導(dǎo) 《LOL》德邦總管 趙信即將迎來大改。在現(xiàn)在的版本中趙信的登場率非常低,其技能機(jī)制在現(xiàn)在的游戲環(huán)境中經(jīng)常E過去就白給了。拳頭官方對這一問題也是有所察覺,將在接下來的版本更新中對趙信進(jìn)行一系列改動,增加...

《LOL》德邦總管 趙信即將迎來大改。在現(xiàn)在的版本中趙信的登場率非常低,其技能機(jī)制在現(xiàn)在的游戲環(huán)境中經(jīng)常E過去就白給了。拳頭官方對這一問題也是有所察覺,將在接下來的版本更新中對趙信進(jìn)行一系列改動,增加其在游戲中的上場機(jī)會。

《LOL》趙信改動內(nèi)容預(yù)覽

《LOL》趙信改動內(nèi)容預(yù)覽

德邦總管 趙信

果決(被動)

基礎(chǔ)治療量由10-112降低至7-92

治療量的AP加成由0.4提高到0.55

三重爪擊(Q)

基礎(chǔ)傷害由20/28/36/44/52降低至15/24/33/42/51

風(fēng)斬電刺(W)

藍(lán)耗由45提高到60

冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至12/10.5/9/7.5/6秒

[移除]施法時間會基于攻擊速度縮短

第二段的范圍由900提高到1000

第二段的基礎(chǔ)傷害由40/75/110/145/180降低至30/65/100/135/170

第二段的總AD加成由0.8降低至0.75

[新增]第二段有0.5AP的加成

[新增]每擁有1%暴擊幾率,第二段的傷害提高0.33%

[新增]第二段命中的英雄或野怪會被挑戰(zhàn),并使趙信獲得他們的視野,持續(xù)3秒

[移除]會以33%的收益觸發(fā)生命偷取

無畏沖鋒(E)

冷卻時間由12秒降低至11秒

突進(jìn)速度由3000降低至2500

[新增]如果選定了一個被挑戰(zhàn)的敵人為目標(biāo),該技能的施法范圍提高到1100

新月護(hù)衛(wèi)(R)

[新增]傷害有1.1AP的加成

持續(xù)時間由3秒提高到5秒

[移除]普攻和技能會延長該技能的持續(xù)時間0.3秒

設(shè)計師雜談

趙信

不論從強(qiáng)度或滿足感的角度來看,趙信現(xiàn)在都很掙扎,因此我們的其中一位設(shè)計師正在對其進(jìn)行一些小升級,重點(diǎn)是增加了WE連招。

具體上線日期待定,以下是改動目標(biāo):

-為遠(yuǎn)程的二段W提供一些獨(dú)特的高光玩法,讓它與趙信的整體技能組更加適配,而不是與趙信的偏普攻風(fēng)格產(chǎn)生沖突。

-開放/加強(qiáng)一些特殊出裝,產(chǎn)生截然不同的玩法風(fēng)格。

-整體來看,預(yù)期提高打野位大約2%的勝率。

AP和暴擊玩法曾經(jīng)都流行過并被玩家喜愛,但后來消亡了或者被我們削弱了。我們現(xiàn)在將它們重新引入,但并不希望這些出裝最終喧賓奪主,成為主要的玩法或唯一有競爭力的玩法。

改動的目標(biāo)當(dāng)然包括加強(qiáng)戰(zhàn)士趙信,數(shù)值仍舊待調(diào)整,以確保這些改動確實是加強(qiáng),所以現(xiàn)在的方案并不是最終版。這次改動的主要是圍繞W的一些創(chuàng)意型玩法,提高其強(qiáng)度和趣味性(而不是永遠(yuǎn)等著3段Q擊飛)。我們還加強(qiáng)了他接近目標(biāo)的能力,并加強(qiáng)W的冷卻時間和R的持續(xù)時間(這2項改動對強(qiáng)度的占比很大)。目前測試來看,趙信在團(tuán)戰(zhàn)時的功能性大幅提升,而不是單純的E進(jìn)去然后聽天由命。