導(dǎo) 《Valheim:英靈神殿》中的尸鬼是游戲里泥濘沼澤和北境平原比較常見(jiàn)的怪物,大多數(shù)情況都是聚群出現(xiàn),種類與骷髏分類大致相同,分為弓兵和近戰(zhàn)。AI與骷髏相同,掉落的尸鬼內(nèi)臟居然還能吃,更多如下。 ...

《Valheim:英靈神殿》中的尸鬼是游戲里泥濘沼澤和北境平原比較常見(jiàn)的怪物,大多數(shù)情況都是聚群出現(xiàn),種類與骷髏分類大致相同,分為弓兵和近戰(zhàn)。AI與骷髏相同,掉落的尸鬼內(nèi)臟居然還能吃,更多如下。

《Valheim:英靈神殿》尸鬼特點(diǎn)掉落及打法介紹

尸鬼特點(diǎn)掉落及打法介紹

尸鬼:尸鬼是沼澤和北境平原聚落廣泛出現(xiàn)的怪物,據(jù)沼澤隨處可見(jiàn)的樹(shù)干記載,尸鬼們?cè)?jīng)是生活在沼澤的人們死后所化。尸鬼的種類與骷髏分類大致相同,這里粗略分為弓兵和近戰(zhàn)。AI與骷髏相同不再贅述。

特性&打法:尸鬼無(wú)論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程傷害都在35到50點(diǎn)浮動(dòng),在銅盾時(shí)期仍然經(jīng)常出現(xiàn)破盾的情況。打法上與骷髏兵相同,彈反擊殺,弓兵則防御后再偷刀。由于尸鬼長(zhǎng)成群出現(xiàn),在面對(duì)多只近戰(zhàn)尸鬼時(shí),可以通過(guò)走位使尸鬼群并排沖上前,在其一齊攻擊時(shí)進(jìn)行彈反可以同時(shí)使多只尸鬼進(jìn)入硬直,防止出現(xiàn)剛彈完一只又被下一只追上而無(wú)法還擊的窘境。

關(guān)于地下圣堂尸鬼刷新點(diǎn),我也沒(méi)找到甚麼好的方法,一般是殺完一只后馬上沖上前破壞刷新點(diǎn),好友對(duì)付另一只,單人玩家用鹿角戰(zhàn)錘隔著廢料或者墻壁把刷新點(diǎn)打掉,或者打個(gè)洞用弓箭射掉也行。