導(dǎo) 《勇氣默示錄2》中初期能夠練JP的地點(diǎn)是比較少的,一個(gè)比較好的練JP的地點(diǎn)是能夠提高練JP的效率的,初期有兩個(gè)地方比較好,第一個(gè)就是春城(初始城)北方地圖邊的稀有花妖,配合凡人的“沖撞”,可以無腦過關(guān)...

《勇氣默示錄2》中初期能夠練JP的地點(diǎn)是比較少的,一個(gè)比較好的練JP的地點(diǎn)是能夠提高練JP的效率的,初期有兩個(gè)地方比較好,第一個(gè)就是春城(初始城)北方地圖邊的稀有花妖,配合凡人的“沖撞”,可以無腦過關(guān),更多如下。

《勇氣默示錄2》初期練JP地點(diǎn)推薦

初期練JP地點(diǎn)推薦

練JP初期有2個(gè)地方挺好的:

一個(gè)是春城(初始城)北方地圖邊的稀有花妖,配合凡人的“沖撞”,可以無腦過關(guān),每次200+的JP點(diǎn),配合1.7倍升級(jí)還是很快的。打完右上切圖刷新。由于是精英怪,所以經(jīng)驗(yàn)也挺多,夠升級(jí)到20-30級(jí)了。

更快一點(diǎn)的方法是刷沙漠圖綠洲的花妖,參考B站的視頻,稍稍優(yōu)化了一下,可以做到至少連戰(zhàn)4次,大概是330*1.6*1.7的JP點(diǎn)數(shù),最高能連戰(zhàn)5次,560*2*1.7,不過5連的概率不高。具體方法如下:

基礎(chǔ):調(diào)困難模式,在沙漠地圖中部的綠洲(小湖)周圍,會(huì)有花妖,一圈大概3-4只,先吃“妖精花果”,然后花妖連戰(zhàn)即可,具體打法看個(gè)人喜好,雷魔法需要配合帳篷補(bǔ)充魔法,一般攻擊建議先練起來狂戰(zhàn)士的單體變?nèi)后w,或者盜賊的1.5倍傷害道具,打法隨意。

進(jìn)階:由于白天會(huì)概率出稀有怪,沒有較強(qiáng)戰(zhàn)力會(huì)耽誤時(shí)間,還沒打死就跑了,而且白天的怪隊(duì)伍數(shù)量比夜晚少。建議白天轉(zhuǎn)圈把妖精刷出來,經(jīng)常會(huì)2只聚在一起,然后等到晚上,走位吸引發(fā)生2只連戰(zhàn),這樣有很高概率4連戰(zhàn)或5連戰(zhàn),而且怪多。目前看是JP效率最高的方式了。比每次打1只瞎跑刷新,穩(wěn)很多。