導(dǎo) 游戲中的武器和敵人都具有屬性,屬性共有5種,分別是:火,水,木,光,暗。 火克木 木克水 水克火 光和暗互相克制 何謂克制呢? 舉幾個例子比說明更有效: 英雄拿著一把火屬性的武器,去...

游戲中的武器和敵人都具有屬性,屬性共有5種,分別是:火,水,木,光,暗。

火克木

木克水

水克火

光和暗互相克制

何謂克制呢?

舉幾個例子比說明更有效:

英雄拿著一把火屬性的武器,去攻擊一個木屬性的敵人,其傷害值會加倍

英雄拿著一把火屬性的武器,去攻擊一個水屬性的敵人,其傷害值會減半

以上兩個例子可見,屬性相克時,傷害值翻倍,屬性被克時,傷害減半!

同理:

英雄拿著火屬性的武器,受到水屬性的敵人攻擊,受到的傷害加倍

英雄拿著火屬性的武器,受到木屬性的敵人攻擊時,受到的傷害減半

明白了吧!屬性相克的作用非常大,利用屬性相克原理,挑戰(zhàn)強力BOSS輕松多了。記得每種屬性的武器都要收集幾把哦,否則會死得很慘!

那么,那么光和暗屬性之間互相克制又如何呢?

很簡單,舉例如下:

英雄拿著光屬性武器,攻擊暗屬性敵人時,其傷害值加倍

反過來,英雄拿著光屬性武器,被暗屬性敵人攻擊時,其傷害值也加倍

這就是相互克制了!光暗互克是一把雙刃劍,玩的就是刺激!

另一個問題相信是,光暗屬性和其他火水木三屬性的相克又如何?

答案是沒有關(guān)系,不論攻擊或受到攻擊,其數(shù)值都是原來的數(shù)值。