恐鬼癥在最近迎來了一次更新,在這次的更新之后,游戲中的鬼將會更加的聰明,從而使得游戲的難度增加,玩家們將會更難抓住鬼,雖然只是一次簡單的NPCAI的修改,但是對于游戲難度的調(diào)整更高,使得游戲更加具有挑戰(zhàn)性。
恐鬼癥迎來一次更新
AI更新重點:
如果玩家逃出了鬼的視野范圍,它會轉(zhuǎn)角繼續(xù)追蹤玩家,而不是隨機(jī)出現(xiàn)在某個位置搜索。
鬼在狩獵期間會聆聽玩家的聲音,并搜索這些位置。如果玩家不是女妖的目標(biāo),這個機(jī)制不會對你產(chǎn)生作用。
現(xiàn)在鬼會在狩獵期間之外打開儲物柜和壁櫥。
在狩獵期間,鬼會打開門、壁櫥和儲物柜等。玩家可以用手把住門來抵擋,但鬼可以像之前那樣直接穿房門進(jìn)來。
略微增加了鬼在所有難度下四處徘徊的幾率。
現(xiàn)在鬼會在最后一次看到玩家的位置附近搜索,而不是搜索隨機(jī)位置。
即便已經(jīng)在追蹤一個玩家,如果有其他人接近鬼就會將目標(biāo)放在他身上。
小編總結(jié):
恐鬼癥這款游戲的內(nèi)容還是相當(dāng)豐富的,不管是游戲中的鬼還是和朋友聯(lián)機(jī)時的體驗都是非常好的,只是這款游戲之前基本上是沒有什么恐怖游戲的味道。
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