導(dǎo) 《循環(huán)勇者》中的死靈法師是一個(gè)看似拉胯實(shí)則強(qiáng)大的職業(yè),很多玩家都不太清楚死靈法師的什么玩法比較好,其實(shí)死靈法師到底好不好用,個(gè)人覺得主要是看天賦和裝備,其中死靈法師的骷髏等級(jí)和強(qiáng)化概率很重要,比其他詞...

《循環(huán)勇者》中的死靈法師是一個(gè)看似拉胯實(shí)則強(qiáng)大的職業(yè),很多玩家都不太清楚死靈法師的什么玩法比較好,其實(shí)死靈法師到底好不好用,個(gè)人覺得主要是看天賦和裝備,其中死靈法師的骷髏等級(jí)和強(qiáng)化概率很重要,比其他詞條都強(qiáng)。更多如下。

《循環(huán)勇者》死靈法師玩法推薦

死靈法師玩法推薦

看到好多人覺得死靈法師拉垮,個(gè)人覺得看天賦和裝備。

骷髏等級(jí)和強(qiáng)化概率很重要,比其他詞條都強(qiáng)。其次就是骷髏數(shù)量,到后期至少需要3個(gè),不然扛不住傷害。

等級(jí)當(dāng)然能高盡量高,但是強(qiáng)化概率需要超過60%至少(打到5圈之后沒強(qiáng)化的骷髏2下就沒了)。

個(gè)人推薦裝備詞條優(yōu)先級(jí):骷髏等級(jí)=強(qiáng)化骷髏概率>最大骷髏數(shù)量>其他屬性。

天賦的話這個(gè)看臉,如果前2次天賦不給力,后期還是容易暴斃......

個(gè)人覺得以下幾個(gè)天賦很強(qiáng)

《循環(huán)勇者》死靈法師玩法推薦

然后是打Boss時(shí)候的屬性:

《循環(huán)勇者》死靈法師玩法推薦

少了個(gè)重要的屬性,法力值,死靈法師這個(gè)也挺重要的,沒有回血天賦,遇到中期小精英怪盾扛不住容易暴斃,前期應(yīng)該沒問題的。

死靈法師攻速就是召喚骷髏的速度,和骷髏攻速?zèng)]關(guān)系,所以優(yōu)先級(jí)不是很高,后期需要堆一點(diǎn)。

閃避和防御啥的沒啥用