擊”等作用,這個版本各位一定要把“移花接木”放到順手的鍵位上。
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