賽馬娘手游中,因子作用很大,那么游戲中因子有什么用,該怎么刷因子,下面一起來看看吧。 一,我只想知道怎么刷因子! 以下思路是按照在目前已了解機制的前提下寫的,僅供參考 如果機制有變動隨時會更新 ...

賽馬娘手游中,因子作用很大,那么游戲中因子有什么用,該怎么刷因子,下面一起來看看吧。

一,我只想知道怎么刷因子!

以下思路是按照在目前已了解機制的前提下寫的,僅供參考

如果機制有變動隨時會更新

三星藍色因子

把你想要的屬性等級提高到B以上

做五邊形戰(zhàn)士最好,做不到的話只需升你想要的屬性

SS+也行,幾率不保證,但至少看著概率大點

屬性等級B以上才有幾率出三星藍色因子

三星粉色因子

把你要刷的適性變成A就可以了

S也行,幾率不保證,但至少看著概率大點

適性等級A以上才會有幾率出三星粉色因子

三星綠色因子

就……盡量提高自己的固有技能等級唄

固有技能等級為1也會出三星因子

三星白色因子

多學習技能,多參加G1比賽,參加過的比賽最好全拿第一名

剩下的就交給天意

多三星或全三星因子

想要哪個就做到哪點,想全要 我建議你去買彩 票 就做到以上全部。

自己是三星因子,父母也是三星因子

那就帶上三星因子的父母去刷

注意:所有的因子都是概率出貨,就算做到以上全部出貨概率也不一定高

想具體了解的就看看下面的長篇大論

二,因子的作用

因子會對馬娘的育成提供屬性加成,適性改良,技能繼承等buff

所以說繼承好的因子對育成的馬娘也是如虎填翼

因子的繼承不單看父母輩,也要看爺爺奶奶輩的。

因子繼承的時機:

因子開局會繼承一次,提供的屬性值固定。

馬娘生涯中會有兩次繼承因子的機會,分別在第二年和第三年的四月前半段

開局

藍色因子提供相對應的屬性值加成

一星加5,二星加12,三星加21

每個藍色因子都加且只加一次

粉色因子提高相對應的適性的等級

相對應的粉色因子合計星級越多,適性也就會變得越高

具體計算方法請參照粉色因子一欄的適應性計算參照

綠色因子獲得對應技能的啟示(ヒント)

一般都是三星以上(包括三星)父母輩的固有技能

白色因子沒注意過

因子繼承

因子繼承規(guī)律每次進行因子繼承時,會隨機選擇4-6個父母爺爺輩的馬娘,繼承他們的藍色因子

并在繼承藍色因子時,有概率繼承相對應馬娘的粉色因子,綠色因子和白色因子

藍色因子按照星級隨機獲得一定量的屬性值

具體加成值可以看看后面的藍色因子一欄

粉色因子提升一級相對應的適性等級,和因子的星級沒有關系

當適性等級到達S時再次繼承等級不會變,并提示你已經(jīng)是天才了

綠色因子獲得相對應的技能的啟發(fā)

白色因子獲得相對應的技能的啟發(fā)

大部分比賽因子會獲得屬性+相對應技能的啟發(fā)

比賽因子具體情況請參照下面白色因子一欄的表格

? 簡單易懂的開局因子繼承教學 ...

這是大紅的基礎面板

賽馬娘手游因子攻略大全 刷因子攻略

然后搭配兩個族譜如下的種馬

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先看藍色因子:

一星速度 2個 5x2=10

一星體力 1個 5x1=5

一星力量 2個 5x2=10

一星根性 1個 5x1=5

所以開局加成屬性為:速度加10,,體力加5,力量加10,根性加5

然后看看粉色因子星級總和:

短距離 2星

長距離 1星

英里 2星

沙地 1星

粉色因子就會改變這些適應性的屬性

接下來讓我們帶進大紅的數(shù)據(jù)里

短距離從F升到E

長距離從B升到A

英里因為本來就是A所以無法上升

沙地從G升到F

然后我們看一下結果

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是不是很神奇呢

三,藍色因子

藍色因子和下面的五個屬性相關

スピ?`ド

(速度)スタミナ

(體力)パワ?`

(力量)根性

(毅力)?tさ

(智力)

相對應的因子就是:速度因子,體力因子,力量因子,根性因子,智力因子

藍色因子會是這五個屬里面的任意一種

藍色因子可以在育成中提高正在育成的馬娘的屬性值,星級越高給的值可能也會越多

在育成前屬性值的加成是固定的

一星加5,二星加12,三星加21

在育成時的因子繼承中,提供的數(shù)值會有所波動

+ 有關因子繼承中藍色因子的計算 ...

育成結束后會獲得僅一個藍色因子

在獲得藍色因子時,系統(tǒng)會從上面五個屬性因子里隨機挑選出一個因子

并根據(jù)育成結束時屬性值的高低隨機賦予該因子星級

需要注意的點:

因子對應的屬性點B以上會有幾率獲得三星因子

就算是屬性點滿了也會出一星的藍色因子

已確認F+的屬性也會出二星藍色因子

屬性應該會影響爆三星的概率……

速度1+2x2+3+URA1x2:111,

體力1+URA1x2:54

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四,粉色因子

粉色因子和下面的適性有關

バ?鲞m性

(馬場適應性)芝

(草地)ダ?`ト

(沙地)

距?x?m性

(距離適應性)短距?x

(短距離)マイル

(英里)中距?x

(中距離)?L距?x

(長距離)

腳?|?m性

(跑法適應性)逃げ

(領頭)先行

(前列)差し

(居中)追?z

(后追)

分別對應的因子是:草地因子,沙地因子,短距離因子,英里因子,中距離因子,長距離因子,逃因子,先行因子,差因子,追因子

粉色因子會是以上因子的任意一種

在育成開始時,粉色因子會改變育成馬娘的適性等級

族譜中相同因子的星級數(shù)越多,正在育成的馬娘對應的適性等級也會變得越高

目前適性一次最多之能提升四個等級,并且等級為A后便無法繼續(xù)上升等級

具體計算方法可以參照下面的適性計算參照

在育成結束時,系統(tǒng)會從以上的適性因子里面中隨機挑選一個因子遺傳下來,并根據(jù)育成結束時面板的屬性等級再隨機賦予該因子星級

需要注意的點:

因子對應的適性等級為A以上才會有幾獲得三星因子。

適性計算參照 ...

目前可以按照如下的方法來進行開局適應性改造計算

同一個粉色因子給的星數(shù)越多,相對應的適應性也就提升越多

1-3星提升1級

4-6星提升2級

7-9星提升3級

10星以及以上提升4級

等級到A以后便無法繼續(xù)上升

五,綠色因子

綠色因子名一般為該馬娘的固有技能名

開局可以作為父母輩遺傳給當前育成的馬娘

該馬娘便可以學習父母輩的固有技能

若在因子繼承中再次繼承該因子,則會提升相對應技能的等級

在育成結束時,三星及三星以上的馬娘必定會獲得一個和該馬娘固有技能名稱相同的綠色因子

并且系統(tǒng)會按照育成結束時固有技能的等級隨機賦予該因子星級

需要注意的點:

固有技能等級是一級也會獲得三星因子

一二星馬娘升到三星后也會留下綠色因子。

六,白色因子

白色因子大致分為兩種:技能因子和比賽因子

技能因子就是名稱為技能的白色因子

技能因子顧名思義就是可以遺傳技能的因子

比賽因子就是名稱為比賽名字的白色因子

比賽因子可以遺傳:屬性+技能,或者屬性+屬性(兩種不同的屬性)

具體的比賽因子的屬性可以參照下方的折疊表

在育成中繼承了白色因子,則會獲得對應技能的啟發(fā)(ヒント)

如果已有該技能的啟發(fā),則會增加該技能的等級

若繼承的是比賽因子還會增加相對應的屬性

在育成結束時,所學過的技能,獲勝(指獲得第一名)過的G1比賽都有可能變成白色因子被繼承下來

如果學習過金色技能的話也可能會獲得這個技能的下位技能的因子

需要注意的點:

目前并無證據(jù)表明白色因子繼承和獲取三星的概率是否和技能等級,技能的發(fā)動次數(shù)有關()

比賽因子可以獲得的屬性 ...

按照獎杯順序排列(歡迎補充)