老1
奇穴推薦:
廣陵月(boss無頻繁清dot又或者無敵)
瓊宵(這個boss需要位移的次數(shù)較少,夜天和疾光效果不明顯)
CW限定夜天(配合橙武dot氣吞長江有不錯的效果)
100%-60%血時
站位比較重要,下P之前不跟人群抱團(tuán),一般來說如果按照圖里面的鐘來說的話,中間點(diǎn)是BOSS,12點(diǎn)鐘是AOE方向,人群站6,矩形面向大概率會打到6上面,所以開怪之前的站位最好是3或者9點(diǎn)鐘方向,這樣可以省下2-3次躲避aoe面向的位移,從而可以多打幾個技能。起手要卡boss10尺內(nèi)(可以吃到朝圣言)。
挑釁階段:
站到12尺左右位置開蝶弄足,等挑釁結(jié)束前的最后一秒開劍神無我(12尺劍神無我打不到boss)。這樣挑釁結(jié)束后往前走一步就可以讓劍神無我打到boss了,這樣有劍神無我存在的情況下配合廣陵月使用的話也會有一個不錯的效果。(就算失敗了導(dǎo)致劍神無我消失了也沒有什么吃虧的,所以推薦大家練一練)
60%的時候會有一個推人動作,但是在15尺外是不會被推的,所以在接近60%血之前就可以利用劍破的公CD一邊打一邊走出15尺范圍。這樣對比起其他人的話可以多1秒鐘的輸出時間。
60%-0%
回去遠(yuǎn)程堆抱團(tuán)。一般的T依然會卡好無盡刀獄的面向所以不用擔(dān)心,但是站位方面依然要站boss10尺左右確保自己可以吃到朝圣言。
另外如果準(zhǔn)備出威嚇斷讀條,而玳弦又不足以讀完一整個玳弦來觸發(fā)化冰的話,建議掛一個劍神無我做緩沖。
(比如圖中玳弦打完了然后還要等一下威嚇,就直接讀一個劍神無我完事)
然后就是點(diǎn)名承傷則需要提前明確團(tuán)長怎么安排,比如點(diǎn)名第一個站1號點(diǎn),點(diǎn)名第二個站2號點(diǎn)什么的。承傷方面需要8個人承傷,站在抱團(tuán)點(diǎn)的靠外面點(diǎn),這樣才能確保boss瞬移攻擊點(diǎn)名玩家的時候不會瞬移到自己身后,導(dǎo)致攻擊目標(biāo)丟失的問題。
老2
奇穴推薦:
廣陵月(boss只有1次無敵,外加1次轉(zhuǎn)火小怪,不需要點(diǎn)長依)
11層奇穴:瓊宵(只有小怪出現(xiàn)的時候用一次)
疾光(一般來說也用不上這個奇穴,但是被連續(xù)點(diǎn)名飛輪回刃這種極度臉黑的情況可以派上用場)
大橙武限定夜天(配合橙武DOT可以打出不俗的爆發(fā))
飛輪回刃
連續(xù)6次點(diǎn)名AOE,有2段傷害,最容易導(dǎo)致冰心降低輸出的技能,因?yàn)楸淮蛑袝频裟谈璧亩?,需要提前點(diǎn)好蝶弄足來規(guī)避。一般來說會根據(jù)boss面向來躲避傷害,但是boss每一次使用飛輪回刃之前地上都會提前先出一道很長的黑色軌跡,個人感覺這個看起來會比較直觀,可以提前判定黑色軌跡會不會碰到自己來決定是否走位。
小怪階段
小怪打之前最好先了解清楚團(tuán)隊(duì)會優(yōu)先集火哪一只怪,想要DPS高就要打集火人數(shù)比較少的,因?yàn)楸膶儆诒容^慢熱型的輸出,如果剛疊上3層急曲小怪就死了再轉(zhuǎn)火另外一只怪,由于急曲層數(shù)沒有達(dá)到3層,霜降奇穴的收益會大打折扣。所以最好還是直接打后集火的小怪打到死。然后小怪剛出的時候會附帶99%減傷,起手直接打一個劍破虛空疊上急曲后站小怪10尺范圍左右掛一個劍神無我。這樣就算是在不能輸出的時候也在輸出了。如果被拉的話就在倒計(jì)時還有2秒的時候S+空格后跳,這樣就可以規(guī)避掉拉人了。
嗜血飄渺
對于廣陵月奇穴來說最影響輸出的點(diǎn)就是斷急曲了,所以出嗜血飄渺的時候必須當(dāng)作自己會被點(diǎn)名的態(tài)度來打,在嗜血飄渺倒計(jì)時結(jié)束之前補(bǔ)上劍破。這樣就算被點(diǎn)名了急曲也不會斷。另外需要注意準(zhǔn)備出技能的時候身后不要有霧,否則被定在霧里面就死了。(如果是秀太的話沉默時間還會延長2秒,所以就要卡0秒打劍破了)
消霧
里中外三圈霧,隨機(jī)出,先站15尺左右打boss看她怎么出技能,反正利用好蝶弄足,在第三次圈出之前都要保證boss在自己的劍破范圍內(nèi),第三次圈出完以后就跑到25尺左右的地方繼續(xù)玳弦輸出(雖然玳弦的距離只有25尺,但是boss的人物模型比較大,所以多一點(diǎn)點(diǎn)一樣可以打到),這里是冰心跟別的職業(yè)拉開差距最大的一個點(diǎn),務(wù)必掌握。
只要做到全程幾乎不停手的輸出boss,DPS自然高
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