導(dǎo) 《循環(huán)英雄》是一款肉鴿類游戲,玩家們的探索過程充滿了未知,一套合適的構(gòu)筑可以避免游戲的崩盤,下面請(qǐng)看“fhseb”帶來的《循環(huán)英雄》速攻構(gòu)筑及玩法思路分享,希望能夠幫助大家。 如圖,詳細(xì)構(gòu)筑下面講 ...

《循環(huán)英雄》是一款肉鴿類游戲,玩家們的探索過程充滿了未知,一套合適的構(gòu)筑可以避免游戲的崩盤,下面請(qǐng)看“fhseb”帶來的《循環(huán)英雄》速攻構(gòu)筑及玩法思路分享,希望能夠幫助大家。

如圖,詳細(xì)構(gòu)筑下面講

《循環(huán)英雄》速攻構(gòu)筑及玩法思路分享

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卡組

卡組如圖,軍械庫必帶,反傷頭盔才是戰(zhàn)士的靈魂,刷怪我們就帶上樹林和血魔樹林(圖中忘選了,可以提高裝備質(zhì)量,幫助擊殺boss),時(shí)光水晶用來在前期加速刷怪,吸血鬼可以用來養(yǎng)下村莊,地形只帶河流和山就夠了,這是我們起飛的關(guān)鍵,什么閃避暴擊強(qiáng)化骷髏,全是概率,只有實(shí)打?qū)嵉难坎攀怯驳览怼?/p>

《循環(huán)英雄》速攻構(gòu)筑及玩法思路分享

建筑

建筑方面藥劑小屋能升多少就升多少,餐館也至少要到3級(jí)解鎖打boss前回血的功能,墓園可以升個(gè)級(jí)用來求穩(wěn),記得造四個(gè)哨塔(家邊射箭那個(gè),二級(jí)加射程),前期我們就靠家邊上放樹林和吸血鬼村莊時(shí)光水晶在射手幫助下瘋狂發(fā)育,,然后就是鋪河流和山脈,不停鋪,一直出哥布林營地來作為中后期主要刷怪場(chǎng)(攻擊速度快,隊(duì)友死了混亂,這不刷爆?)

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補(bǔ)給

補(bǔ)給方面,燭臺(tái)珍本這種獨(dú)有效果必帶,鞋釘是我們的主要戰(zhàn)力有多少拿多少,剩下就帶菜刀混合堅(jiān)果衣柜櫥架這種成長型加血的補(bǔ)給

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天賦

天賦方面,護(hù)身物是戰(zhàn)士天賦最后的榮光,必選,這個(gè)套路就是靠高額血量加護(hù)身物約等于兩條命,藥水和越重越勇作為提升后期輸出的手段也盡量選

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裝備優(yōu)選選防御,反擊,群體傷害,頭盔永遠(yuǎn)無腦拿反傷最高的,吸血術(shù)和生命回復(fù)看情況補(bǔ)上,閃避的話……因?yàn)槲以?jīng)經(jīng)歷過六十幾閃避盜賊被巫妖全命中拍死的經(jīng)歷已經(jīng)不信任它了……

至于山和河咋擺可以參考我那個(gè)擺法,河流包著山然后去另一邊接著包,也可能有更高效的方法,但血量已經(jīng)完全夠用了就不講究太多了,不用拘泥于全擺山脈,有啥擺啥,早點(diǎn)開出更多哥布林營地,才能更快發(fā)育,得到更多卡牌來快速開boss,不然循環(huán)次數(shù)多了boss傷害高起來再肉都頂不住,當(dāng)初我第一章刷了28循環(huán),巫妖上來一巴掌八百血把我給拍死了,記憶猶新

最重要的思路就是不要拖,快速發(fā)育,正常來說有啥擺啥應(yīng)該10循環(huán)左右能開boss,不然boss發(fā)育起來就打不過了