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烏爾圖克荒涼突變器吸收之后就能夠帶來(lái)不同的突變效果,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)還是非常的重要的,下面就是棘突的烏爾圖克荒涼突變效果了,其中的種類還是非常的多的,大家想要找到最適合自己的還是很不容易的,一起來(lái)看看我們?cè)撛趺礃舆M(jìn)行選擇吧!

烏爾圖克荒涼突變效果介紹 突變器怎么吸收?

烏爾圖克荒涼全突變效果詳解

特殊突變:

私刑:達(dá)到最大專注,+10%傷害.(可疊加,每回合只能疊加1次,本場(chǎng)有效)[主角突變.]

養(yǎng)精蓄銳:受到致命傷時(shí),必然剩余10HP,如若有近戰(zhàn)武器,則以滿體力,【滿修復(fù)】,攻擊臨近敵人一次并恢復(fù)造成傷害100%的生命,每場(chǎng)戰(zhàn)斗一次.(不會(huì)清除自身的損益效果)[主角突變.]

料敵機(jī)先:任何攻擊你的敵人,你都會(huì)先攻擊目標(biāo)一次.(目標(biāo)必須在你的普通攻擊射程內(nèi),當(dāng)遠(yuǎn)程攜帶者被敵人貼身時(shí)不觸發(fā).沖撞,跳斬,特殊傷害的主動(dòng)技能不會(huì)觸發(fā).)

先發(fā)制人:當(dāng)敵人接近你時(shí),傷害并擊退敵人,可以阻擋跳斬,每回合一次.(無(wú)法阻擋沖撞.可以觸發(fā)例如定身暴擊.割喉等DeBuff技能.)

狂戰(zhàn)士決斗:每次施放普通攻擊時(shí),會(huì)攻擊2次,敵人會(huì)回敬你1次.(如果敵人有"回?fù)?,會(huì)在你第二次攻擊后執(zhí)行.)

長(zhǎng)武器范圍:普通攻擊會(huì)攻擊到目標(biāo)身后同排的敵人,算作"環(huán)境傷害".(根據(jù)攻擊者的基礎(chǔ)傷害計(jì)算"環(huán)境傷害",無(wú)視護(hù)甲和"狂亂",不計(jì)算暴擊和克制.前排攻擊被格擋也依然會(huì)傷害后排.)

侵略如火:暴擊后可額外執(zhí)行一次"跳斬"或"沖撞".(暴擊后不會(huì)結(jié)束回合.侵略如火給予的額外技能呢取決于職業(yè)有什么主動(dòng)技能,如果只要普通攻擊則類同狂暴.)

狂怒:達(dá)到最大專注,獲得"二段突擊",體力不足時(shí)消耗15%當(dāng)前生命值并恢復(fù)40體力.每回合1次.

血怒:戰(zhàn)場(chǎng)上有最少3名敵人"流血"時(shí),每回合開始都獲得一層"狂暴".

穿甲箭:攻擊著甲單位時(shí)40%穿透盔甲,暴擊時(shí)必然穿透盔甲.

陷敵摧堅(jiān):單次普通攻擊造成35%+HP傷害時(shí),擊暈?zāi)繕?biāo).

毒云:遭到攻擊后,對(duì)臨近敵方施加一層"中毒".(無(wú)視護(hù)甲,不會(huì)增加毒抗進(jìn)度.)

吸血鬼之速:攻擊"流血"目標(biāo),額外攻擊一次.

亡魂:如果角色在戰(zhàn)場(chǎng)上陣亡,則永久死亡.(即使出現(xiàn)受傷情況,也無(wú)法接受治療,會(huì)在隔天死亡)

獸化病毒:攻擊敵人時(shí),小機(jī)率傳播該病毒.(感染后會(huì)變成病毒攜帶者的樣子.可以隨時(shí)治愈.)

吸血鬼感染:攻擊敵人時(shí),小機(jī)率傳播該病毒.(感染后會(huì)變成下級(jí)吸血鬼,轉(zhuǎn)變之前可以治愈.)

盾兵:遠(yuǎn)程造成的傷害降低34%.當(dāng)身后友軍被遠(yuǎn)程攻擊時(shí),95%格擋并承受傷害.

流矢阻擋:當(dāng)身后友軍被遠(yuǎn)程攻擊時(shí),95%格擋并承受傷害.

流矢偏轉(zhuǎn):當(dāng)你或身后友軍被遠(yuǎn)程攻擊時(shí),100%無(wú)效此次攻擊(力竭.眩暈.恐懼.此技能無(wú)效)

遺忘者之怒:受到普通傷害時(shí),所受傷害50%治療臨近友軍,自己損失生命%為友軍增加額外傷害.(額外傷害限一擊,可疊加.)

刺客撤退:背刺后,移動(dòng)力+2.(可疊加,本回合有效,不移動(dòng)攻擊后失效.)

撤退:暴擊后,移動(dòng)力+2.(可疊加,本回合有效,不移動(dòng)攻擊后失效.)

老兵:+35%護(hù)甲值.(和其他增加護(hù)甲的技能乘算.)

瓦爾多護(hù)甲:+50%護(hù)甲值,免疫"強(qiáng)酸",穿透技能無(wú)效.(和其他增加護(hù)甲的技能乘算.)

碎甲:"粉碎"倍率提升300%,乘算!!!(計(jì)算方式為:造成傷害x粉碎倍率x300%.特殊傷害的主動(dòng)技能也可以觸發(fā),特殊傷害只計(jì)算力量+武器傷害91%,不觸發(fā)暴擊和克制.)

吸血:恢復(fù)造成傷害66%的生命.