DNF黑鴉之境副本機(jī)制是什么?黑鴉之境副本需要注意什么?還不清楚的小伙伴看過(guò)來(lái),這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)?lái)DNF黑鴉之境副本機(jī)制講解的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)喔!
DNF黑鴉之境副本機(jī)制講解
首先為大家介紹一下黑鴉之境部分值得一提的地方:
·黑鴉之境暗黑騎士路線均由固定的暗黑騎士及其追隨者兩兩組合,Boss固定為阿斯特羅斯。
·擊殺暗黑騎士可提升副本難度和獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)。(擊殺亂入的暗黑騎士不會(huì)增加難度)
·擊殺追隨者可提升小隊(duì)攻擊力。
·救援APC可賦予小隊(duì)各種限定使用次數(shù)的能力,包括增傷、回復(fù)、虛弱等。
·商人NPC出售各種藥水以及提供一次全隊(duì)技能CD刷新功能。
·復(fù)活幣使用上限五個(gè)。通過(guò)退出副本,再次挑戰(zhàn)可實(shí)現(xiàn)刷新CD和隊(duì)員存活狀態(tài)。(但不可刷新復(fù)活幣使用次數(shù)且返回次數(shù)越多,懲罰時(shí)間越長(zhǎng))
前言:
·岔路口的精英珂琳捷、梵塔、歐涅詩(shī)機(jī)制較為簡(jiǎn)單,本期不作詳細(xì)介紹。副本的主要攻略難點(diǎn)在于暗黑騎士及其追隨者的相關(guān)機(jī)制。
·所有精英的攻擊范圍都較大,玩家需要注意地上顯示的攻擊范圍躲避。
·部分機(jī)制結(jié)束后,精英會(huì)進(jìn)入短暫虛弱時(shí)間。
·幾乎所有機(jī)制失敗后都會(huì)產(chǎn)生大范圍爆炸,不過(guò),多數(shù)傷害可用無(wú)敵技能躲避。(奶蘿的小屋亦可)
·本攻略中的機(jī)制難度均按照從易到難的順序排列。
追隨者-純血者德斯佩羅
暗黑騎士-絕望之泰瑪特
德斯佩羅
機(jī)制一
·德斯佩羅釋放全屏劍雨并開(kāi)始讀條。同時(shí)所有隊(duì)員腳下會(huì)隨機(jī)生成白色或者綠色的圈。
·三個(gè)同色的圈重疊會(huì)生成能量球,攻擊能量球使其撞擊德斯佩羅。
·若讀條結(jié)束仍未結(jié)束機(jī)制,則機(jī)制失敗。
機(jī)制二
·德斯佩羅躍向空中,在場(chǎng)地上生成數(shù)個(gè)眩暈磁場(chǎng)與綠色光圈。德斯佩羅會(huì)不斷吸引角色。
·隊(duì)員需要同時(shí)進(jìn)入三個(gè)不同的綠色光圈結(jié)束機(jī)制。
機(jī)制三
·德斯佩羅遁入黑暗,隨機(jī)給一名玩家套上藍(lán)色光罩、一名玩家藍(lán)色光環(huán)。套上藍(lán)色光環(huán)的玩家能夠看到一條平行的藍(lán)色直線,套上藍(lán)色光罩的玩家能看到一條傾斜的藍(lán)色直線。
·機(jī)制的要點(diǎn)在于兩名玩家相互配合,引導(dǎo)隊(duì)員站在兩條直線相交的點(diǎn)上。一段時(shí)間后,交點(diǎn)之上會(huì)生成保護(hù)罩,可躲避全屏爆炸的傷害。
泰瑪特
機(jī)制一
·泰瑪特移動(dòng)至場(chǎng)地中央,在場(chǎng)地四個(gè)角落生成四個(gè)不同圖案的球體。同時(shí)玩家身上有四個(gè)對(duì)應(yīng)一樣圖案的球體。玩家需要去觸碰對(duì)應(yīng)自己圖案的球體,之后跑離中央攻擊范圍。
·機(jī)制成功后,泰瑪特會(huì)進(jìn)入短暫虛弱。
機(jī)制二
·泰瑪特禁錮兩名隊(duì)友。場(chǎng)上出現(xiàn)許多繭。玩家可通過(guò)攻擊繭觀察繭的顏色。
·顏色對(duì)應(yīng)繭的效果如下:
紅色:不可破壞,一旦破壞則機(jī)制失敗
綠色:禁錮隊(duì)友的繭,破壞可解救隊(duì)友
藍(lán)色:需要破壞的繭
·破壞繭的方式為多段攻擊,建議先破壞綠色的繭解救隊(duì)友,提高人數(shù)優(yōu)勢(shì),然后去破壞藍(lán)色的繭。
機(jī)制三
·泰瑪特移動(dòng)至場(chǎng)地中央,在周圍生成四個(gè)繭并開(kāi)始讀條。所有玩家會(huì)被紅線相連。此紅線為接下來(lái)泰瑪特的移動(dòng)路徑。玩家需要移動(dòng)調(diào)整紅線的路徑,使得紅線穿過(guò)繭。
·讀條結(jié)束后泰瑪特按照路徑移動(dòng)破壞所有的繭則機(jī)制結(jié)束。
追隨者-飲血者清夜
暗黑騎士-毀滅之貝利亞斯
清夜
機(jī)制一
·清夜召喚藍(lán)色兇獸并鎖定一名玩家沖擊,玩家將兇獸擊殺之后,引導(dǎo)清夜撞擊兇獸。機(jī)制成功后可使清夜進(jìn)入短暫虛弱。(類似安徒恩副本中的熔巖蟲(chóng)機(jī)制)
機(jī)制二
·清夜傳送至場(chǎng)地中間。召喚四兇獸寶珠,玩家需要根據(jù)場(chǎng)地上出現(xiàn)的特征物攻擊推動(dòng)三顆對(duì)應(yīng)的寶珠至魔法陣三次。機(jī)制成功會(huì)使清夜進(jìn)入短暫虛弱。
·兇獸寶珠對(duì)應(yīng)的特征物如下:
紅色寶珠:場(chǎng)地上出現(xiàn)紅色的旋風(fēng)
藍(lán)色寶珠:清夜向周圍發(fā)射藍(lán)色的沖擊波
黃色寶珠:清夜頭頂?shù)哪芰壳蛲馊τ悬S色的光
綠色寶珠:場(chǎng)地上出現(xiàn)左右沖撞的綠色的牛
貝利亞斯
機(jī)制一
·貝利亞斯展開(kāi)領(lǐng)域,隨機(jī)標(biāo)記玩家并施展攻擊。身上無(wú)標(biāo)記的玩家需要在貝利亞斯眼睛閃爍紫光時(shí)對(duì)其就行破招攻擊,使貝利亞斯的領(lǐng)域不斷擴(kuò)大結(jié)束機(jī)制。
·機(jī)制成功后,貝利亞斯會(huì)進(jìn)入短暫虛弱。
·在貝利亞斯眼睛閃爍紅光時(shí)破招攻擊或者被標(biāo)記的玩家遭受攻擊或攻擊貝利亞斯,領(lǐng)域會(huì)變小。
·領(lǐng)域縮至最小則機(jī)制失敗。
機(jī)制二
·貝利亞斯跳到場(chǎng)地中央,生成巨樹(shù)。此時(shí)地圖上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色球體。需要一名隊(duì)員觸碰球體之后變成一個(gè)光圈進(jìn)行移動(dòng)。光圈能夠使其范圍內(nèi)的紫色樹(shù)枝和黃色樹(shù)枝顯形。其他玩家需要破壞四根紫色樹(shù)枝結(jié)束機(jī)制。
·機(jī)制成功后,貝利亞斯會(huì)進(jìn)入短暫虛弱。
·一旦破壞黃色樹(shù)枝,機(jī)制立即失敗。
追隨者-黑暗籠罩桀特
暗黑騎士-純血者狄摩爾
桀特
機(jī)制一
·桀特發(fā)動(dòng)全屏攻擊,所有玩家需要進(jìn)入場(chǎng)地中間的綠色光柱躲避傷害。
機(jī)制二
·桀特會(huì)召喚分身,擊殺分身可以打斷桀特機(jī)制并使其進(jìn)入短暫虛弱。
機(jī)制三
·桀特向多個(gè)方向抓取玩家,在抓取機(jī)制的讀條結(jié)束之后,被抓到的玩家會(huì)受到傷害,注意躲避路徑。
機(jī)制四
·桀特開(kāi)始讀條,隨機(jī)禁錮住三名玩家,對(duì)剩下的那一名玩家的腳下間歇性地生成地刺。
·被固定住的玩家身邊會(huì)生成紫色的光柱,能夠活動(dòng)的玩家引導(dǎo)地刺破壞光柱即可解救隊(duì)友。
·全部隊(duì)友被解救后機(jī)制成功,桀特會(huì)進(jìn)入短暫虛弱。
·若讀條結(jié)束時(shí)仍未解救隊(duì)友,機(jī)制失敗。
機(jī)制五
·桀特閃爍至場(chǎng)地中央,并開(kāi)始讀條。場(chǎng)地上出現(xiàn)一個(gè)紫色小平臺(tái)。場(chǎng)地邊緣出現(xiàn)一條紅線1與小平臺(tái)相連。
·當(dāng)一名玩家A站在平臺(tái)上,平臺(tái)會(huì)通過(guò)另一條紅線2隨機(jī)與另一名玩家B相連。
·玩家B需要引導(dǎo)紅線2穿過(guò)場(chǎng)地中央的桀特。
·桀特讀條結(jié)束后,場(chǎng)地邊緣會(huì)出現(xiàn)桀特的分身沿著紅線1沖向平臺(tái),剩余的玩家需要在分身沖進(jìn)平臺(tái)的同時(shí)攻擊分身,使分身拐彎沿著紅線2沖向桀特本體。
·若機(jī)制成功,桀特會(huì)進(jìn)入短暫虛弱。
·若拐歪失敗,分身會(huì)直接撞向平臺(tái)內(nèi)的玩家。(車禍現(xiàn)場(chǎng))
狄摩爾
狄摩爾的機(jī)制核心都在于地板。地板可分為三種:
·紅色地板:觸及便會(huì)爆炸造成傷害,盡量避免觸及。
·黃色地板:角色會(huì)根據(jù)地板上的箭頭方向被推送至方向盡頭。
·綠色地板:消耗型地板,觸及之后便會(huì)消失。能夠使觸及的角色狀態(tài)短暫靜止。
機(jī)制一
·狄摩爾在全場(chǎng)地范圍召喚紅色地板。此時(shí)角色會(huì)獲得極大的跳躍力,玩家需要跳躍至空中尋找安全的空地著陸即可躲避傷害。
機(jī)制二
·狄摩爾在隊(duì)員腳下召喚藍(lán)圈、在場(chǎng)地上召喚紅色地板、黃色地板。玩家需要觸及黃色地板以脫離藍(lán)圈。
機(jī)制三
·狄摩爾強(qiáng)制把玩家傳送至場(chǎng)地右側(cè),召喚黃色地板、紅色地板。玩家需要通過(guò)一連串黃色地板到達(dá)左側(cè)的狄摩爾所在地。
機(jī)制四
·摩爾開(kāi)始讀條,在全場(chǎng)地范圍召喚紅色地板、綠色地板、黃色地板。玩家需要在讀條結(jié)束之前觸及綠色地板,角色升空靜止后便可躲避傷害。
機(jī)制五
·狄摩爾開(kāi)始讀條,禁錮三名玩家,在場(chǎng)地上召喚黃色地板、紅色地板。能夠活動(dòng)的玩家A通過(guò)黃色地板到達(dá)隊(duì)友所在地拯救隊(duì)友。被救出的隊(duì)友重復(fù)此流程。
·解救隊(duì)友后的玩家A將會(huì)暫時(shí)無(wú)法行動(dòng),解救下一名隊(duì)友的任務(wù)將交給被解救的玩家B,以此重復(fù)流程。
·此機(jī)制的黃色地板方向會(huì)動(dòng)態(tài)變化。
深沉的恐怖之阿斯特羅斯
·在平凡之間交戰(zhàn)一段時(shí)間后,阿斯特羅斯會(huì)在場(chǎng)地的角落召喚四個(gè)次元傳送門。
·從左上角逆時(shí)針轉(zhuǎn)分別為平凡之間、劍刃之間、惡靈之間、靈魂之間。
阿斯特羅斯進(jìn)入次元門之后,次元門上會(huì)有特殊標(biāo)識(shí)。
·每戰(zhàn)斗一段時(shí)間,阿斯特羅斯會(huì)再次召喚傳送門,玩家需要跟隨阿斯特羅斯進(jìn)入傳送門與之對(duì)決。
·阿斯特羅斯進(jìn)入特殊的傳送門之后會(huì)使用獨(dú)特的技能類型。
通用機(jī)制
·阿斯特羅斯展開(kāi)領(lǐng)域,于上方召喚能量球,向隊(duì)員落下小能量球。
·隊(duì)員不可越出領(lǐng)域,否則會(huì)觸發(fā)全屏秒殺機(jī)制。
·此機(jī)制類似泰波爾斯每日地下城中的走藍(lán)圈機(jī)制。
·建議的應(yīng)對(duì)方法是所有隊(duì)員站在一起,按照順時(shí)針或者逆時(shí)針順序一起繞領(lǐng)域邊緣行動(dòng)。
劍刃之間
·阿斯特羅斯生成多個(gè)劍刃領(lǐng)域。劍刃領(lǐng)域中的劍刃周圍會(huì)有白色/黑色光圈,攻擊可使其轉(zhuǎn)換。
·玩家需要將劍刃領(lǐng)域內(nèi)的光圈打至和領(lǐng)域外圈相同顏色,消除領(lǐng)域。
·此機(jī)制類似希洛克小男孩形態(tài)的劍雨機(jī)制。
惡靈之間
機(jī)制一
·阿斯特羅斯吸引所有玩家,隨后腳踩地面,產(chǎn)生復(fù)數(shù)沖擊波,玩家需要跳躍躲避傷害。
機(jī)制二
·阿斯特羅斯眩暈一名玩家A,玩家A頭上出現(xiàn)讀條。玩家A需要不斷敲擊方向鍵防止讀條結(jié)束。
·場(chǎng)地兩邊會(huì)出現(xiàn)綠色惡靈襲擊玩家A。隊(duì)友需要攻擊綠色惡靈,使其變?yōu)榧t色惡靈。
·變?yōu)榧t色的惡靈會(huì)跟隨隊(duì)友行動(dòng)。隊(duì)友需要引導(dǎo)惡靈繞場(chǎng)地徘徊并且不被惡靈觸及。
·若被惡靈襲擊次數(shù)過(guò)多,機(jī)制失敗。
靈魂之間
機(jī)制一
·阿斯特羅斯在場(chǎng)地的四角生成四個(gè)綠色火焰隨后火焰分散爆炸。
·火焰的領(lǐng)域會(huì)逐漸蔓延,建議此時(shí)所有玩家移動(dòng)至場(chǎng)地中央。
·觸碰綠色火焰產(chǎn)生會(huì)大范圍爆炸,玩家請(qǐng)盡可能避開(kāi)。
·玩家需要尋找并前往火焰爆炸的安全空地。
機(jī)制二
·阿斯特羅斯展開(kāi)領(lǐng)域,場(chǎng)地上出現(xiàn)藍(lán)色火焰和紅色火焰。
·阿斯特羅斯每進(jìn)行一次攻擊后都會(huì)隨機(jī)在一名隊(duì)員腳下生成光圈。
·阿斯特羅斯在隊(duì)員腳下生成的光圈以兩次紅色光圈后一次黃色光圈為一個(gè)周期。
·待玩家腳下的光圈縮至最小,阿斯特羅斯會(huì)突進(jìn)并攻擊該玩家。
·腳下生成黃色光圈的玩家需要引導(dǎo)阿斯特羅斯攻擊藍(lán)色火焰,當(dāng)?shù)貓D上的藍(lán)色火焰全部被清除,機(jī)制結(jié)束。
·若在紅色光圈引導(dǎo)下攻擊藍(lán)色火焰,阿斯特羅斯會(huì)擊退領(lǐng)域內(nèi)的玩家。
·此機(jī)制類似安徒恩副本中的梅爾塔(土)的破防機(jī)制。
以上就是九游為大家整理的關(guān)于DNF黑鴉之境副本機(jī)制講解的全部?jī)?nèi)容,希望能對(duì)大家有所幫助,祝大家游戲愉快!
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