他來(lái)了,他來(lái)了,他帶著【本命俠客】的選擇走來(lái)了。
在這里我要說(shuō)明一下,本命俠客有一個(gè)對(duì)應(yīng)的技能,冷卻時(shí)間180秒。而且更改成本較高,大家需要注意。
那么當(dāng)我們看到下面這個(gè)界面的時(shí)候,我們會(huì)怎樣選擇?
(大家可以一個(gè)個(gè)點(diǎn)進(jìn)去查看技能。)
接下來(lái)我會(huì)按照上圖的順序放圖,并做出一些我自己的理解。(僅供參考)
【高大霸氣的劍客】——衛(wèi)莊
技能【橫貫四方】 效果:眩暈
【謙和儒雅的身影】——張良
技能【凌駕云霄】 效果:無(wú)
【神秘的冷漠少女】——少司命
技能【萬(wàn)葉飛花】 效果:回復(fù)20%氣血,禁療(適合競(jìng)技場(chǎng)PK)
【桀驁犀利的少年】——星魂
技能【聚氣成刃】 效果:最后一擊造成無(wú)視定力浮空
【嫵媚妖嬈的美人】——赤煉
技能【紅蓮火舞】 效果:減速、灼燒
【病弱冷靜的千金】——田言技能【明察秋毫】 效果:降低防御、定身、破除部分定力
我相信大家在看完以上6位本命俠客的技能介紹之后多少都有了一些自己的想法,當(dāng)然了我只是提供一個(gè)參考,讓沒(méi)有接觸到內(nèi)測(cè)的玩家少走彎路。
接下來(lái)我從幾個(gè)方面來(lái)講講【本命俠客】的選擇
1、【武學(xué)】角度
【武學(xué)】分為副本刷怪和單挑對(duì)戰(zhàn)兩種,副本刷怪模式偏生存,單挑模式則是極限輸出。
同一時(shí)間只能用其中的一種【武學(xué)】。
兩種【武學(xué)】可以相互切換。等級(jí)到達(dá)39級(jí)后可以開(kāi)放第二種【武學(xué)】。
1、喜歡1V1 單挑的小伙伴可以選擇【少司命】,禁療效果還是不錯(cuò)的。
2、喜歡挑戰(zhàn)【幻音寶盒】的小伙伴可以選擇【田言】,增加控制。
但是這里要說(shuō)明一下,秦時(shí)明月世界這個(gè)游戲的團(tuán)隊(duì)玩法有很多,所以這個(gè)時(shí)候小伙伴們就要有所取舍了。
整合五個(gè)門派的特點(diǎn),來(lái)講一講合適的【本命俠客】。(不夠全面,還請(qǐng)大家諒解)
【儒家】近戰(zhàn)、技能控制多。
【墨家】遠(yuǎn)程外功輸出、有一定的技能控制。
【兵家】外功近戰(zhàn)、前排抗傷,有拉仇恨、減傷、回血的技能,有空血不被擊敗的被動(dòng)。
五人副本,一般有一個(gè)【醫(yī)家】、一個(gè)【兵家】,剩下三個(gè)輸出位置【儒家】、【墨家】、【道家】都可以。
如果玩【兵家】追求高輸出,那就要付出不少成本。(普通【兵家】玩家建議注重生存,提升血量、抵抗、防御才是正事)
【道家】遠(yuǎn)程內(nèi)功輸出,有一定的控制技能。單挑模式的【武學(xué)】技能沒(méi)有位移,有回血技能;副本模式的【武學(xué)】技能有位移技能,沒(méi)有回血技能。
【醫(yī)家】遠(yuǎn)程內(nèi)功輸出/輔助。
單挑模式的【醫(yī)家】遠(yuǎn)程內(nèi)功輸出,【武學(xué)】被動(dòng)有位移(幾乎每點(diǎn)一次主動(dòng)技能就有一個(gè)被動(dòng)位移),有回血技能。
副本模式的【醫(yī)家】遠(yuǎn)程內(nèi)功輔助,【武學(xué)】技能無(wú)位移技能,有復(fù)活技能和多個(gè)回血技能。
【本命俠客】的選擇要根據(jù)各位小伙伴的需要來(lái)選擇,比如我玩的【醫(yī)家】主輔助,那我就選了【少司命】,前期打副本效果不錯(cuò)。
【武學(xué)】偏生存的可以選擇【田言】來(lái)增加控制,也可以選擇【少司命】回血禁療(禁療單挑有奇效,副本可以防止自己血量見(jiàn)底)。
總結(jié):
1、喜歡1V1 單挑的小伙伴可以選擇【少司命】,禁療效果還是不錯(cuò)的。
2、喜歡挑戰(zhàn)【幻音寶盒】的小伙伴可以選擇【田言】,增加控制。
合理的【本命俠客】選擇能夠省去不必要的麻煩并減少時(shí)間成本。
聲明:以上僅代表我個(gè)人觀點(diǎn),本意是為大家提供參考,不足之處還請(qǐng)大家包涵。
全部評(píng)論